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[求助] 流血、点燃持续伤问题

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像流血、点燃这类持续伤的机制,说是伤害跟基础点伤有关,我想问问是不是也跟技能的伤害附加效用有关?同一把武器,技能的伤害附加效果越高,造成的流血/点燃基础伤会越高?
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吉尔菲

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流血与其它持续伤不太一样 它有自己(爱游戏,爱17173)的伤害算法 只要造成流血 就套用自己的算法
(基础物理点伤)&70% 流血目标移动时有额外%140伤害  即为 (基础物理点伤)&(70%+140%)  不看技能击中时造成多少伤害
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