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[这游戏有毒] 砍了各种特色,让职业之间只能比伤害。

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伟大意志

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问题就在于策划统一了职业,砍了各种特色,让职业之间只能比伤害。想当初乌龟鬼泣那么弱,靠着一手阵,不也很多人玩,其他还有狙击兵,光兵,遛狗等等,现在只能比伤害了。如果想恢复往日辉煌,不是简单的装备多样化就能解决的。
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伟大意志

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这是避免不了的,或许多元化能解决这个问题

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如果之前的特色回归了,或许能回来不少  详情 回复 发表于 2020-7-7 12:42
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发表于 2020-7-7 12:42
这是避免不了的,或许多元化能解决这个问题

如果之前的特色回归了,或许能回来不少

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现在越来越严重了吧,相比较的也并非95而是85  详情 回复 发表于 2020-7-7 12:57
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如果之前的特色回归了,或许能回来不少

现在越来越严重了吧,相比较的也并非95而是85

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现在装备并没有多样化,只是用神话限制部分装备选择,看起来多样化,其实都一样的  详情 回复 发表于 2020-7-7 12:57
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现在越来越严重了吧,相比较的也并非95而是85


现在装备并没有多样化,只是用神话限制部分装备选择,看起来多样化,其实都一样的
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我也很喜欢,我觉得鬼泣刚二觉那个时候的玩法是我最喜欢的那种,
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不过话说回来,看这**为主了,
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以前34,靠各种辅助装备能提升辅助上限,现在除了毒王没有人能打破34%上限,兵法增伤仔不算

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你想让天命哥压血然后还得先让怪出血?  详情 回复 发表于 2020-7-7 12:59
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发表于 2020-7-7 12:58
以前34,靠各种辅助装备能提升辅助上限,现在除了毒王没有人能打破34%上限,兵法增伤仔不算 ...

你想让天命哥压血然后还得先让怪出血?

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实际上并不会,因为副本环境和各职业技能形态不一样,多样的组合以适应不同环境,这样才会百花齐放  详情 回复 发表于 2020-7-7 12:59
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你想让天命哥压血然后还得先让怪出血?


实际上并不会,因为副本环境和各职业技能形态不一样,多样的组合以适应不同环境,这样才会百花齐放

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现在没三觉的职业是吃亏的  详情 回复 发表于 2020-7-7 12:59
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实际上并不会,因为副本环境和各职业技能形态不一样,多样的组合以适应不同环境,这样才会百花齐放 ...


现在没三觉的职业是吃亏的

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因为我没有刻意追求稀有职业  详情 回复 发表于 2020-7-7 12:59
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伟大意志

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现在没三觉的职业是吃亏的

因为我没有刻意追求稀有职业
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看起来多样化,其实都一样的
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只是用神话限制部分装备选择,看起来多样化,其实都一样的
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相比较的也并非95而是85
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或许多元化能解决这个问题
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