楼主: 丶琴玄涵

[吐槽] 闪回服一大早发现工作室洗地党的神奇逻辑!

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库鲁

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多了去了 一到晚上就吵架
本帖最后于  2020-5-21 15:21 编辑

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玛拉凯

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圣物之盾

发表于 2020-5-21 15:11
嗯?RMT不是习惯性的急功近利么?我以为是这样......

错了,当你发现你所拥有的有限时间,无法完善收集通货获取装备时,就有可能这样。
这个条件是在于,例如某件装备在工作室少时价值1E,在有工作室时价值也是1E的时候,
工作室少的时候,EC比例如是100,我搬50套装备就能拿到;工作室多的时候,EC比例如是200,甚至以上,我就要多花一倍的时间,当你的有效游戏时间超出了这个时间,中国玩家很多的思维是,如果钱能解决,还是省事点买点通货解决。
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(爱游戏,爱17173)

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被吞了,重新编辑吧  发表于 2020-5-21 15:19
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伊泽洛

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发表于 2020-5-20 11:00
哦,你的意思是手刷的工作室就对?那我还能说什么顺便一说需求决定市场是经济学的基础,并不是你说的畸形 ...

emmmm......
我觉得,单开纯手刷刷刷套现的话,其实也是普通玩家,不能算工作室,只不过是一种玩法而已。

如果有工作室,招一批人手动刷,估计分分钟亏到破产......
只要不能多开同步,或者自动脚本,工作室没得玩的。

我就是有点不明白,为什么我玩独狼好像也能看见自动脚本工作室,似乎不能交易吧?
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玛拉凯

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圣物之盾

发表于 2020-5-21 15:23
emmmm......
我觉得,单开纯手刷刷刷*的话,其实也是普通玩家,不能算工作室,只不过是一种玩法而已。 ...

刷到东西下凡到永久区卖,收益大的去了
等等?独狼??不是独狼专家,看错了,那就不知道什么原因了
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德瑞索

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圣物之盾

发表于 2020-5-21 15:07
从第三方通过购买、接受赠与或者其他式获得游戏虚拟货币、游戏装备、游戏币及其他游戏道具或游戏服务 ...

从第三方通过购买、接受赠与或者其他式获得游戏虚拟货币、游戏装备、游戏币及其他游戏道具或游戏服务,我就问问第三方的赠与是不是就是游戏里的正常交易?

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第三方跟tx官方有关系那就是正常交易  详情 回复 发表于 2020-5-21 15:40
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玛拉凯

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圣物之盾

发表于 2020-5-21 15:23
emmmm......
我觉得,单开纯手刷刷刷*的话,其实也是普通玩家,不能算工作室,只不过是一种玩法而已。 ...

恶性工作室,使用外挂,自动脚本的那些才是罪魁祸首。但是90%都是这样的工作室,少部分手动的都是代练工作室,这种就没什么太大问题。
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伊泽洛

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发表于 2020-5-21 15:14
错了,当你发现你所拥有的有限时间,无法完善收集通货获取装备时,就有可能这样。
这个条件是在于,例如 ...


emmmmmmm......
那我这种在独狼自己嗨的,似乎成了局外人......
通不通关无所谓的,玩到哪儿算哪儿。
反正我是早想开了,就开了开仓库,独狼自娱乐。
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库鲁

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发表于 2020-5-21 14:51
另外这些条款,各家有各家不同的处理方式,但是说白了,从最早会严厉打击这种行为到后来的默许,只是存在 ...

我不给你谈工作室的有害之处是因为我在说的是怎么解决工作室的问题,而不是工作室的危害。而RMT行为的危害也远不是单纯的安全问题这么简单,无论是对玩家还是对运营来说都是。而你口中的“恶性工作室”这个词甚至可以说根本就是个笑谈,因为对正常玩家来说任何工作室都是恶性的,甚至连个体户都是恶性的,并不是所有玩家都想在玩游戏时顺带捞点小钱或是除了给运营交钱还要给其他玩家再交一份。
而所谓的解决工作室留下人工的,假设你真的找了个天才程序员写了个完美分辨脚本和真人绝无错杀的程序,其结果也就是从脚本整天开变成多人轮班倒而已,你口中的人工正常玩家就会变成工作室的新模式,并且工作室成本的上升价格跟着上升,问题仍旧摆在那。
最后说下,身边认识的做运营的有那么几个,对RMT问题默许并承认无法解决的占绝大多数,但像你这样光明正大的认同RMT的正规性的我真是第一次见,甚至把RMT行为与工作室存在理由这两者完全分离我也真是第一次从一个“游戏行业者”口中听到,以往这套说辞我反倒是只能从哪些被工作室抢了生意的个体户口中听到。
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玛拉凯

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圣物之盾

发表于 2020-5-21 15:31
emmmmmmm......
那我这种在独狼自己嗨的,似乎成了局外人......
通不通关无所谓的,玩到哪儿算 ...

独狼,确实是这样。因为没有获取渠道……但是POE做成弱联网性质的网游,必定会存在重视社交和经济互动的玩家。
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福尔

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闪回爆率高
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德瑞索

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发表于 2020-5-21 15:28
从第三方通过购买、接受赠与或者其他式获得游戏虚拟货币、游戏装备、游戏币及其他游戏道具或游戏服务,我 ...

第三方跟tx官方有关系那就是正常交易
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发表于 2020-5-21 15:31
我不给你谈工作室的有害之处是因为我在说的是怎么解决工作室的问题,而不是工作室的危害。而RMT行为的危 ...

我跟你说,从一个研发角度,我只在乎我的游戏经济环境和服务器状况,是否因为恶性的外挂和自动脚本,增加大量非正常产出,导致游戏内经济链异常。造成服务器压力承载巨大压力。从技术策划的角度来说,这些使用异常手段的用户(工作室占大头,也有个人用户)就该遭到永久封停的处理!
你们的什么市场,真心跟我们这些做研发的没半毛钱关系!我只关心真正意义上玩家的游戏体验!
工作室无法避免,确实,但任何人或组织,只要不使用恶性手段去破坏游戏环境,随你的,真心!
你们工作室产业链赚到的钱,我分到什么?关我屁事??
一旦查到用外挂脚本,就是一个死,没有商量余地!
我话说的很清楚了。不服继续!
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玛拉凯

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发表于 2020-5-21 15:31
我不给你谈工作室的有害之处是因为我在说的是怎么解决工作室的问题,而不是工作室的危害。而RMT行为的危 ...

我已经从我角度把话说的这么白了,还质疑我是否是游戏圈内人的身份!
我今天的话,代表的就是一大部分研发和技术策划,对恶性工作室的态度!
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塑型者

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圣物之盾

这游戏工作室真(爱游戏,爱17173)吗?如果只是刷图的工作室,起码一天也要刷两百的通货才能(爱游戏,爱17173)吧

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吞字吞的好厉害  发表于 2020-5-21 15:54
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莫维尔

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发表于 2020-5-21 08:48
rmt和gzs永远是共生关系,处理得好gzs的游戏必然是rmt风气淡的游戏,不然工作室本身成本摆在那里,只要有玩 ...

RMT只是一种现象,GZS更像是一个24H全天无休的全自动工厂,普通的产出玩家就更好理解了:精力有限的手工业者。工作效率使得两者分歧越来越大。通货的直接产出者倒向了GZS,那所有的(爱游戏,爱17173)就掌握在了GZS手上,可GZS会管你普通玩家的通货比率么?GZS肯定想着越快变现越好啊。最惨的估计就是高强度刷子玩家了。本来这个游戏就是刷刷刷,然后出点眼前一亮的东西振奋一下,结果变成了单纯比耐心的游戏。那样玩起来怎么会有意思呢?

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这是普通玩家的角度。先感谢你的回复。  详情 回复 发表于 2020-5-21 16:36
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玛拉凯

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圣物之盾

发表于 2020-5-21 16:03
RMT只是一种现象,GZS更像是一个24H全天无休的全自动工厂,普通的产出玩家就更好理解了:精力有限的手工 ...

这是普通玩家的角度。先感谢你的回复。
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希拉克

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库鲁

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发表于 2020-5-21 15:43
我已经从我角度把话说的这么白了,还质疑我是否是游戏圈内人的身份!
我今天的话,代表的就是一大部分研 ...

这么说可能很冒犯,但您对RMT行为的态度的确让我产生了怀疑。我明白你希望工作室死绝的想法,在这点上作为一个玩家我也是同样的,但我同时也希望RMT这一行为本身能受到更大的限制,因为这种行为对游戏环境的危害虽然不会像工作室一样立竿见影,但长期危害一点也不会比工作室带来的破坏小,这种行为本身代表着游戏内部的一切内容均可以明码标价,这种环境我个人并看不出对那些只是想玩游戏的玩家来说好在哪,而您之前却只是用一句安全问题就带过了让我觉得很迷惑。不过反正我们之间的对话并不会影响到腾讯的运营方针,所以就点到为止吧,至少希望工作室死绝这点上是同样的。
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