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这都怪脑瘫GGG搞不清楚自己是暗黑还是黑魂.近几个赛季连续加强怪物削弱玩家,这种类似暗黑3大秘境的玩法就会导致玩家追求最优解,同质化严重.比如D3DH榜1000个人950个三刀.POE也有比如挖矿就是真正的难度无上限,结果刚出那赛季SOLO榜一开始全是长老锤勇士熔打,然后转伤无敌药侠,然后元素治愈项链无敌.然后无敌被砍全成了1血玻璃大炮龙卷,龙卷被砍又用天灾.然后天灾又砍.真的和D3一样完全的抄作业完全的一模一样所以我一直不喜欢挖矿这种难度无上限玩法,而现在常规玩法包括经典舆图也在像这个趋势靠拢 |
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