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解决方法就是不如腾讯自己刷货币出来卖,反正工作室卖多少,比他们稍微便宜点就好。这样腾讯的成本更低,还能给ggg攒点开发费。省得工作室弄得服务器还卡。这没什么不可理解的,每个国家的中央银行都是这么干的,印钞票呗,发行货币,增加流动性,怎么说都好。现在的问题是货币发行权被工作室垄断了,对游戏长期运营没好处,对玩家也没好处。还有掉落,可以设置动态掉落,哪个装备整体成交价格浮动大,就动态调高该装备的掉率,就好比炒房的,之所以能炒的起来,是因为土地是不可再生资源。但装备不是啊,动态调整掉落,虚拟物品是无限的,大部分暗金物品便没了炒作价值。 |
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