楼主: TACEULBUC

[吐槽] [拯救兄贵]双手slam攻击速度大提升!

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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2020-6-29 22:21
火球玩到90  然后玩处刑尖刺。,开始还行。。后来一堆小怪打的手都抬不起来。。 ...

唉,现在的底层机制就是动画速度,攻击间隔都和攻速绑定...
不改这个机制,低攻速流派真的没法玩...
想玩低速?没门,超长前摇叫你不得不放弃单发伤害,转而继续去堆很多攻速...
攻速快了,又跟现在的战吼,红爷爷又不搭...
堆攻速导致的单发伤害的降低...让高额流血,晕眩等等机制都达不到应有的效果。
你又不能不堆,不堆手感巨难受...刷图都没法刷...
像你说的,打怪刚抬手,100万伤害快要锤下去了,一旦锤下去boss就是半血加超长晕眩...好家伙,因为怪物出手比我快,我先被怪物给捶没了...
玩家就是被这种攻速底层机制,折腾得没法好好玩低速双手...到头来还是必须去堆攻速。
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而我觉得双手的极致玩法,就应该和双持是两个极端,各具特色。一个追求单发巨额,少量攻速;一个追求鬼畜攻速,单发伤害较少。
在这两个极端玩法之间,再衍生各种较均衡,兼具二者特色的流派,这才是真正和谐的生态,现在这样,真的让低速双手有些不伦不类,特色被模糊了。
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2020-6-29 22:28
这改动也要下赛季才会被GGG用到吧

实现起来应该不会太难,我也做个几年it项目,这个改动,和跟战吼施法速度很类似。g而战吼速度已经做好了,照着战吼的代码魔改一下,实现应该不难。天赋上也只需要加一个基石天赋,在动画速度值里代入武器攻速,就可以得到一个自适应的动画速度调整。
但谁知道呢,ggg可能也很忙,没空搭理,那就只能等了....
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德瑞索

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很有意思的想法,出手快间隔长,应该能拯救一下手感

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....谢谢老哥,我只能许愿ggg能有空给一个答复了  详情 回复 发表于 2020-6-30 00:40
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2020-6-29 22:33
有想法,但是看GGG了

是呀,希望能早点改动吧...
不然这游戏的低攻速玩法,就很难招人待见啊...  
近战不应该只有鬼畜一条路呀...  
而且那么多战吼,双手改动都做了,伤害也算不错了,结果就因为手感,大家还是不想玩... 那么多工作量,那么想法和设计...都不受人喜欢....真的好可惜啊...
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2020-6-30 00:35
很有意思的想法,出手快间隔长,应该能拯救一下手感

....谢谢老哥,我只能许愿ggg能有空给一个答复了
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听起来非常不错啊,给楼主点个赞啊,希望GGG能看到
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2020-6-29 23:34
会回复的。不看内容是没法针对回复的,GGG的邮件,我也发过两三次,每次回复都正常,不是简单的客套话, ...

希望如此吧...谢谢老哥支持
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巨蛛之母

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怎么形容好呢?玩游戏不就是为了快感么,打怪爽快,慢速的BD始终不符合大众口味。赛季前我就大胆预测过这个赛季最后崛起的是弓,因为做装赛季会产生大量伪镜子武器,在双持大削的情况下,攻击DB就剩弓了,也许前期还有双手的存在,但是中期随着大量高品质武器的量产,肯定弓会崛起,毕竟慢悠悠的双手,跟跑的飞快还能攻击到屏幕外的弓在都是秒的情况下,一般都会选择弓吧。双手的话其实不是有个震波辅助吗?就是打一下能持续几秒自动打怪的(这个云了,没用过那个辅助,应该差不多类似效果吧),或者双6L跃击清怪吧,这样打小怪快一点。要是从GGG层面改动的话,只能增大双手范围更合适一点了,毕竟总不能这个赛季主推战吼双手,用战吼的话就不能追求速度了(毕竟增幅次数有限),GGG不可能做打脸自己的事吧。其实吧,忘记哪个赛季了,流行女王斧流血大地震击,那个DB的攻速也不慢,跟现在的区别只是有没有战吼增益,把战吼看低按双手玩堆速度一样的。

点评

对了,有个不合理的地方就是天赋还有技能上+几近战范围的应该区别双手跟单手,毕竟加的都是一样的范围,但是双手跟单手实际加的范围百分比就不一样了(单手中中出了一个细剑)  详情 回复 发表于 2020-6-30 10:01
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巨蛛之母

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发表于 2020-6-30 09:57
怎么形容好呢?玩游戏不就是为了快感么,打怪爽快,慢速的BD始终不符合大众口味。赛季前我就大胆预测过这个 ...

对了,有个不合理的地方就是天赋还有技能上+几近战范围的应该区别双手跟单手,毕竟加的都是一样的范围,但是双手跟单手实际加的范围百分比就不一样了(单手中中出了一个细剑
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冈姆

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不可能所有BD都很完美, 现在双手攻击很高的, 如果攻速再快,那就无法无天了.
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这游戏的吸血量很少啊 有每秒限制 然后boss一击就掉很多 可能血量叠高好点
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