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[BD分享] 机制上的版本之子——野蛮歌手——BT双手慢速BD

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我们先来看看GGG对这版本双手体系的改动有哪些?

1.双手武器基地属性更改(大多数武器来说聊胜于无,属于选择武器底子的根据)
2.主推了一个慢速近战体系的辅助(战争铁拳,双手慢速质变的辅助,也是本BD的核心没有之一,如果能做到1.8秒出手一次,那就是100%全程吃到148%more和59%范围增加
3.战吼改版,使得战吼增益效果的伤害加成只存在于几次而非短时间内,并且多个战吼不同CD增益可叠加(核心之二,慢攻速高爆发,每次都是几倍的系数)
4.天赋大点穿刺者(为双手慢速量身打造的点,只吃得到正面吃不到负面,但是出于某些情况,点不点视技能而定
5.坚决战吼得球+回血,并且每个红球+2%额外物理减伤核心之三,可以轻松达成90物理减伤
6.新技能尖刺战吼,一次释放多段攻击,但是不配穿刺者大点,因为一次释放6段攻击,会把穿刺BUFF直接打完,如果秒不掉怪(4守卫和希鲁斯),后面几秒钟会吃不到穿刺,除此之外完美搭配慢速思路



慢速! 慢速! 慢速!
本BD的核心:战争铁拳辅助,多战吼多次释法、红球减伤
我希望做到出一次技能必定秒怪,输出不存在波动,所以我选择了必中不爆,伤害稳定,并且天赋充裕
输出手法:进图开3吼,叠红球,锤-吼-跳-锤-吼-跳  无限循环 不用带脑子 爆炸范围超过一个屏幕,需要一个循环时间在两秒以上即可
目前进度:日常刷T14-T16,5觉6觉希鲁斯已过,3下转阶段,3阶段大概5-7下会死

POB:https://pastebin.com/qY3zNccD?pob=cn  根据我自身的BD微调,因为没这么多时间玩,装备细节需要完善

天赋如下:
必要找的属性:穿刺,INC,more,红球,生命,战吼释放速度/特效,孔
可要可不要的属性:攻速(不提示输出提升手感),战吼增助伤害,战吼冷却,智慧,敏捷
完全无收益的属性:暴击爆伤元素伤命中





重点提一下升华的问题,我没点3倍怒火点了回血回蓝,是因为这个BD是靠战吼回怒的,但是战吼同时也消耗怒气,所以基本会保持在20-30,提升意义不是很大,其次也是因为战吼消耗怒气,经常会有怒气25以下的情况吃不到免晕,极易猝死。(点屠戮是因为完美暴行对我是0提升,没有选择真是悲哀)



装备图
(以下所有装备都不绑定,只是一个推荐配置,我装备还没配好所以就不发截图了)
高伤双手斧
范围衣
血抗项链

血抗头
血抗手套
血抗鞋子(必要+1耐力球 提升巨大)

血抗戒指*1
纯净加成/物理加成/物理减伤的戒指*1
项圈腰带



技能配置
武器:尖刺战吼-尖刺站杖-残暴-护体-战争铁拳-粉碎(固定不可换)
手套:跃击-快速攻击-终结-血魔法(辅助随意换)
衣服:威吓战吼-震地战吼-坚决战吼-紧急号令-助力之风-血魔法(5红1绿我还没洗出来,这是最完美的搭配)
头:受伤释放-火魔像-熔岩护盾-衰弱
鞋:纯净之捷-尊严-血与沙-启蒙


药水
跑速
狮吼
其他随意因为我也没想好..




本帖最后于  2020-6-30 11:15 编辑

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派蒂

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看国际服很多人玩震地这个技能  
楼主能分析一下 震地和尖刺战吼的优缺点么

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我是震地转过来的,尖刺相对来说有即时伤害,并且范围更大,但是伤害不够稳定,但是理论伤害比震地高很多  详情 回复 发表于 2020-6-30 12:31
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吉尔菲

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我一开始就玩得这个BD,说是无脑循环实际玩起来是真心不爽。红球减伤也有*察。。

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emmmmm 我是比较高配置了之后才从震地转过来的,反正一路秒,安全系数比震地高很多  详情 回复 发表于 2020-6-30 12:32
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红球减伤也有*察。。
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发表于 2020-6-30 12:16
看国际服很多人玩震地这个技能  
楼主能分析一下 震地和尖刺战吼的优缺点么 ...

我是震地转过来的,尖刺相对来说有即时伤害,并且范围更大,但是伤害不够稳定,但是理论伤害比震地高很多
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发表于 2020-6-30 12:21
我一开始就玩得这个BD,说是无脑循环实际玩起来是真心不爽。红球减伤也有*察。。 ...

emmmmm 我是比较高配置了之后才从震地转过来的,反正一路秒,安全系数比震地高很多
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伊泽洛

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尖刺战吼确实伤害比震地高,但是手感真的拉跨,用震地,把持续时间弄到0.4左右,手感就很好了
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格拉维奇

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单比较震地和天崩的话,天崩上限确实高些。但是瓦尔震地手感的提升太大了,尤其神庙、挖矿无脑冲就好了。和手感相比,打BOSS多花几秒影响不大
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