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首先一点,穿抗也减抗是不同的概念,这里我理解为你指的是所有降低实际抗性的手段的总称
抗性减益一类属性的受益是要看不同BD,不同流派和不同人物来具体定的。
举例来说,在星团珠宝出现前,几乎所有的持续伤害BD增伤手段都比较有限
所以你会看到持续伤害类BD通常会堆大量减抗,因为没有更多太好的增伤手段
但其他一些BD,相对而言可能机制、点伤、爆伤等手段来的受益更大,减抗数值一般就不会太高
但是一般来说,对于元素伤害BD而言,现阶段60%左右这个数值的减抗还是基本保障
在这个范围内收益都是巨大的
再往上就要看具体BD来进行取舍了
但根据国际服大佬的测试,一般来说认为,减抗的收益在达到110%以上开始有明显的性价比衰减
你的情况来说,元素要害按照技能数值算上增效基本是30%,总减抗已经达到136%
个人建议不需要再刻意堆减抗了,其他增伤手段收益会更高 本帖最后于 2021-2-3 12:52 编辑
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