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我不给你谈工作室的有害之处是因为我在说的是怎么解决工作室的问题,而不是工作室的危害。而RMT行为的危害也远不是单纯的安全问题这么简单,无论是对玩家还是对运营来说都是。而你口中的“恶性工作室”这个词甚至可以说根本就是个笑谈,因为对正常玩家来说任何工作室都是恶性的,甚至连个体户都是恶性的,并不是所有玩家都想在玩游戏时顺带捞点小钱或是除了给运营交钱还要给其他玩家再交一份。
而所谓的解决工作室留下人工的,假设你真的找了个天才程序员写了个完美分辨脚本和真人绝无错杀的程序,其结果也就是从脚本整天开变成多人轮班倒而已,你口中的人工正常玩家就会变成工作室的新模式,并且工作室成本的上升价格跟着上升,问题仍旧摆在那。
最后说下,身边认识的做运营的有那么几个,对RMT问题默许并承认无法解决的占绝大多数,但像你这样光明正大的认同RMT的正规性的我真是第一次见,甚至把RMT行为与工作室存在理由这两者完全分离我也真是第一次从一个“游戏行业者”口中听到,以往这套说辞我反倒是只能从哪些被工作室抢了生意的个体户口中听到。 |
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