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[HC交流] 关于穿刺机制的问题,求解答

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多米诺斯

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关于穿刺,这赛季天赋和说明改了很多
首先天赋里的说明:被穿刺的敌人被击中时,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺攻击10%的物理伤害,穿刺效果维持5次击中或8秒。
其次冠军升华和尊严三项珠宝:穿刺效果会维持额外2次击中;敌人身上的每个穿刺效果使自己和友军附加物理点伤。
然后是新的基石天赋:对敌人造成穿刺时,额外造成4次穿刺。


那么问题来了,1、穿刺效果能不能叠加?2、穿刺维持击中次数收益如何?3、如果能叠加,没有穿刺者基石天赋的时候能叠加几次?依据在哪?


如果不能叠加,那么穿刺效果也就相当于10MORE,之前论坛和各种科普里说的都不太对。
首先我击中,后续5次每次增伤第一次的10%,就算攻击伤害有波动,那么期望值也就是10%MORE,因为这5次攻击只多出来了10%的伤害,5次过了我依然可以再穿刺继续让后面的每次击中附加穿刺伤害,但是这5次中没有其他收益。


这样看来,穿刺额外击中次数似乎没什么用?但是冠军升华的每个穿刺效果提高物理点伤又怎么算呢?这个穿刺效果,究竟说的是穿刺的后续可生效次数还是穿刺DBUFF层数?
如果能叠加,那么除了穿刺者这种明确说明能叠加4次效果的,如果按照一次攻击叠加一层,我在天赋和装备里没有找到任何关于穿刺效果层数叠加的说明,那到底能叠几层呢?无限层?那不是攻速越快收益越高,无上限。有层数限制?依据是什么呢?


希望各位玩家和大佬讨论分析,不要凭想象,能拿的出实际效果最好
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多米诺斯

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不要沉,希望各位有研究的大佬能不吝赐教
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多米诺斯

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你太不了解穿刺了,穿刺很强大.比如你面板伤害100.打一下敌人才80伤害.但是穿刺确实按照你100伤害的10%去伤害敌人.这样的话因为穿刺上有很多压制敌人的物理抗性,所以走穿刺路线的人都不怕物理防御.一般人是5层穿刺也就是当你100%穿刺几率攻击敌人5刺后,那么你就以后的每次攻击都会附加50%的伤害,如果你堆到了9层穿刺的话就是90%,如果在堆100%的穿刺效果,那么你在攻击敌人9刺后每次都是额外180%的伤害.双手穿刺就不讨论了,速度慢的穿刺一点都不好玩
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塑型者

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1、穿刺可叠加,第1次攻击附加1层穿刺,第2次攻击获得10%more同时叠加第2层穿刺,第3次攻击获得20%more同时叠加第3层穿刺,以此类推,第6次攻击获得50%more同时叠加第6层穿刺,但是由于穿刺只持续5次击中,所以在第6次攻击同时,第1次攻击的穿刺到期,所以第6次攻击之后穿刺仍然是5层,后面一直可以维持50%more
2、穿刺持续次数直接算作more,按照1的算法,穿刺持续7次击中意味着从第8次攻击开始,后面的击中都是70%more
3、冠军升华附加点伤是计算实际层数,也就是攻击第几次就叠加几层穿刺,同时获得相应的点伤加成
4、穿刺者基石天赋不同于一般的穿刺,他是一次击中叠加5层穿刺,意味着第2-6次攻击都可以获得50%more,如果穿刺者天赋配合冠军升华,则是第2-8次攻击获得50%more

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解释很到位,非常感谢!!!  详情 回复 发表于 2020-8-3 14:24
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多米诺斯

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发表于 2020-8-3 14:09
1、穿刺可叠加,第1次攻击附加1层穿刺,第2次攻击获得10%more同时叠加第2层穿刺,第3次攻击获得20%more同时 ...

解释很到位,非常感谢!!!

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另外我记得穿刺没有持续时间,这点可以考证一下  详情 回复 发表于 2020-8-3 14:41
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新的大天赋有内cd 穿刺并不可能无限叠加 因为持续时间是单独计算 不是叠加重置
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塑型者

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发表于 2020-8-3 14:24
解释很到位,非常感谢!!!

另外我记得穿刺没有持续时间,这点可以考证一下

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新增了8秒持续时间,不过影响不大  详情 回复 发表于 2020-8-3 14:59
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多米诺斯

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发表于 2020-8-3 14:41
另外我记得穿刺没有持续时间,这点可以考证一下

新增了8秒持续时间,不过影响不大
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巨蛛之母

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我以前也问过同样的问题,穿刺的文字描述很迷幻,根本没说清楚,每次击中叠加的穿刺次数是独自运作的,每次攻击都会给怪物上一层穿刺,这个穿刺持续5次击中,第二次攻击在上1层,持续5次,同时消耗第一次攻击其中1层,产生10%more增伤,第三次攻击的时候会消耗第一次和第二其中一层产生20%more增伤,直到达到第5次击中,这时候怪物身上保持常驻5次攻击的穿刺,你攻击他时就会产生50%more,所以穿刺几率一定要堆到100%,保持不会断层数,100%以上无用,穿刺效果就是在这10%more的基础上提高的,如果100%效果,就是20%more,同样叠加5次攻击以后就是100%more,基石天赋穿刺者是未慢速攻击准备的,对那些上穿刺层数慢技能收益还行,高攻速的技能不要点,点了的话打BOSS很弱,4秒无法穿刺,高速技能4秒可以打出100次击中了,你可以想象到要损失多少输出。
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巨蛛之母

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穿刺者要根据你技能的攻速来决定点不点,如果你4秒钟只能打出5下,那么穿刺者可以点,如果带了三相,这个标准可以放宽到4秒只能打出7下,如果是冠军+三相可以放宽到4秒打出9下。这样的收益是最大化的。不然很大程度上会浪费穿刺。 本帖最后于  2020-8-3 17:08 编辑

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圣物之盾

你把穿刺理解成盖在怪物身上的一个章就好理解了,你击中一个怪就相当于在这个怪上盖一个,这个章持续5次击中,会给怪额外造成10more的伤害,5次击中之后章就没了

所以你可以给同一个怪盖好多好多个章,但是因为一个章只能持续五次击中,所以最多一个怪身上只能盖五个章,五个章的效果可以叠加,所以是50%

当然啦,这个50%是你给怪身上盖了五个章才有的,事实上大多数怪被你改一个两个章的时候他就不忍欺凌挂掉惹,所以这个章的收益大多数情况下也没有50%more啦

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解释很清晰明白…结论是小怪不用叠……大怪要靠叠来增伤,证明击中那一下伤害不够,要等后续伤害来补…如果是贴脸技能,将刺穿下了,上个近战,每次击中59more,要等?  详情 回复 发表于 2020-10-7 11:11
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发表于 2020-8-3 17:15
你把穿刺理解成盖在怪物身上的一个章就好理解了,你击中一个怪就相当于在这个怪上盖一个,这个章持续5次击 ...

解释很清晰明白…结论是小怪不用叠……大怪要靠叠来增伤,证明击中那一下伤害不够,要等后续伤害来补…如果是贴脸技能,将刺穿下了,上个近战,每次击中59more,要等?
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穿刺者并不是什么好天赋  因为他叠一次穿刺4秒内就不能再叠穿刺  只要你的攻速不是4秒5次  消耗完穿刺后续攻击就不享受穿刺叠加  那么这个没有纯穿刺强  纯穿刺最强得是冠军升华加2穿刺层数加尊严三相加2穿刺层数  9层穿刺提供巨量物理点伤和穿刺增伤效果
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