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[攻略] 关于冬潮烙印的一些测试、计算以及结论

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      这赛季对冬潮烙印有兴趣,就做了一些测试。给大家分享一下,以作参考,我自己也做个备忘。
      先说结论,测试过程如果我耐心够的话就写写,如果中间没耐心了就不写了。
      一、关于冬潮烙印的伤害机制
      1.每个附着在敌人身上的烙印伤害、层数均独立计算。也就是说:a.如果单烙印的附着秒伤是100,那么如果附着2个烙印的话伤害就是200;b.如果单烙印激活频率是1秒5次,那么你附着2个烙印在敌人身上是两个烙印均在1秒后达到5层,而不是都达到或其中一个烙印能到10层。同时,激活过层数的烙印因为怪物死亡掉落或者烙印召回后仍保留其层数,再次附着时累加层数。
      2.解除附着后的DEBUFF持续伤不能叠加。也就是说:如果敌人身上2个都达到20层的烙印(附着秒伤500)同时解除附着,那么DEBUFF持续伤害为500,而不是500X2;另外根据经验(未经测试),如果敌人身上2个烙印一个10层一个20层,同时解除,则debuff的持续伤应该是取高值,也就是20层的伤害。
      3.不吃“范围伤害”。也就是说集中效应辅助增伤无用。
      4.施法回响的施法速度对激活频率无效(对所有烙印均如此);使用元素集中后仍可用造成冰缓(听说漩涡、霜暴也是?)
      5.没有击中。因此理论上冰穿、附加法术点伤、吸取都吃不到。
      6.最后,请不要说“这还用说”这样的话,治游戏需要严谨,这是我多次测试后的结论
      二、关于是否使用迅猛烙印(有考虑不周的地方请指出,谢谢)
      经过上述对机制的测试,冬潮可用的辅助宝石寥寥可数:

      1.元素集中(49more)
      2.精准破坏(44more)
      3.效能(48.8more)
     4.极速腐化(伪44more,强辅厉害)
      5.急冻(39more)
      6.彻骨(29more)
      7.快速施法(增加手感及激活频率)
      8.秘术增强
      9.迅猛烙印
      个人认为冬潮6L中前4个是增伤主力,然后再从后面5个辅助中选一个。彻骨、秘术增强可以连副技能嫖增益,所以主要是需要考虑快速施法和迅猛烙印的增伤如何了。
      自己一边百度一边做了个单烙印伤害计算表(附后,很简陋,大家不要笑)。以我目前86级秘术5L冬潮(冬潮-元素集中-精准破坏-效能-极速腐化,技能不满无品)的号为例,技能面板图片显示不出来,大致说一下:持续秒伤9168.6,激活间隔0.13,附着时间3.7,debuff时间1.85
      脑子不够用,很多弯儿转不过来,所以计算总伤害的时候均按照完美操作持续输出的平均秒伤来。
      在上述面板情况下,烙印附着秒伤=33601.68*3个烙印,debuff秒伤45843,总秒伤146,648.04。
      1.连满级满品快速施法
      激活间隔变为0.1,其它不变(施法快慢由0.37变为0.29)
      烙印附着秒伤=36426.6*3个烙印,debuff秒伤45843,总秒伤155,122.8,增伤相当于155,122.8/146,648.04=1.0578(5.78more)
      2.连满级无品迅猛烙印(耐心不够,满品的请各位自行研究吧。。。)
      激活间隔变为0.08,附着时间变为1.3,debuff时间仍为1.85
      烙印附着秒伤=24995.014*3个烙印,debuff秒伤45843,总秒伤120,828.042,负增伤
      3.适当考虑实战
      5L总秒伤146,648.04是在完美情况下的最高预期(附着时间内全程吃到20层debuff秒伤),实战中使用烙印召回的话三烙印同时消失,debuff只能吃到其本身持续的1.85秒而不是附着时间3.7秒,因此debuff秒伤应为45843*1.85/3.7=22,921.5,此状况下总秒伤为123,726.54。相应的,快速施法变为6.85more,迅猛烙印因附着时间比debuff时间还短,不受是否完美操作影响,总伤仍为原计算,由负增伤变为不增伤。
      想来想去,迅猛烙印要增伤——没有,要手感——没有,唯一的好处可能就是如果你一身神装伤害爆表的时候用它可以更快的秒秒秒

      以上是基于我现在的角色和数据,至于一身神装以后会不会有变化或者变化多少,脑子转不过来,也没有耐心了,请各位大佬赐教。。。。。。











本帖最后于  2020-7-4 07:47 编辑

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德瑞索

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总结一下,冬潮烙印是个渣,迅猛烙印是渣渣中的渣渣。
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那个烙印召回后只能吃到buff持续时间那几秒的伤害 而不是附着时间是怎么测 出来的想问问 本帖最后于  2020-7-3 10:43 编辑

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这不是测出来的,而是根据“debuff伤害不叠加”这条机制(这是测出来的)推出来的。就按我现在数据来说,附着时间3.7秒,debuff时间1.85秒。三个烙印使用召回同时拉到怪旁边附着在怪身上,那么就会同时解除附着,解  详情 回复 发表于 2020-7-3 11:53
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实战中使用烙印召回的话三烙印同时消失,debuff只能吃到其本身持续的1.85秒而不是附着时间3.7秒

使用烙印召回后 烙印重新附着  debuff持续时间不会刷新? 得等到时间到了重新堆叠?
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发表于 2020-7-3 10:27
那个烙印召回后只能吃到buff持续时间那几秒的伤害 而不是附着时间是怎么测 出来的想问问 ...

这不是测出来的,而是根据“debuff伤害不叠加”这条机制(这是测出来的)推出来的。就按我现在数据来说,附着时间3.7秒,debuff时间1.85秒。三个烙印使用召回同时拉到怪旁边附着在怪身上,那么就会同时解除附着,解除时三个烙印产生三个debuff并开始计时,持续时间都为1.85s,但是怪只能吃到一个debuff,最终就是第1.85s的时候debuff结束,到新附着的烙印完成3.7s附着产生新的debuff之间有3.7-1.85=1.85s的空档期。如果手动放烙印,那么完美操作下可以每隔1.85秒放一个烙印,这样debuff就能全程覆盖。
如果你是想问“debuff伤害不叠加”是怎么测出来的:找个剧情boss(血量抗性都固定),放单烙印分别记录解除附着和跑完debuff时的剩余血量,两者相减能得到debuff的总伤害;然后放双烙印(利用烙印召回同时附着)同样操作得到双烙印时的debuff总伤害;再然后三烙印......最后我的测试结果就是,单、双、三同时解除附着后的debuff伤害总量是完全一样的,说明多烙印同时造成debuff时debuff伤害只取其一,不叠加。
同样的办法可以测试得出“各烙印的附着伤害以及激活层次相互**”的结论,这个稍微复杂点,需要先测算一下不同假设时的伤害差别。

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那召回了 增伤buff就得重新叠是吗  详情 回复 发表于 2020-7-3 12:39
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有没有使用过新传奇杖 猎巫人试试?这个杖延长90烙印时间我觉得有可能做做文章

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小人物,开赛至今资产十几C,买不起......  详情 回复 发表于 2020-7-3 11:59
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发表于 2020-7-3 11:56
有没有使用过新传奇杖 猎巫人试试?这个杖延长90烙印时间我觉得有可能做做文章 ...

小人物,开赛至今资产十几C,买不起......

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=.=??国际服C价啊  详情 回复 发表于 2020-7-3 12:07
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大佬威武,看来我之前用了用判断是对的,打boos还行刷图便秘
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发表于 2020-7-3 11:59
小人物,开赛至今资产十几C,买不起......

=.=??国际服C价啊

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咦,难道我记错了,记得naja看过一次,几个e呢。不过c价也表明它的玩具性质了,丢掉法杖的+1、持续伤害加成和不少inc用这杖,明显不划算。  详情 回复 发表于 2020-7-3 12:25
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发表于 2020-7-3 12:07
=.=??国际服C价啊

咦,难道我记错了,记得naja看过一次,几个e呢。不过c价也表明它的玩具性质了,丢掉法杖的+1、持续伤害加成和不少inc用这杖,明显不划算。

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但是寒潮烙印的特殊性是持续叠伤 更多时间的影响下 有没有奇迹的可能性呢 而且自带爆发技能,频率提高伤害提高  详情 回复 发表于 2020-7-3 12:29
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烙印香不香
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伊泽洛

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发表于 2020-7-3 12:25
咦,难道我记错了,记得naja看过一次,几个e呢。不过c价也表明它的玩具性质了,丢掉法杖的+1、持续伤害加 ...

但是寒潮烙印的特殊性是持续叠伤 更多时间的影响下 有没有奇迹的可能性呢
而且自带爆发技能,频率提高伤害提高
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发表于 2020-7-3 11:53
这不是测出来的,而是根据“debuff伤害不叠加”这条机制(这是测出来的)推出来的。就按我现在数据来说, ...

那召回了 增伤buff就得重新叠是吗

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哦~我明白你的意思了,叠过层数被中途召回的烙印的层数还会不会保留是吧,这个还真没测试。待会更新完了我看看。  详情 回复 发表于 2020-7-3 12:51
经过测试,是保留的。这也各烙印伤害与层数独立相印证,也就是说其实一个烙印就是一个独立个体,从施放开始就单独计算自己的持续时间、释放自己的伤害、记录自己的层数,一直到持续时间结束,不受烙印召回、其它烙印  详情 回复 发表于 2020-7-3 15:29
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发表于 2020-7-3 12:39
那召回了 增伤buff就得重新叠是吗

哦~我明白你的意思了,叠过层数被中途召回的烙印的层数还会不会保留是吧,这个还真没测试。待会更新完了我看看。不过现在烙印召回不刷新烙印的持续时间了,所以会不会保留层数这个问题影响不大吧。毕竟不管保不保留刷图的时候肯定要用召回,打boss的时候为了我刚才回复你提到的完美操作,尽量不用召回就是了
本帖最后于  2020-7-3 12:55 编辑

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个人用了一下感觉这玩意真的拉

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带个星团 神圣** 刷图完全不一样的感觉  详情 回复 发表于 2020-7-3 13:55
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发表于 2020-7-3 13:25
个人用了一下感觉这玩意真的拉

带个星团 神圣** 刷图完全不一样的感觉
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新的烙印都只能在升等時用用...後面都渣的可憐
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派蒂

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开荒用了,后来换掉,手感太难了
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多米诺斯

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这个么 只需要6孔,不需要6L,让烙印加速爆炸?
我还以为是辅助技能呢

感觉适合忏悔烙印

冬潮烙印是持续伤啊


带上仗



双持先驱单手




玩了会忏悔烙印 感觉手感比冬潮烙印好多了,能炸2次
本帖最后于  2020-7-3 14:39 编辑

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这个更适合忏悔烙印  详情 回复 发表于 2020-7-3 14:19
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发表于 2020-7-3 14:14
这个么 只需要6孔,不需要6L,让烙印加速爆炸?
我还以为是辅助技能呢
...

这个更适合忏悔烙印
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