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[吐槽] 狂热之心:不再使技能魔力消耗提高UP,不再使法术伤害UP

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狂热之心白板警告?
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也不说说狂热之心变成什么样了。。
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伊泽洛

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圣物之盾

后面不是写了的吗,范围内的点增加魔力消耗和法术伤害

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也不再使范围内的核心天赋变为使技能魔力消耗提高 10% 和法术伤害提高 20%。它现在有一个小型范围??这机翻我没看懂。。要消耗核心天赋??还是没核心  详情 回复 发表于 2020-6-17 21:39
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狂热之心已经全废,一共只能带2颗,还改成了范围内的点增加魔力消耗和法术伤害
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发表于 2020-6-17 21:26
后面不是写了的吗,范围内的点增加魔力消耗和法术伤害

也不再使范围内的核心天赋变为使技能魔力消耗提高 10% 和法术伤害提高 20%。它现在有一个小型范围??这机翻我没看懂。。要消耗核心天赋??还是没核心
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塑型者

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非洲酋长

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圣物之盾

狂热之心变成一种类似军团宝珠的道具,它能改变范围内的核心天赋点,使其具有蓝耗和法伤的效果
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我去找了英文原版Fevered Mind: No longer increases the Mana cost of skills by 50%. No longer grants 30-40% increased Spell Damage. Now causes Notable Passive Skills in radius to be transformed to instead grant 10% increased Mana cost of skills and 20% increased Spell Damage. Now has a Small radius. Existing versions of this item are not affected by these changes. It is now also limited to 1, which does affect existing versions of the item.
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非核心天赋转变,且仅有一颗
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我日,是核心天赋,不是非核心

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而且原有的点没了,而不是军团的那种加一个词缀的机制  详情 回复 发表于 2020-6-17 22:08
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发表于 2020-6-17 22:04
我日,是核心天赋,不是非核心

而且原有的点没了,而不是军团的那种加一个词缀的机制
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