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[BD分享] 【新.COC】同装备+1E伤害翻倍。

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发表于 2020-8-10 19:10
上个赛季有人讨论过,不过没人发现苦难BUFF是可以叠加到满层,不知道楼主怎么测的,能否邮件GGG核对一下! ...

不是苦难叠倒满层,是coc暴击叠满,是为了解决240爆伤项链得额外-40%暴击率的问题,而苦难的暴击率是怪物身上得反向增长类似信仰药剂,不显示面板的,所以随便加个2-5基础爆就可以人物满爆了,此时240爆伤项链分属性就能完美发挥出来

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所以,你的意思是苦难加的是基础暴击率,而不是永恒自盲那种额外暴击率?如果是这样那就神了啊!  发表于 2020-8-11 13:50
对因为项链额外降低40%的存在我们无论在人物身上怎么堆暴击率都无法超过60%,所以只能绕过,就反向类似信仰药剂这种把基础暴击率加到怪物身上并且还能被我们天赋的暴击率影响,这样就可以在额外-40%之后把暴击率加回  详情 回复 发表于 2020-8-11 14:28
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发表于 2020-8-10 23:01
苦难的15暴击率是 计算你的暴击率之后额外增加对敌人的15几率暴击不是说基础暴击增加15,这点不能搞错了! ...



大佬你错了。这是一个暗金上的类似苦难效果的脆弱官方解释,不过他这个是+10
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发表于 2020-8-10 23:01
苦难的15暴击率是 计算你的暴击率之后额外增加对敌人的15几率暴击不是说基础暴击增加15,这点不能搞错了! ...

想想也不可能,因为真动手的人就知道不可能是普通暴击率和所谓的额外15%。不然满爆才出现得瀑布冰矛没办法解释,站家面板只有20打小怪都老费劲总是不暴击,一打boss就成了瀑布,这不是基础爆就没法解释这个现象了。不过幸不辱命我找到了官方解释,事实证明实践才是真理,

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你好像搞错了什么。。这个是上赛季才刚出的珠宝,当时黄老板也做过测试了,你去搜一下他的空手BD贴就知道,里面说明很详细!  详情 回复 发表于 2020-8-11 18:38
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发表于 2020-8-10 23:57
有意思,我玩闪打的,找个时间验证下是否相当于基础暴击。
上个赛季有人用裂空配合这个珠宝玩,但是又没有 ...

是基础爆,你回首页,我又更新了,我找到关于脆弱的官方解释了。
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发表于 2020-8-11 11:05
80级 连特么冰剑257智慧都得硬凑。

可以的在召唤赛季我72级就点了一套,岳父秒阶段,当时直播了很多人看到了不过天赋就不是现在得这种了
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发表于 2020-8-11 13:37
不是苦难叠倒满层,是coc暴击叠满,是为了解决240爆伤项链得额外-40%暴击率的问题,而苦难的暴击率是怪物 ...

对因为项链额外降低40%的存在我们无论在人物身上怎么堆暴击率都无法超过60%,所以只能绕过,就反向类似信仰药剂这种把基础暴击率加到怪物身上并且还能被我们天赋的暴击率影响,这样就可以在额外-40%之后把暴击率加回来达成100%对怪物的暴击效果 此时项链的240爆伤和终结就白嫖了,加上老头左边放个淬火+56爆伤,两个珠宝一个项链300爆伤和-10所有怪物生命。太划算了

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哪有这种说法,刺客升华低血满血敌人双倍暴击率,额外降低40%照样能拉到100%暴击率  详情 回复 发表于 2020-8-11 14:38
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发表于 2020-8-11 14:28
对因为项链额外降低40%的存在我们无论在人物身上怎么堆暴击率都无法超过60%,所以只能绕过,就反向类似信 ...

哪有这种说法,刺客升华低血满血敌人双倍暴击率,额外降低40%照样能拉到100%暴击率
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发表于 2020-8-11 14:38
哪有这种说法,刺客升华低血满血敌人双倍暴击率,额外降低40%照样能拉到100%暴击率 ...

那升华这个应对满血敌人暴击率提高100%要么就是在人物暴击率之外算要么就是在项链以后算,因为你在面板看不到。那就不是同时计算的

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这游戏看面板有个屁用  详情 回复 发表于 2020-8-11 14:50
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发表于 2020-8-11 14:38
哪有这种说法,刺客升华低血满血敌人双倍暴击率,额外降低40%照样能拉到100%暴击率 ...

哦对我说的无法堆到60%以上是面板,不是你真实暴击率,如果是面板就没办法堆到超过60%
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发表于 2020-8-11 14:38
哪有这种说法,刺客升华低血满血敌人双倍暴击率,额外降低40%照样能拉到100%暴击率 ...

但同样如果不用这方法你要花费大量得资源才能在有项链的情况下将暴击率堆到80以上,以前我用暗影试过暴击率也上不去,即便是满血%也不行,满血没了呢。?中间过程怎么办?
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发表于 2020-8-11 14:42
那升华这个应对满血敌人暴击率提高100%要么就是在人物暴击率之外算要么就是在项链以后算,因为你在面板看 ...

这游戏看面板有个屁用

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面面板可以参考,面板与实际之间得比值大概都差不多,看面板心里默算就大概了,总不能换个珠宝就得pob去跑一下,那太麻烦,除非大改动才会去跑一下  详情 回复 发表于 2020-8-11 14:59
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发表于 2020-8-11 12:33
coc高频率触发不用你说,至于面板不面板,这个分开说,首先coc这么长时间了数据都有一个大概了,一般情况 ...

战斗面板冰矛20万,打塑界 单矛130万,实战T19一阶段碰到就秒,P3 75%血1秒不到
4纯白5迷雾上满六分仪甲虫幽闭回廊,1-2门过,轻轻松松。
你呢?
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测试木桩就去大竞技场找德瑞索就完事了

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为了区分触发得根本伤害类别,必须要巨量的生命怪,血少随便一根冰矛就能满触发就无法分辨了  详情 回复 发表于 2020-8-12 02:14
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发表于 2020-8-11 14:50
这游戏看面板有个屁用

面面板可以参考,面板与实际之间得比值大概都差不多,看面板心里默算就大概了,总不能换个珠宝就得pob去跑一下,那太麻烦,除非大改动才会去跑一下

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这游戏的面板还能参考?  详情 回复 发表于 2020-8-11 15:00
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发表于 2020-8-11 14:59
面面板可以参考,面板与实际之间得比值大概都差不多,看面板心里默算就大概了,总不能换个珠宝就得pob去 ...

这游戏的面板还能参考?
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发表于 2020-8-11 12:41
而且前边是你自己说的西鲁斯第三次落地前几秒有减伤80%秒伤得3.5艺伤害才能秒,现在又说不到一秒,请你好 ...

你是瞎了还是脑子坏了不好用?

T19早就不是POE现在的最终挑战了。
4额外生命纯白5迷雾 打满六分仪甲虫的才是考验一个BD是否接近毕业的标志。

我的实践是游戏内冰矛战斗20万面板的星空COC能做到这些。

说这么多,是告诉你,自己看不到游戏天花板,就别盲目下结论,坐井观天。

一张什么也没有的截图能说明什么?你CTRL+ALT+A 按得特别溜?
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发表于 2020-8-11 15:00
这游戏的面板还能参考?

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发表于 2020-8-11 15:07
你是瞎了还是脑子坏了不好用?

T19早就不是POE现在的最终挑战了。

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常驻鲜血狂怒的情况下,靠秘术获得免晕?
这两点是冲突的,怎么保证护盾常驻呢?带鲜血狂怒的情况下只能带纪律击回三相才能保证战斗常驻护盾了,这点楼主还要再仔细思量下。
如果没发现问题的话,应该是还没拿本BD去打过5迷雾超越图,不然你感受不到你构思BD的压力。
看你的天赋和配装,目测护盾不会超过600。
这么低的护盾值,很难在高难度挑战又保持鲜血狂怒状态下,常驻免晕。这条思路行不通的。
并且你所说的满爆,是打T18转阶段岳父目测得出的,目测得出的结论也太不严谨了。
自己都说还在研究了,就不要冠什么新COCBD了,害不害臊,很容易误导新人。
其他槽点太多了,走coc二档还得靠攻速珠宝去补足攻速,损失大量爆伤,得不偿失,本末倒置。

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你看你的评论,懂的人看天赋就知道我那个大红圈是啥,盾自然长驻。还装大佬。呵呵  详情 回复 发表于 2020-8-11 16:07
85混沌抗掉锤子盾,动都不带动的  详情 回复 发表于 2020-8-14 14:26
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吉尔菲

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升华秘术只为免晕的话不如勇士,免晕+红球+命中。

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对没错,前几排也有说了,我试了确实不错,但是天赋点需要浪费几点,秘术能多一个额外诅咒,衣服就可以加点别的  详情 回复 发表于 2020-8-11 16:08
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