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[BD思路] S14赛季混沌点燃个人思路

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伊泽洛

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2021.1.15
不用测试了,看了wiki,这个效果类似于怪物“受到的火焰伤害转化成混沌伤害”不吃混沌加伤。
2021.1.12
推论① 戒指代替之后的伤害是否属于(你造成的伤害)(这个角度可以从地雷的方向去理解)
这个推论可以解决绝大多数词缀上的纠结问题,我也想出了测试的办法。
即装备实装之后点出火之化身,假如可以继续造成伤害,就不属于(你造成的伤害)
不能继续造成伤害则属于(你造成的伤害)
我会在拿到戒指之后第一时间测试。
2021.1.11
为了避免兄弟们理解错误
在此强调一下,这个戒指并不是所谓的火转混沌。这就不得不再把锅扣给国服翻译了。
转伤的词缀是(Converted)
比如Physical Damage Converted to Cold Damage  (物理伤害转换成冰霜伤害)
而黑炎戒指的词缀是(Instead)
Enemies Ignited by you take Chaos Damage instead of Fire Damage from Ignite
(注意此处标红的lgnite指点燃,这条词缀的准确翻译应为,被你点燃的敌人受到的来自点燃的伤害由混沌伤害代替
所以不要再说什么击中伤转化了。
代替是一个极为少见的词缀,目前我所知道的相同词缀只有军团大点天赋“青春永驻”,
空向(Stun Threshold is based on500% of your Mana instead of Life)(注意空向还有一条based on “基于”的词缀)渎神代理(机器人戒指),奥术之符腰带还有部分珠宝上的天赋替换词缀等。有兴趣的朋友可以去找找中文词缀中的替代,代替,而非,改为,视作,视为等相似语气的翻译去流亡编年史查看英文原文
该词缀的典型例子青春永驻属性如下:生命回复额外降低 50%从生命偷取中获得的每秒最大总恢复量降低 50%
能量护盾回复改为(Instead)恢复生命(Energy Shield Rechargeinsteadapplies to Life)
此前我做过的关于这个天赋的测试证实,这个Instead词缀是完完全全的打包带走。
举个例子,黑焰混沌(编号A)代替燃烧伤害(编号B)。
B被代替之前所能吃到的所有加成,都会在加成后被完整的拿走套入到A,而之后A会参与到影响A的词缀计算中。
比如在你装备黑焰之前,你最后能造成的点燃伤害是150,你装备黑焰之后,造成的伤害还是150,但是它会以混沌伤害的形式表现出来。再吃到影响混沌伤害的词缀。
一个关键点在于,怪物受到伤害结算晚于代替,所以不用担心会有先吃火抗-变混沌伤-吃混沌抗这样二次抗性结算的诡异问题。


说到这里感觉已经差不多了,明天考科目四,刷题去了。


这次赛季预告让我眼前究极一亮的东西就是元素使新升华跟一个戒指




二者结合,击中必定点燃所有伤害都能造成点燃,并且点燃造成混沌伤害而不是火焰伤害
最关键的是!带上这个戒指燃烧的特效会变成黑炎。
意味着点燃伤害吃到所有的点伤,并且最后一定会造成混沌伤害

当然可能别的点燃效果可能会更好,但是这个燃烧黑炎真尼玛太帅了。宇智波竟是我自己?

大概思路就是堆点伤,尽量保证火伤最高用以触发升华的25%总燃烧伤害。(或者用特殊办法拿高点伤放弃升华加成)
选用高伤害效用,自带点燃总伤害加成的技能,比较符合要求的就是火球(240%伤害效用,88%点燃总伤害)
点燃伤害,燃烧加快,混沌持续伤害加成,混沌伤害,持续伤害,这些词缀应该都吃的到。
增伤方面,绝望诅咒,枯萎。提高混沌伤害,降低混沌抗的部件。

另外,根据我的推测,火焰持续伤害加成应该也会影响之后的伤害,因为戒指“代替”的英文词条是 Instead 与 青春永驻等词条的“套用”(套用英文词条也是instead)相同
对于青春永驻的机制 我此前已有过测试 传送门在此:http://bbs.17173.com/thread-11237052-1-1.html




本帖最后于  2021-1-15 22:14 编辑

历史作品:
【S14】9魔像大法师末日烙印
【S12】血量节魔灵火
【S11】贵族五捷COC
【S10】贵族瓦尔唤雷
http://bbs.17173.com/thread-11298290-1-1.html
【S14】贵族1血光环蜘蛛纯净捷
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圣物之盾

我也觉得这戒指相当不错


如果用秘术师的话刷图更快一点(用法系)


还自带凋零效果

秘术升华的爆炸概率加强到了40%  配合双抹灭+双莫名之赐  整好100%概率

堪称全游戏最强爆炸效果,而且这个爆炸伤害整好也是混沌伤害


主打点燃伤害的话,仿品:阿尔贝隆的征途   配合燃烧箭 说不定也可以,这是最高点伤的获取方法

只是用这个鞋子的话 就必定无法造成元素伤害了,无法获取元素使的more加成






本帖最后于  2021-1-8 14:34 编辑

点评

爆炸几率是乘法不是加法。  详情 回复 发表于 2021-1-8 14:46
破案了,英文词缀是instead 跟青春永驻的套用 是 同一个  详情 回复 发表于 2021-1-8 21:34
有一个很关键的问题,无法造成元素伤害会导致,无法造成火焰伤害。 无法造成火焰伤害,可能会导致戒指的伤害替代,没有来源。  详情 回复 发表于 2021-1-11 18:03
提高施法速度比增加爆炸几率要实际  详情 回复 发表于 2021-1-15 20:17
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伊泽洛

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圣物之盾

很有意思的是带上这个戒指那么持续伤害是受火焰持续伤害加成呢,还是受混沌持续伤害加成,或者说两者都可以。
按逻辑来说应该不会变成只受混沌持续伤害加成,不然戒指上带的火焰持续伤害加成岂不是打自己脸了

点评

因为是点燃,是火伤,天赋里的混沌伤没有用。 走的还是火焰持续伤害加成,但怪受到的是混沌伤害。 所以,绝望ok,易燃shit,死亡凋零赚翻了。  详情 回复 发表于 2021-1-8 14:28
POE的转伤机制是,转伤前的伤害也吃,转伤后的伤害也吃。  详情 回复 发表于 2021-1-8 14:48
代替两字已经说的很明显了,【点燃可以造成”混沌“持续伤害】,其实就是这个意思,所以能吃到的只有点燃伤害,混沌伤害相关词缀,不吃火焰  发表于 2021-1-12 10:21
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伊泽洛

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圣物之盾

这个戒指直接给100%火转混沌 比现在强制要求双持闽食匕首舒服多了

点评

并不是100%火转混沌 不要理解错了,只是把点燃造成的燃烧伤害转成了混沌伤害  详情 回复 发表于 2021-1-11 17:12
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玛拉凯

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发表于 2021-1-8 14:11
很有意思的是带上这个戒指那么持续伤害是受火焰持续伤害加成呢,还是受混沌持续伤害加成,或者说两者都可以 ...

因为是点燃,是火伤,天赋里的混沌伤没有用。
走的还是火焰持续伤害加成,但怪受到的是混沌伤害。
所以,绝望ok,易燃shit,死亡凋零赚翻了。

点评

我觉得混沌伤害加成应该还是有效的,毕竟怪物结算伤害的时候是按照混沌伤害来结算  详情 回复 发表于 2021-1-8 14:37
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圣物之盾

发表于 2021-1-8 14:28
因为是点燃,是火伤,天赋里的混沌伤没有用。
走的还是火焰持续伤害加成,但怪受到的是混沌伤害。
所以, ...

我觉得混沌伤害加成应该还是有效的,毕竟怪物结算伤害的时候是按照混沌伤害来结算

点评

我觉得没有用,因为你的火伤并没有转成混沌伤 例如:A带上戒指点燃B A的点燃是火伤,并没有最后转成混沌伤 B相当于自带火焰持续转混沌,受到的是混沌伤 所以我觉的天赋的混沌伤应该没有效果  详情 回复 发表于 2021-1-8 14:44
英文版没找到,但是这个翻译应该是比较准确的,从表述上来看,混沌持续伤的增伤词缀应该没用,有用的只有混沌易伤词缀,最先想到的也就是绝望和凋零了  详情 回复 发表于 2021-1-8 20:27
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流亡指引者

BD贴子的标题我都帮忙想好了  鱼唇的西路斯啊 食我一记天照!
呸!渣男
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玛拉凯

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发表于 2021-1-8 14:37
我觉得混沌伤害加成应该还是有效的,毕竟怪物结算伤害的时候是按照混沌伤害来结算 ...

我觉得没有用,因为你的火伤并没有转成混沌伤,并不是火焰持续伤害转化为混沌持续伤害
而是说的是敌人,和自身无关。相当于敌人自带受到的火焰伤害转混沌

例如:A带上戒指点燃B
A的点燃是火伤,并没有最后转成混沌伤
B相当于自带火焰持续转混沌,受到的是混沌伤
A并没有造成混沌伤
所以我觉的天赋的混沌伤应该没有效果

本帖最后于  2021-1-8 14:53 编辑

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发表于 2021-1-8 14:10
我也觉得这戒指相当不错

爆炸几率是乘法不是加法。

点评

咦~ 改动了吗? 我印象里面抹灭这种 “四分之一混沌爆炸伤害” 是概率叠加 而伤害无法叠加呀  详情 回复 发表于 2021-1-8 14:57
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发表于 2021-1-8 14:11
很有意思的是带上这个戒指那么持续伤害是受火焰持续伤害加成呢,还是受混沌持续伤害加成,或者说两者都可以 ...

POE的转伤机制是,转伤前的伤害也吃,转伤后的伤害也吃。

点评

这个戒指可能不是正常转伤机制。按目前翻译过来的字面意思理解,是敌人受到伤害的转伤,不是角色输出伤害转伤,类似军团珠宝那个神圣血肉效果  详情 回复 发表于 2021-1-9 14:46
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但是  诅咒 减抗 只吃最后的  少了元素之相 ,多了凋零
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圣物之盾

发表于 2021-1-8 14:46
爆炸几率是乘法不是加法。

咦~ 改动了吗?

我印象里面抹灭这种 “四分之一混沌爆炸伤害” 是概率叠加 而伤害无法叠加呀
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冈姆

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发表于 2021-1-8 14:46
爆炸几率是乘法不是加法。

那不是越乘越小?

点评

是按乘法计算,谁告诉你直接乘了  详情 回复 发表于 2021-1-8 15:33
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流亡指引者

有2个矛盾的点可能要留到游戏实际才知道了
1、持续伤害是无法进行转伤的,最简单的冰旋涡转火,持续部分不能转。
2、所以火变成混沌,它用的是替代(可以查英文转化和替代应该是不同单词,不要局限中文),如果是替代不是转,那么就不存在混沌了还吃火焰持续伤害的说法,但是戒指自带火焰持续伤害又是什么个鬼,纯搞笑么。
3、按照造成伤害来源既然造成的是混沌伤害。应该是吃混沌持续伤害加成或者混沌伤害的。

所以,1、是否吃火焰持续伤害加成。 2、 混沌伤害是否加成。      我觉得很大概率是两者都吃,
毕竟点燃对应的就是火焰持续伤害,然后最终造成的是混沌肯定也吃混沌类。

点评

相当于敌人多了个天赋,自带 受到火焰持续伤转为混沌伤 角色自身的点燃火伤并没有转。  详情 回复 发表于 2021-1-8 15:20
估计只是吃单纯的混沌减抗,  详情 回复 发表于 2021-1-8 15:35
感觉像是给了怪物一个双倍神圣血肉的效果,这样算自己这边的加成应该还是走火系,怪物身上可以挂混沌系debuff,不过还是要看之后的实际效果  详情 回复 发表于 2021-1-8 18:18
我也觉得会吃双加成。 首先戒子自己有火焰持续加成,这说明肯定会吃火焰加成。 其次是take Chaos Damage “instead of Fire Damage ” from Ignite,点燃造成混沌伤,所以混沌也吃。  详情 回复 发表于 2021-1-8 18:29
我觉得有可能替代的意思是,所有的伤害加成都吃,在结算的时候给你替代成混沌伤害,如果是这样就牛皮了  详情 回复 发表于 2021-1-8 21:30
玩游戏的时候一般都会开直播,虎牙搜索:雨雪BOY
好的视频都会发到B站ID:雨雪BOY
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玛拉凯

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发表于 2021-1-8 15:14
有2个矛盾的点可能要留到游戏实际才知道了
1、持续伤害是无法进行转伤的,最简单的冰旋涡转火,持续部分不 ...

相当于敌人多了个天赋,自带 受到火焰持续伤转为混沌伤
角色自身的点燃火伤并没有转。

点评

这里只能最后游戏测了。不过可以确定的是,堆全点伤 搭配元素升华是相当OK的。  发表于 2021-1-8 15:28
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为什么没人玩弓箭手
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发表于 2021-1-8 15:04
那不是越乘越小?

是按乘法计算,谁告诉你直接乘了
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发表于 2021-1-8 15:14
有2个矛盾的点可能要留到游戏实际才知道了
1、持续伤害是无法进行转伤的,最简单的冰旋涡转火,持续部分不 ...

估计只是吃单纯的混沌减抗,
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occ  正火,带这个戒指    感觉正火又要牛皮

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正火不是点燃  发表于 2021-1-8 22:48
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混沌伤害的加成应该是不吃的    这个戒指的亮点    就是如果你是纯火的话  可能就不会受到元素反伤了    这里推荐星空人  冰系100转火  不需要额外找元素穿透   然后配合军团洗出来凋零   常驻90more增伤  伤害更进一步

点评

这跟元素反伤没什么关系,点燃造成混沌伤害,不是击中造成混沌伤害。点燃那部分伤害本来就不吃反伤。  详情 回复 发表于 2021-1-11 16:51
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