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[BD思路] S14文艺复兴熔打

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先说熔打,从3.1开始这就是近战扛把子技能,开荒攻坚于一体,那个时候旋风斩还不知道在哪个下水道呢。 不过后来连续几刀削弱,直到移除了原地卡A出熔打球,这个技能彻底消失匿迹。
言归正传,最新版本的熔打怎么样呢?经过我几天的研究,得出结论:熔打依旧是近战的Top1技能,强!!!!!!! 特别是各种技能都削弱之后,感觉又行了。
推荐老区玩,遗产多玩起来更舒服!!!!!!
PS:本BD会不可避免的出现暗金。但是都不是非必需,要是因此让奸商趁机炒价格,大可不必,我坚信但凡是玩过这个技能的,仓库绝对有存活。!!!!

我在老区用的角色是处刑(有血池、红球 =绿球,配合仿品猫衣简直就是暗金人的福音,极大解决了抗性压力。)
推荐角色 处刑、卫士、侠客、锐眼(都有还可以的增伤升华、都有一定的坦度)。


1.门槛珠宝 :熔打门槛珠宝最新版本去掉了投射物,增加了投射物的连锁,千万不要用、千万不要用 。这个会让球离单个怪越来越远,严重影响输出。如果一定要用,请带遗产的老版本珠宝(仅限 1个),+2投射物,提升巨大(都翻翻自己的仓库,绝对能找出一个来,如果没有,凡是E价格,统统忽略,大可不带,也不能被宰,这玩意出产巨大,剧情奖励珠宝!!!!!)。
2.头部附魔 +1 +2 +3.我没有查过,+3肯定遗产了,+2不知道遗产没。+3太贵,要不要无所谓,+2老区很便宜几十C几百C的都有,如果涨价了,买个加1的都能用,伤害都是够的。
3.武器:推荐双持,本人着重推荐 19出产的救世者(分身剑),对刷图手感提升巨大,比600多DPS的单手武器手感都好,而且召唤物AI贼高,再也不用担心19找不到希鲁斯在哪了(如果被炒,大可不必,带DPS高的武器就行,推荐 细剑、剑、爪(优先级最高))!!!
4.其余的装备都可以使用黄装,元素伤害、物理伤害、攻击伤害、投射物伤害(加成熔打球)。(近战伤害、近战暴击熔打球的投射物不吃)。手套如果用黄装,推荐洗出一个近战技能额外打击目标(用暗金推荐项链涂油一个,主要是提升手感,伤害没有提升)。因为熔打不能原地A空气卡球,手感比老版本相比还是差很多的。但是只要武器攻击距离够大加上额外打击目标,也能拥有老远A怪出球的效果。
5.着重说一句:熔打的关键就是堆投射物数量,星团珠宝中爪的大星团有一个加额外投射物的技能,如果用爪子带这个。
6.推荐带一个卡鲁军团珠宝,洗出每秒自动+3怒气,打怪掉怒气那个大天赋。天赋点一个魔力回复加快,+智慧的大点,点出贵族门口血圈天赋那个减少怒气衰减和最大怒气的三点天赋,基本不打怪可以全程盛怒。这个什么作用呢,主要就是打怪前满怒气开盛怒的那几下暴发,然后我最近发现一个新的用法,比如打19 怪物转阶段乱放技能怕被打死怎么办,直接开盛怒,只要不打怪能维持好几十秒的盛怒,盛怒19%的减伤不香么,这不比防御技能好使!!!


剩下的大家可以自行研究,只要装备够牛逼,满亢牛头瞬间秒!!!!!!!!!


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天赋:1.处刑建议点出 血池 VP  双闪,目前我用的就是这套,防御还可以。  2.卫士 推荐天赋把双持+格挡都点一下,在用小星团补一下格挡,站家达到70左右的格挡不费劲 。 3.锐眼、侠客啥的只能点双闪,别的也没啥生存手段
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吉尔菲

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第一次这么靠近楼主,先马再看,支持文艺复兴,支持近战,惨叫人万岁
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希拉克

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之前副手是盾,回去试试双持,感谢楼主分享。
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