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[翻译] 关于元素师强制点燃与狱炎重剑点燃得绿球

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巨蛛之母

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    火焰塑形:你的击中始终造成点燃效果,所有击中伤害都能点燃。如果造成最高伤害的是火焰伤害,则你的击中施加的点燃总伤害额外提高 25%。它前面的小天赋使持续火焰伤害加成 +4%,元素伤害提高 10%。
  这个不知道闪打能不能爽起来,还有没有其他可以可能,求大佬云个bd
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巨蛛之母

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这个如果真的可以配合,闪打会不会很强,之前就有九魔像闪打,现在更强
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点燃流派和直伤是冲突的,魔像增益流闪打可以玩,但是这种bd造价太高,比如绑定基础爆衣服,瓶中信仰之类的才能暴击达标,还有命中,女巫那边天赋拿不到命中,还有欧罗带来的火焰和物理易伤,只能靠造价堆了,
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机制上可行,但数据太低。100%点燃概率其实非常容易堆,在古早版本就有这种玩法了,但是因为这把武器伤害太低,尤其是怪物加强几次后已经绝迹了
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看到几个说元素欧罗闪打,就像楼上说的  火系达到100%几率点燃太容易了  
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伊泽洛

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wo也在考虑这个,以前略微开发过女巫欧罗火闪,现在应该更稳定了
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福尔

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火山打有上限  入坑慎重  七连带护体的没试过 普通的经常暴毙

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emm,我当时玩的八连护体命中,命中都不好搞  详情 回复 发表于 2021-1-14 06:37
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发表于 2021-1-14 01:34
火山打有上限  入坑慎重  七连带护体的没试过 普通的经常暴毙

emm,我当时玩的八连护体命中,命中都不好搞
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圣物之盾

机制是可行的,但问题是这把武器不行,近战BD一般都是靠武器撑伤害,欧罗的属性已经跟不上怪物变强的时代了,新赛季玩闪打还是想办法弄千伤武器比较实在,想用元素使玩闪打可以尝试物理转元素的,得球用猫衣或者流血闪都不错
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福尔

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