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单次hit偷取的量最高是最大生命的10%,可以降低通过贵族处刑升华和忆境手套。 也可以通过天赋装备等 每秒总回复量提高 来提高,
这个理解起来很别扭,准确来说是非常乱,
正常单次hit 偷取最大量为 我本人最大生命10%, 而有一个隐藏基础偷取恢复速率,为每秒2%(也你是你说的实例为4%这个是个错误) ,所以一个偷取实例持续时间为10%/2%=5秒
实际上只要不降低偷取最大回复量,那么无论你如何提高每秒偷取最大回复量(2% 通过天赋和装备提高),偷取其实还是永远持续5秒,一分不差。也就是说实际提高每秒总回复量同时也提高了单次hit偷取的最大生命10%的回复量, 2者相除永远是5.
打个比方,天赋点了vp, 又点了每秒总回复量提高100%, 那么实际每秒恢复总量为2%*200%*200%=8%,同时单次hit偷取量最大量10%也提高了200%*200%=40%那么我生命为0的情况下 进行一次hit,则每秒恢复量为8%,持续5秒,5秒后我的生命变成了40%,并且偷取结束。
而这个卡鲁珠宝效果,实际上就是,每秒实际恢复效果 每有2%我的最大生命,则减伤提高1%, 达到100%无敌减伤,需要每秒实际恢复我200%的生命。
每秒偷取最大总恢复量限制了这个200%,原始状态下不点天赋装备,只有20%,所以需要提高这个限制值,所以这个是个门槛。
而如何达到实际每秒回复我200%生命? 实际上偷取是每个hit产生的偷取为一个偷取实例,每个偷取互不干扰,究竟需要多少秒多少hit才能无敌呢?
我们举一个例子。
现在我们每秒偷取最大恢复总量已经堆到200%了,我们的单次击中伤害假定为无限大, 我们的每秒总恢复量天赋装备之类的提供了300%通过vp加成变成600%, 也就是2% *(600%+1)=14%,
也就是说,现在我们每个偷取,每秒可以恢复14%最大生命, 需要达到200%需要多少个偷取呢,200%/14%=14.28个,也就是大概15个, 15个偷取那么就需要15个击中,也就是说我们在以上前提下(当然每个人天赋装备可能不一样所以具体次数自己具体算),我们击中15次就可以达到上限200%,也就是无敌需要的200%。 15下对于一个旋风斩转的快一点,也就是不到2秒的事情,如果有2个怪就是不到1秒,有很多怪基本瞬间就可以达到(一个偷取可以持续5秒,所以很轻松可以达到这个偷取上限)
本帖最后于 2020-6-11 19:08 编辑
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