- UID
- 91064610
- 精华
- 0
- 经验
- 17264
- 精粹石
- 0
- 崇高石
- 0
- 原味鸡
- 3
- 欧气
- 6200
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 10
- 马格南
- 0
Lv.12
  
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这次增幅改版
红10比之前增加44x11 = 484点面板,加上武器就是528,
红11增加24x11 = 264,加上武器就是288,
红12、13增加5x11 = 55,加上武器就是60,
红10与11的差距由原先的420 变成 180,与12的差距由原先864变成396,与13差距1308变成840
所有增幅等级都有提升,但是有些提升大有些提升蚊子腿,只是差距变得更加线性而已
打造成本也是没有变化的,只是说红10上11、12的没有太大的必要
但是现在已经全身红12了的现在是大佬改版后就不是大佬了吗?你以为CH是要背刺你们吗?那是你们觉得,CH在意的是哪个玩家群体更能挖掘氪金价值。红12的玩家还缺细节吗?可以说基本都不缺,细节缺口最大的,是红10左右的玩家群体,也应该是游戏里最大的一个群体,有一定的氪金能力,但是也比较计较投入和收益,这次改版让这群人面板暴涨,也是刺激礼包销量的一个重点。
游戏里5000面板是个坎,CH也很清楚,红10很大一部分人如果细节要好,很多人面板会卡在49XX,而这点缺口缺需要较大的代价才能到5000,那么玩家就不会太想去拉满细节,这边缺一点也行,那边少点也好,又不是不能打团。这次改版之后,大概红8就能轻松破5000,红8-10这群人就会有氪金的欲望。况且红10到红12这里面利润大头都在工作室手里。CH就是想告诉你,红8开始就可以拉满礼包了。
最后,我想说的是:我们都是小丑,CH手里的韭菜
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