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我原先预计的改动有2种
1.砍大法师或风暴烙印的数值,简单粗暴。
老鸟其实比较喜欢这类改动,降BD热度关键装备好拿,开荒舒服。然后利用自身经验以及新赛季机制让所谓被削弱的BD达到甚至超过被削之前。
不过这种削法不大现实,砍大法师数值影响其他自施法,砍烙印影响非大法师烙印流派。
2.更改烙印召回蓝耗,让玩家投入更多资源至回蓝上。
如果是这种就比较合情合理,你要有体验必须大大提高你的魔力回复的投入。也不会影响其他正常流派,要达到上赛季烙印强度装备得要好很多。
事实上大部分人还是通情理的,上赛季5捷投入那么高依旧大火。如果是提高投入依然有好的BD体验,虽然让人不太舒服,但是大部分人不会有话说。
而新赛季GGG是怎么改烙印召回的呢?
1.召回蓝耗根据烙印的蓝耗。
2.烙印从怪物身上掉落以后,返回至你释放烙印或者烙印召回的位置,且烙印召回cd加长。
3.召回无法刷新烙印持续时间!?
第一条属于我早先猜到的,我不知道现在召回蓝耗是不是严格等同于释放烙印的蓝耗,如果是的话,大法师烙印也真没什么讨论的必要了,一秒多就得大几千的蓝耗比刀阵还吓人,还玩个P。
第二条是让你清怪体验下降,改动之前烙印掉落后是会找周围怪附着的,屏幕之外清怪以后是别想了。这个改动还会有个非常奇葩的副作用,尤其是新赛季增加召回cd后。
想想你刷图跑着跑着烙印突然出现在你身后了,然后你烙印召回还在cd,我真服了,你要不想让玩家清屏幕外至少让烙印回到玩家身边啊,这如果我在烙印召回的cd期间就站着等死呗?
第三条就更NB了,属于到无法理解了。这意味着烙印会变成一个奇葩的自施法,你需要在刷图过程中不停召唤烙印。
1).你需要一个个不停的召唤烙印,而新赛季并没有同时召唤2个或2个以上的途径。
想想看你召图腾得一个个召是个什么感受。新赛季不是技能烙印化了类比陷阱地雷图腾么?多重召唤你都不搞个???
2).烙印的输出最大来源是中级星团的开凿,而开凿的触发条件是你近期内没使用过烙印。
哎。。
本帖最后于 2020-6-4 12:16 编辑
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