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[BD思路] 秘术和欺诈-bug解放珠宝利用

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莫维尔

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伊泽洛

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发表于 2020-11-17 15:08
刷图可以带安头,打boss你可以带尿布啊  又没有限制只能安头。
而且和暴击球不冲突,狂怒高投弹幕暴击得 ...

最好的安排是一种球,这样转伤或者穿透,减抗这些都好堆单项的。如果是多个种类,伤害不好集中堆。
然后带弓的时候少了2个球的上限,我这个套路不排斥弓,可以安排弓上去来白嫖箭袋。
你再分析下狂怒球,适合的升华有侠客,得球有流血鞋子;这个方向也可以搞起来。
你最后分析发现,如果只靠解放的伤害,必须有大量廉价的增伤手段。用尿布头那魔力消耗和回复就成问题,万一出现魔力消耗更不上无法放出技能来,循环就会断。4秒消耗20000魔力,那后面技能的魔力消耗是非常恐怖的。然后关于如何4秒消耗20000魔力,最稳定的方式是开关光环。

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找个宝珠点攻击火点伤就好,点元素之相。小怪都是秒,boss整合减双抗。穿透可以用元素穿透刚刚好。 至于少两个球,这是事?我们使用的是暴击和狂怒两种球,而且8狂怒还有32%more。(本身3个,天赋3个,手套瓦一个,  详情 回复 发表于 2020-11-17 16:28
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每天学习一点奇怪的知识,多谢
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发表于 2020-11-17 15:44
最好的安排是一种球,这样转伤或者穿透,减抗这些都好堆单项的。如果是多个种类,伤害不好集中堆。
然后 ...

找个宝珠点攻击火点伤就好,点元素之相。小怪都是秒,boss整合减双抗。穿透可以用元素穿透刚刚好。
至于少两个球,这是事?我们使用的是暴击和狂怒两种球,而且8狂怒还有32%more。(本身3个,天赋3个,手套瓦一个,鞋子带一个,天赋可以项链附魔,更别说戒指上的和升华)
流血靴子都不需要,狂怒自带100%得球,自带攻速,狂怒高投弹幕一击满球。狂怒球自带额外攻速,攻速好堆。
8狂怒球20级解放冰伤4528-6792伤害*0.4*1.32就有2390-3586,本身伤害不低了。这还是没有加技能等级。
至于魔力,宝珠和天赋有攻击+2魔力,找3-4个。1秒4次,一次8击(上强辅9击),就有200多的击回每秒。或者上20级盗猎者印记,有800击回魔力每秒。药侠,欺诈,贵族升华都可以回魔。也可以永恒宝珠客串一下药侠。
(我怎么没有发现你带尿布怎么回魔呢)
本帖最后于  2020-11-17 17:05 编辑

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我说真的,即使是bug,如果搞成了绑定一堆奇奇怪怪的东西,技能也没什么特色的化,那么为什么不用冰剑闪打呢。
闪电传送这个我觉得还可以,至少比较好玩。

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我说真的,即使是bug,也没有绑定一些奇奇怪怪的东西,用安头是可以实现闪打的效果,为了刷图快。也可以不用安头,用尿布,增强伤害。甚至不用,也可以玩,伤害也不会太低。 我只是在云,用弓实现闪打效果  详情 回复 发表于 2020-11-17 16:56
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玛拉凯

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发表于 2020-11-17 16:32
我说真的,即使是bug,如果搞成了绑定一堆奇奇怪怪的东西,技能也没什么特色的化,那么为什么不用冰剑闪打 ...

我说真的,即使是bug,也没有绑定一些奇奇怪怪的东西,用安头是可以实现闪打的效果,为了刷图快。也可以不用安头,用尿布,增强伤害。甚至不用,也可以玩,伤害也不会太低。

我只是在云,用弓实现闪打效果可以实现(我现在就在用,刺客闪打毒弓),得球机制合理,触发解放BUG已证实,在此基础上,利用机制的配合,构建一个BD而已。

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为何不用冰剑+闪打直接玩呢  详情 回复 发表于 2020-11-17 17:28
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发表于 2020-11-17 16:56
我说真的,即使是bug,也没有绑定一些奇奇怪怪的东西,用安头是可以实现闪打的效果,为了刷图快 ...

为何不用冰剑+闪打直接玩呢

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冰剑闪打,你有6连解放的伤害?  详情 回复 发表于 2020-11-17 17:59
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伊泽洛

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发表于 2020-11-17 16:56
我说真的,即使是bug,也没有绑定一些奇奇怪怪的东西,用安头是可以实现闪打的效果,为了刷图快 ...

我已经说了,狂怒球的也可以整;如果需要解放主伤害需要极限配置。我欺诈的回魔方法是使用技能时回复百分比魔力,堆施法速度;位移技能不消耗魔力。然后就是药剂了。耗蓝通过开关光环等瞬发技能。
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玛拉凯

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发表于 2020-11-17 17:28
为何不用冰剑+闪打直接玩呢

冰剑闪打,你有6连解放的伤害?

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1把冰剑是3连啊,2把2个3连,cd 0.15秒  详情 回复 发表于 2020-11-17 18:01
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发表于 2020-11-1*9
冰剑闪打,你有6连解放的伤害?

1把冰剑是3连啊,2把2个3连,cd 0.15秒唯一一个缺点是要堆暴击。但是这年头暴击好堆啊。 但是解放还要堆得球呢
本帖最后于  2020-11-17 18:04 编辑

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得球手段呢,解放过后,你还有球? 你还能闪起来?  详情 回复 发表于 2020-11-17 18:04
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发表于 2020-11-17 18:01
1把冰剑是3连啊,2把2个3连,cd 0.15秒

得球手段呢,解放过后,你还有球?  你还能闪起来?  一句话直接摁死了   本帖最后于  2020-11-17 18:07 编辑

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……不解放了啊 为了解放而解放吗  详情 回复 发表于 2020-11-17 18:11
这个bug强大在无需代价可以获得 第二伤害来源 也就是无需代价可以白嫖解放 解放是法术,因此触发技能应该也是法术 但说是无需代价 ,实际上解放吃球 拿弓攻击去找球就违背初衷了,弓攻击-得球-触发法术, 与弓-暴击  详情 回复 发表于 2020-11-17 18:18
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发表于 2020-11-17 18:04
得球手段呢,解放过后,你还有球?  你还能闪起来?  一句话直接摁死了   ...

……不解放了啊
为了解放而解放吗你都尿布头冰剑了还解放什么 coc不香吗, 旋解已经死了,强行复活闪解不可取啊
本帖最后于  2020-11-17 18:12 编辑

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这不是在讨论解放吗,你竟然脱离了组织  详情 回复 发表于 2020-11-17 18:13
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玛拉凯

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发表于 2020-11-17 18:11
……不解放了啊
为了解放而解放吗你都尿布头冰剑了还解放什么 coc不香吗, 旋解已经死了,强行复 ...

这不是在讨论解放吗,你竟然脱离了组织
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发表于 2020-11-17 18:04
得球手段呢,解放过后,你还有球?  你还能闪起来?  一句话直接摁死了   ...

这个bug强大在无需代价可以获得 第二伤害来源  也就是无需代价可以白嫖解放
解放是法术,因此触发技能应该也是法术
但说是无需代价 ,实际上解放吃球
拿弓攻击去找球就违背初衷了,弓攻击-得球-触发法术, 与弓-暴击-触发法术没区别了……
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coc它不香吗………………
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多年失踪人员本来准备过几天发BD的。核心就是这一套思路。AFK了N个赛季,最近玩这个BD调试了很久,还有很多你们很熟悉了但我还不太了解的机制没实测。
目前基本解决了进攻、防御双系问题,得球很顺畅,站撸能力爆炸。但是刷图过于便秘,攻坚又不能吃砸地板之类的猝死技,所以有些不伦不类。
考虑再优化一下,看看还有什么想法可以塞进去。

另外许愿GGG能不能赐我一个3白辛迪加,我憋6蓝槽弓已经要破产了。

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用了安头,刷图不应该过于便秘啊,因为就算没有魔力放技能,普通攻击也是可以触发闪打的。 至于上限,肯定是两种球或者三种球比一种球的上限高。 解放本来就不缺伤害,主要看防御。 使用弓来解放,绑定少,伤害机制  详情 回复 发表于 2020-11-18 11:08
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伊泽洛

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发表于 2020-11-17 21:12
多年失踪人员本来准备过几天发BD的。核心就是这一套思路。AFK了N个赛季,最近玩这个BD调试了很久,还有很多 ...

用弓的上限没有长杖高,虽然可以白嫖一个箭袋。防御方式来说;格挡和躲避互有优缺点。要吃砸地板技能,那就要高血池+硬减伤高。
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玛拉凯

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发表于 2020-11-17 21:12
多年失踪人员本来准备过几天发BD的。核心就是这一套思路。AFK了N个赛季,最近玩这个BD调试了很久,还有很多 ...

用了安头,刷图不应该过于便秘啊,因为就算没有魔力放技能,普通攻击也是可以触发闪打的。
至于上限,肯定是两种球或者三种球比一种球的上限高。
解放本来就不缺伤害,主要看防御。
使用弓来解放,绑定少,伤害机制合理,价格低廉,可以释放装备压力来找防御。任何升华都可以玩。
我另开了新帖,比较详细的介绍了  利用弓实现闪打解放的思路。
http://bbs.17173.com/thread-11284692-1-2.html

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实操过了吗?市场一直没有合适的解放安娜头,我用的+1篮球附魔头,所以没办法玩灵体,全靠11路地走。 体感就是基本全靠解放打伤害,衣服的6Lcoc比摆设稍微强点,基本只能用来拿球,解放插了宝珠范围贼小。清图的不  详情 回复 发表于 2020-11-18 12:27
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发表于 2020-11-18 11:08
用了安头,刷图不应该过于便秘啊,因为就算没有魔力放技能,普通攻击也是可以触发闪打的。
至于上限,肯 ...

实操过了吗?市场一直没有合适的解放安娜头,我用的+1篮球附魔头,所以没办法玩灵体,全靠11路地走。

体感就是基本全靠解放打伤害,衣服的6Lcoc比摆设稍微强点,基本只能用来拿球,解放插了宝珠范围贼小。清图的不流畅基本提现在这里。另外你说的什么升华都能玩,恕我直言我是保留意见的,bd绑定装很多,天赋也是找球,很多升华够不上暴击和攻速的阈值,解放是0.25,射击还要0.4呢,这点你弹幕50根箭也没关系。

Boss战0.25解放基本是站撸的代名词,不能站撸就失去了一切,所以硬度方面我还在想办法。而且解放宝石的伤害并没有臆想之中那么爆炸,0.25是一个下限,但也是一个上限,目前的体感是这技能哪怕挂着元素之相保障顺畅得球,也没那么秒天秒地。

而且狂怒弹幕化的手感真的好弟弟,你玩过就知道了,我已经把狂怒扔了。

这bd就目前来说,是典型的好投入低回报且不好玩,哈哈,难点上除了贵还是贵还是贵,绑定装多且难做,其它部位抗性压力巨大、血量压力巨大。我再测试几天发半成品,已经破产了,后面只能等镜子大佬测了。
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