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不同种的受到伤害增加是加算还是乘算?

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例如一个怪同时受到尊严和血与沙和投射物要害和恐吓,被物理投射物击中,那么这些受到伤害增加是加算还是乘算?
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流亡指引者

加法,这些都属于怪物侧承伤增加
流放骗子交友信息:张丞源,吉林延边人,只受不攻,喜欢大哥哥,壹sǎ捌肆sǎ○肆陸○○○【论坛ID:战乱之王。】【S20角色:Vincentyr】
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看POB吧,增加技能石能看到有效伤害加成的算法组合。
上赛季我看到的是感电和负抗是INC,这赛季又变成了加成乘法,搞得我都迷糊了。
投射物要害是加成乘法,这是我目前发现唯一一个比较好的承伤more,可惜诅咒对boss来说效益低,要增加诅咒效果。
目前POB把感电和投射物要害归为一类加成INC,其他归为一类加成INC,不同类相乘。

本帖最后于  2020-4-1 13:37 编辑

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发表于 2020-4-1 13:30
看POB吧,增加技能石能看到有效伤害加成的算法组合。
上赛季我看到的是感电和负抗是INC,这赛季又变成了加 ...

感电和投射物要害归为一类,这谁想得到啊
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