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你们应该先削弱全职业全怪物的攻击范围,速度还有缩小装备等级的伤害,蓝白装跟史诗装备伤害还有各类属性差距不能太大,再强大的装备再强大的氪金也不能越过破坏游戏平衡的底线,(参考60版本)认认真真的真实的还原全职业各自的特色,不同人不同性格喜欢不同的职业,玩家玩起来才会有代入感真实感。删除全部怪物的机制,这些怪物机制像监狱一样限制着玩家的热情,会使游戏人气下落,怪物必须要压着玩家打才能激发玩家的斗志,玩家胜利了才有成就感(参考60版本)。千万别出韩服的公平pk场,韩服公平pk场的本质是非常非常非常不公平pk场,国服新增一个pk场,里面可以使用所有技能,包括123觉醒技能,所有装备的属性跟刷图同步,这样做是为了体现玩家在刷图里的努力劳动成果,(参考60版本)谁在刷图里努力的多谁pk就稍微强大,谁就优越(氪金可以不用刷的那么累就可以快速稍微强大),再来才是搞土豪跟平民之间的身份地位,你们只搞氪金搞试探玩家的底线只会凉玩家的心。
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