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因为是锥形范围,所以有点尴尬,等于就是要么吃投射物单点,要么吃锥形范围叠加,因为这个技能按照现在技能机制来说,投射物是投射物伤害,范围是范围伤害,互不相通,因为已经没法复数击中。所以按照锥形面积来画图,按照视频里技能投射物发射的角度,并不能让所有锥形都击中一个目标。而且按照描述,投射物击中目标如果没有穿透属性,就直接打入敌人体内而不会形成锥形范围伤害,如果有穿透,投射物会穿过目标且在目标身后形成锥形范围无法再次击中当前目标。其余未击中的投射物到距离自动变成锥形范围,角度是向前的。所以很难都击打在贴脸目标身上。目前看来很难利用主投射物挂高穿刺,叠加锥形来消耗穿刺来拔升伤害。得追求攻速和单次hit伤害了。(目前看来,无论怎么改动机制,除非是锥形范围改成nova范围,可能还能利用一下范围叠加的多hit) |
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