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[求助] 新手求解!关于受伤释放的机制是怎么计算的。

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新手求解!关于受伤释放的机制是怎么计算的。

我的满级受伤释放技能石,受到3200伤害时释放,连接满级的不朽怒吼。我血量是8000。
计算机制1:
怪打我6000伤害时,先扣掉3200剩下4800血,然后在4800的血量里计算剩余的伤害减伤效果。
计算机制2:
怪打我6000伤害时,先提前立马触发不朽,然后在我8000血量里计算减伤效果。
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或者说, 我血量只有3200,怪打我3200伤害时。请问,有没有先触发不朽?还是说没触发直接就死了

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直接死  详情 回复 发表于 2020-7-15 22:32
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怪一击发出10000伤害
你先计算减伤(例30%) 那么受到7000伤害
8000血扣掉7000血后触发不朽怒吼

怪一击发出5000伤害 连发2次
第一次伤害:
你先计算减伤(例30%) 那么受到3500伤害
8000血扣掉3500血后触发不朽怒吼
第二次伤害:
你先计算减伤(例30%+20%不朽) 那么受到2500伤害
4500/8000血扣掉2500血

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谢谢。懂了。  详情 回复 发表于 2020-7-15 22:34
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发表于 2020-7-15 22:29
或者说, 我血量只有3200,怪打我3200伤害时。请问,有没有先触发不朽?还是说没触发直接就死了 ...

直接死
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发表于 2020-7-15 22:31
怪一击发出10000伤害
你先计算减伤(例30%) 那么受到7000伤害
8000血扣掉7000血后触发不朽怒吼

谢谢。懂了。
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