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[前瞻爆料] 【韩服资讯】个人信息界面UI改版介绍

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伟大意志

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啊……欧皇的气息(蹭)

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dnf版面标志DNF·KOL-武炼勋章萌新报道

【17173独家原创报道,转载请注明出处】




个人信息界面UI改版
1、新增了转职定位信息,会显示在个人信息职业名字前方(D=Dealer纯C,S=Synerg协同C,B=Buffer奶妈)
2、简化了显示内容,同时根据职业,高亮重要信息,暗化非重要信息。
3、原默认的3%暴击率会显示在个人信息面板上,因此全角色暴击率+3%
4、新增属性攻击信息,并在对应属性攻击后面追加显示属性强化,角色携带的属性攻击会高亮。
5、新增副职业与详细信息按钮
6、鼠标移动到各个数值上会有详细介绍

详细信息按钮
详细信息之内可确认当前角色的具体加成,现在的部分信息内容也移交到详细信息之内(例如HP/MP Max等)


他人信息
查看他人信息的页面也有所调整,同时决斗信息变更为公会详情


查看他人装备时,装备上的技能加成由显示自身加成调整为显示对方加成。
当前
更新后

道具信息
删除防具精通说明,防具精通可在技能栏中查看。
删除地下城/决斗场信息切换
删除装备交易锁定信息,相关信息可在背包栏内查看
删除部分装备的固定属性说明,例如X伤害只取最高值,相关信息可在装备辞典内查看删除耐久度显示条
武器攻击速度显示细节,例如极快攻击速度显示为攻击速度+10%
荣誉祝福/勇气祝福/禁断诅咒显示为30级Buff技能
荣誉祝福/勇气祝福/禁断诅咒显示为50级主动技能
更新前
更新后


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漂流洞穴

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建议把打桩数据加上去,这样就可以扛着沙袋进团了(狗头)

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应该显示充钱信息  详情 回复 发表于 2020-7-21 10:42
你真他娘的是个天才,明天你来上班  详情 回复 发表于 2020-7-21 11:05
这个 小号533 大壮1250E 12武器 3宠物装备  详情 回复 发表于 2020-7-21 14:41
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真就排面游戏呗,  排面不够就不配玩DNF
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1早就该有了
还有团长问血法是不是34的呢~。~
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策划会玩DNF吗 个人信息只需要显示20S打桩多少亿就行 1秒进团  其它数据看半天耽误时间 没必要显示 本帖最后于  2020-7-20 20:52 编辑

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以前各种差异化构成了dnf世界 现在把各种差异化全部搞成排面化了 只看数据的时代怎么能留住人呢 cd装出来全部拉裤里 曾经史诗异界远古装备都有一战之地 曾经的无限棉花球 无限小冰 无限扎热 还有z斗士 里鬼战士 狙击兵各种玩法只活在回忆中了 游戏现在一刀切 只看数据 被策划搞烂了 还是脱坑吧 留点美好回忆!
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时空之门

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漂流洞穴

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建议还整成心悦3以上所有可以任意副本,扫荡任意图(狗头保命)
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6000主属性,ok,有就放,没有再说.
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建议面板上删除全部,留下个该角色有购买过多少次不可建议的商城道具的真实金额...
该角色超过1000万韩元的允许进队
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发表于 2020-7-21 03:46
团长:看打桩数据
玩家:我就没打过桩。
想法很好,但是不切实际,打桩就是好看的,实战差距很多。再说了 ...

没看他狗头吗
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发表于 2020-7-20 18:50
建议把打桩数据加上去,这样就可以扛着沙袋进团了(狗头)

应该显示充钱信息

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人才人才  详情 回复 发表于 2020-7-21 12:22
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发表于 2020-7-20 18:50
建议把打桩数据加上去,这样就可以扛着沙袋进团了(狗头)

你真*是个天才,明天你来上班
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发表于 2020-7-21 10:42
应该显示充钱信息

人才人才

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优秀,明天来策划组报到。  详情 回复 发表于 2020-7-22 16:30
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发表于 2020-7-20 18:50
建议把打桩数据加上去,这样就可以扛着沙袋进团了(狗头)

这个 小号533   大壮1250E 12武器 3宠物装备
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时空之门

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优秀,明天来策划组报到。
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发表于 2020-7-21 03:46
团长:看打桩数据
玩家:我就没打过桩。
想法很好,但是不切实际,打桩就是好看的,实战差距很多。再说了 ...

有很多职业都需要手法的  而打桩就是手法的体现  单位时间内 技能的合理搭配运用才能体现装备打造的程度  而不打桩的人 一种是秒秒秒 不在意这个  另一种就是  emmm  对自己严重不自信 或者确认自己手残又不想暴露出来

点评

别扯淡了,那些需要手法的职业,比如鹦鹉,精灵骑士,根本就不是靠打桩练手法的,光在那打个一动不动的木桩,能练好什么手法?其他职业三绝以后也根本不需要打桩,20s每个技能最多能打几次完全是固定的,而团本包括  详情 回复 发表于 2020-8-1 11:46
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绝望冰崖

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有个纸飞机计算器,直接系统算个20秒的数据显示在上面,感觉更直接
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发表于 2020-7-22 23:03
有很多职业都需要手法的  而打桩就是手法的体现  单位时间内 技能的合理搭配运用才能体现装备打造的程度  ...

别扯淡了,那些需要手法的职业,比如鹦鹉,精灵骑士,根本就不是靠打桩练手法的,光在那打个一动不动的木桩,能练好什么手法?其他职业三绝以后也根本不需要打桩,20s每个技能最多能打几次完全是固定的,而团本包括以后的希洛克,一定是先把大技能放完再说,你那所谓的打桩手法完全没用,等你小技能刮痧,美其名曰技能合理运用的时候,队友早就把boss给秒了。
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发表于 2020-7-21 03:46
团长:看打桩数据
玩家:我就没打过桩。
想法很好,但是不切实际,打桩就是好看的,实战差距很多。再说了 ...

还打桩就是好看   估计你就是个手残  
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