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所有分析都是基于S13是一个POE 和 POE 2.0 中间衔接版本的前提来展开
A.900 个技能宝石---基本不可能
这个我其实是首先排除的,正常900个技能涉及数据太庞大同时缺乏测试,不正常900个技能宝石(例如灵体绑定,技能石自带6连等等)就目前而言是没有必要的且和游戏框架有冲突的。
B.13个新NPC C.一个新城镇(地区)----很有可能 D.大巨人----很有可能
首先(地区)这个标注简直此地无银三百两,S13有一个特殊的新地图石锤了,这个地图以什么形式呈现很值得探讨。
城镇和地区在游戏里就具有很大的差异了,城镇必然是新据点但是地区可以是主题npc自带的(例如魔兽园,菜园子,矿洞)
我个人猜测城镇和新地区都有,这个城镇大概率是POE 的最后一个城镇 同时也是 POE2.0的第一个城镇 ,奥瑞亚毁灭后的远航以及新的家园。
事实上打完西路斯之后会传送到卡鲁海滩就说明了虽然打败了西路斯但是奥瑞亚同时也在战争中毁灭,然而卡鲁海滩作为一个新地图实在是过于简陋,可能正是表明卡鲁海滩只是一个零时的中转站。
既然是新家园,结合这个图不难发现角色确实变大了,大巨人应该是新玩法的核心了。
荒芜的自然环境,恶劣的天气,同时怪物随处可见,我个人猜测玩法可能是守卫新家园?变大的角色除了更像Boss没别的用了,现在角色成boss,怪来打boss?
最后的最后,其实这个猜测的逻辑并不能自洽,一直以来赛季的玩法在最开始就能融入剧情,而我这个猜测很显然在没有通关西路斯之前都会显得很违和
没错,我是悍跳的,爆了,心态炸了。都这个时候了我狼队,对,就是tx居然想出个新拾取宠物,还给好人说:你猜我是好人是狼人,猜对了我晚上不刀你。
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