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Lv.12
  
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希洛克血量建议翻倍,但是怪能吃控比较好。现在洞察各种强杀。然后怪为了防止强杀各种瞬移。导致有些墨迹职业根本没法玩。就以我玩的毒王为例。首先一绝肯定废了。45街头也废了。二觉伤害低,平x,你懂的,就卡成这样。平x用连发都x不利索。想跟修炼场一样流畅的打出平x接技能。做梦吧,平x打到怪了,接技能技能跑了。技能一个个范围还这么小。一个一二觉45都废了的职业。还有大家有没有发现34职业少了吗?以前还有c加俩34互保。现在34纯粹成了能打点输出的工具人。现在最好的改变就是34伤害不变,但能给全队都带来34收益。从血量不加倍开始。从那个各种安图蒽加超时空怪的那个副本。到魔界大战 到洞察之眼 洞察困难。全是以强杀为门槛,我觉得这样很畸形。
我觉得国服适当加倍还是有必要的。让大家达不到强杀门槛,自然门槛就低了。以前一开始普雷3300的c都能打。到现在4300的c就成了蛇皮了。组队没人要。
怪物到达一定血线狂暴,但是能用控制跳过狂暴。然后以80 50 20为基准。这个主意怎么样????
既然策划要改变打桩版本,那就把空置累职业如瞎子毒王柔道等墨迹技能改为墨迹但总百分比要比其他职业高。也就是说虽然墨迹,但总输出要比爆发c高。也就是所谓的续航。
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