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关于格挡 格挡回复 僵直 流言传播太快了 所以

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格擋

Blocking
當格擋成功時玩家可不受到傷害
格檔最大上限 75%,可以透過昇華天賦,裝備等方式來提升最大上限
雙持武器時附加 15% 格檔率
格擋有分攻擊格擋與法術格擋
在玩家每次格擋時有一定的動畫僵直時間,此僵直可透過格擋與暈眩回復詞綴來減少
格擋回復計算:

格擋時間 (毫秒) = 350 / ( 1 + 格擋回復% )

上面是透视镜的资料

下面是论坛之前的资料
http://bbs.17173.com/thread-10908564-1-1.html


结论 格挡是不会失效的 只有你脸黑的情况 目前格挡双倍 承受35%伤害 很**********************************的流言  隔天在NGA就开始有人当真事了 所以开贴说一下
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塑型者

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这格挡回复的问题每个月都能看到……
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吉尔菲

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斗转星移可以加格挡的,但是要受到伤害
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派蒂

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格挡只会格挡掉伤害,如果这次伤害没有被格挡会导致你眩晕,那么你的人物会出现一次格挡动画
在这个动画过程中,你是不能行动的,但是可以格挡其他伤害
眩晕和格挡回复就是减少这个动作,其实格挡动作就是一次没有伤害的眩晕而已
如果是卫士升华,格挡时不会眩晕,就根本不会出现格挡动作,格挡回复就没有用
综上所述,楼主的表述也是错误的,不过错的不多而已
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格挡有什么用啊,谁知道
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德瑞索

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总之格挡不到的时候 会受到全额伤害,
格挡有CD,CD内再被揍,没闪避属性的情况下,就是100%必定承受伤害

除了格挡上限 还要堆格挡恢复, 不然遇到高频攻击的怪 基本秒躺

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多米诺斯

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学到了 感谢
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德瑞索

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格挡看脸
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塑型者

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之前还真没仔细研究格挡,一直以为要堆点格挡回复来增加格挡效率,原来有两种参数: 格挡和眩晕回复、格挡回复,用于处理眩晕回复。而格挡几率的计算没有冷却,会一直进行。
https://pathofexile.gamepedia.com/Blocking

格挡回复可以通过格挡机制来减少(会被眩晕的情况下)格挡时被定身的时间,等于比直接承受伤害的眩晕多了一个参数。所以选万神近期免晕和其他免晕方式,就不那么依赖格挡回复了。如果你使用双倍格挡,虽然仍然受伤,但是却最大化了格挡回复词缀的收益,从而降低对免晕的需求。
而格挡和眩晕回复是同时对两种情况都起作用,不管你是否格挡,被判定眩晕,都可以吃这个词缀。

===============
联系到现实问题,如果你拿的是轻盾,那么被眩晕时,无疑格挡效率会降低,因为没法灵活移动盾牌。如果你拿的是重盾,放在地上那种,那么眩晕只是因为对方力量太大造成你暂时有点痛苦。
这两种情况,显然GGG没有细分到轻盾会降低格挡效率(这种情况让人直观上以为格挡需要回复才能进行下一次,因为失去了灵活性),而不管是哪种盾牌,都阻止不了敌人自己打到盾上面,等于只要有盾牌,格挡就会一直进行。

---------
至于大家在意的问题,格挡眩晕的伤害,没有免晕,格挡是否继续生效。这点好像没有找到特别的说明。WIKI只说了免晕可以一直进行格挡几率的判定,从这个逻辑上来推断,被频繁击中,格挡不需要单独的格挡回复。测试的方法就是用同样的每秒回复: 血量(高血量) 或 护盾(低血量),去测试一堆低伤害的怪,用护盾刚好被晕,测试看两种的掉血/盾的速度是否一样就知道了。当然如果格挡足够高,护盾派格挡应该很容易感受到在被眩晕判定的情况下是否继续格挡伤害,通过切换免晕项链或者天赋可以比较出格挡的效率。
本帖最后于  2020-10-22 19:21 编辑

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巨蛛之母

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格挡看脸
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伊泽洛

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格擋時間 (毫秒) = 350 / ( 1 + 格擋回復% )
这个公式该怎么理解?
免晕0回复和免晕120%回复会不会有不同结果?
之前尝试过,卫士双持0回复明显不如带盾120%回复效果好。(从死亡概率来判断的)
这里面或者有物减因素。或者也有回复问题。
请大神解答
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分别对应普通,残酷,无情,异界4个难度
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格拉维奇

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谢谢大佬辟谣
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