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[翻译] 4月1日,3.10.1C PN前瞻 (老头五捷一刀,元素使五捷rip?)

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地址:[https://w(和谐)ww.path(和谐)ofexile(和谐).com/forum/view-thread/2817139]

赛季内容改善:

关于五捷关键的两条:
UPDATED: The Purposeful Harbinger notable now grants "Aura Buffs from Skills have 10% increased Effect on you for each Herald affecting you".
义勇先驱现在改为:“每个影响你的捷增加10%你身上来自技能的光环效果”


Reduced the value of "Auras from your Skills grant 0.2% of Life Regenerated per second to you and Allies" found on the Replenishing Presence notable to 0.1%.
星团珠宝的重装上阵的“你技能的光环给你和周围队友每秒回复 0.2% 生命” 变为“你技能的光环给你和周围队友每秒回复 0.1% 生命”


1.军团现在在开启和战斗阶段,雾都会停止。(之前是只有开启阶段停止)
2.现在在你处于塔防传送门(不是泵)较大半径范围内,雾将停止移动。因为有时传送门将在很远的范围生成。
3.降低了迷雾奖励栏图标的高度,使图标顶端能正确反映获得奖励的位置
4.复仇火雨(迷雾怪的技能)音效降低。
5.现在所有来源的“光环效果对你提高%”变为“来自你技能的非诅咒光环效果对你提高%”
All sources of "x% increased Effect of Auras on you" now instead grant "x% increased Effect of Non-Curse Auras from your Skills on you".
6.大星团珠宝的“增加12%弓伤害”现在新增“增加12%弓技能的持续伤害”
7.孢子之翎的分裂不再受雾词缀影响
8.梦魇拟像中弓箭不会在粘在墙头上。
9.修复了梦魇碎片有时会在完成神庙后直接掉落而不是在雾遭遇结束后统一掉落
10.修复了当击杀的怪物在潜地状态下不会掉落碎片的bug
11.修复了当将梦魇拟像和地图一起放入地图仪,两者均被消耗,而不是提示错误的bug
12.修复了使用空明拳有时候副手不攻击的bug。
13修复了由Delirium词缀怪(例如Crushing Leap)创建的临时怪物自己也可以获得Delirium词缀的bug。
14.修复了带有Crushing Leap词缀的迷雾怪能够定位你,即使在屏幕外也能跳过来攻击你的bug。
15.修复了3.10.1中引入的错误,该错误使带有Vengeful Stalker 迷雾词缀的怪物有时无法成为目标。
16.修复了一个bug,在天启施放Beam技能时远离,然后返回将导致他在视觉上停止采取行动。
17.修复了在使用千里狙敌(新赛季头盔)的狙击技能后,效果无法消除的bug。


总体改进:
1.现在觉醒者在它的幻影没释放技能的情况下只会使用流星和跑迷宫技能
2.如果已经拥有该区域的守望石,那么对应颜色的征服者将不再能在该区域中生成。这仅在您第一次打T19之前适用。
3.如果您已经遇到征服者,那么您将无法再在地图的角落区域中再次遇到他们,直到您在角落区域遇到另一个征服者为止。
4.更新了地图库(和谐)存说明,以便在征服者无法在给定区域生成时更清晰地显示该说明。
5.向地图设备添加了警告,当您插入的地图层次不足以生成征服者时会显示该警告。
6.区域必须解锁守望石台,才能施加势力影响。
7.现在,将鼠标悬停在一个守望石上,可以看到对应区域的进度。
8.现在,“地图存储”选项卡中势力标记指示器仅显示T级等于或大于该区域当前征服者遭遇的地图的地图上。
9.添加了解锁“偏爱地图”插槽时显示的通知。
10.现在施放绑定到鼠标左键的即时技能,还可以使您的角色移动到光标所在的位置。以前,单击不会导致角色移动。
11.改进了图书馆底子的地图的性能。
12.重新启用了永恒仆从赫克特·提图瑟(古代工厂)的冲锋技能
13.优化了挑战者奖杯的性能。
14.为“神圣灼热射线”(岳父大激光那个射线皮肤)添加了音频
15.修复了一个bug,当您使用星空跃击时,被觉醒者传送到他的迷宫中时,您的角色变得不可见。
16.修复了一个bug,该错误在获得16个守望石而不是原定的20个守望石后可以进入T19
17.修复了一个bug,该错误使您所显示的生命量可能与实际的生命量不同步,从而使您看起来好像还没有满血。使用“鲜血狂怒”时通常会发生这种情况。
18.修复了一个bug,当技能使用箭矢新星辅助时,地雷化(高爆或链爆)该技能有时会不产生扩散箭头。
19.修复了3.10.0中引入的一个错误,该错误在空手使用瑞佛诅咒项链,“对爪类武器的伤害加成同时套用于空手攻击伤害上”不生效。
20.修复了托沃的它授予的buff没有描述的bug。
21.修复了3.10.0中引入的一个bug,在PvP战斗中无法正确降低熔岩护盾的反射伤害。
22.修复了几个实例崩溃
23.修复了当您选择Zana的地图然后将其打开时,如果您在查看Zana的地图以执行任务时可能发生的客户端崩溃。
24.修复了使用奥术斗篷时可能发生的客户端崩溃。
25.修复了在风暴烙印上使用烙印召回时可能发生的客户端崩溃。
26.修复了在背叛研究期间可能发生的客户端崩溃。



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圣物之盾

按reddit上的分析,可能只有老头的不动信念和死灵的黑暗统御者这两个能吃到加成了。
现在老头升华的蓝保留转盾,血保留转甲,双格挡, 附近友军more应该都没有加成了。

如果以上成立,那么元素使五捷基本属于GG了。(魔像非光环不吃加成的话)

老头削弱在格挡、护盾应该还能玩。(最关键的不动信念的物理硬减没砍的话。)
昨天血崩的至日不眠现在又回到12E左右了。


voice的价钱7废现在4E,5废10E左右(国际服。)
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德瑞索

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原来空明拳还有bug?

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那意思是之前的攻击少了??  详情 回复 发表于 2020-4-1 21:53
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库鲁

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问下大佬元素五捷还能玩吗?

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元素使应该炸了。。。除了闪电魔像带光环,剩下的估计都会不吃光环效果buff。。 当然这是我看完reddit的推断。也许GGG放元素使一马也说不定。  详情 回复 发表于 2020-4-1 10:09
魔像的增益属于技能 也许还能玩也不一定  发表于 2020-4-1 23:11
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圣物之盾

发表于 2020-4-1 10:08
问下大佬元素五捷还能玩吗?

元素使应该炸了。。。除了闪电魔像带光环,剩下的估计都会不吃光环效果buff。。
当然这是我看完reddit的推断。也许GGG放元素使一马也说不定。

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多米诺斯

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升华又不是技能光环、吃不到5捷增益了

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老头升华目前的机制是给你开启的每个光环1%物理减免和0.2回复。而不是类似你开多少之后乘1%和0.2%。和这个机制类似的还有召唤的黑暗统御者。 如果按照现在的机制,只有这俩能吃到加成。 当然不排除GGG把机制也改了  详情 回复 发表于 2020-4-1 10:15
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发表于 2020-4-1 10:14
升华又不是技能光环、吃不到5捷增益了

老头升华目前的机制是给你开启的每个光环1%物理减免和0.2回复。而不是类似你开多少之后乘1%和0.2%。和这个机制类似的还有召唤的黑暗统御者。

如果按照现在的机制,只有这俩能吃到加成。

当然不排除GGG把机制也改了。
如果不相信我说的可以看下下边wiki的说明。

https://pathofexile.gamepedia.com/Unwavering_Faith

本帖最后于  2020-4-1 10:18 编辑

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老头原升华,应该是给每个光环增加一个1%物理减免和0.2回复的属性,这样就能加成到,如果改了机制,变成每有一个光环就给1%物理减免和0.2回复,那就是吃不到了叠加了,是不是这样理解?  详情 回复 发表于 2020-4-1 11:50
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格拉维奇

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从飞车速刷100亢奋的全能水桶bd,变成了一个相对强力的、正常攻坚bd,也算可以了。五捷依然强,不全能了而已。

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嗯 这刀砍完最伤的是移速。如果不考虑红16五石头的那种离谱的怪物强度的话,正常内容受的影响比较小。 昨天试了下50跑速鞋,效果还是比尾流差上不少。  详情 回复 发表于 2020-4-1 10:20
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圣物之盾

发表于 2020-4-1 10:18
从飞车速刷100亢奋的全能水桶bd,变成了一个相对强力的、正常攻坚bd,也算可以了。五捷依然强,不全能了而 ...

嗯  这刀砍完最伤的是移速。如果不考虑红16五石头的那种离谱的怪物强度的话,正常内容受的影响比较小。

昨天试了下50跑速鞋,效果还是比尾流差上不少。

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请问,这样消弱后,守护者老头5捷的伤害,您推测大概消弱了多少比例啊? 防御面也是大概消弱了多少? 我想看看,是否可以继续攒钱玩这个bd的,谢谢!!  详情 回复 发表于 2020-4-1 10:33
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发表于 2020-4-1 10:20
嗯  这刀砍完最伤的是移速。如果不考虑红16五石头的那种离谱的怪物强度的话,正常内容受的影响比较小。

...

请问,这样消弱后,守护者老头5捷的伤害,您推测大概消弱了多少比例啊?

防御面也是大概消弱了多少?

我想看看,是否可以继续攒钱玩这个bd的,谢谢!!

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伤害几乎没有影响,硬要说少了升华的40more,但这个数据本来在pob里也不显示,没有这条,五捷相关仍然能千万伤害。 防御面脑补计算少了两三千盾,少了几乎能常驻的50%双格挡,现在是10%。  详情 回复 发表于 2020-4-1 11:34
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负面buff的地面bug是不是还没改哦

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国服应该快修复了吧。 国际服上个补丁已经修复了。  详情 回复 发表于 2020-4-1 11:12
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伊泽洛

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.大星团珠宝的“增加12%弓伤害”现在新增“增加12%弓技能的持续伤害”
流血弓???毒雨???
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塑型者

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圣物之盾

发表于 2020-4-1 10:36
负面buff的地面bug是不是还没改哦

国服应该快修复了吧。  国际服上个补丁已经修复了。

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好的感谢,继续起飞  详情 回复 发表于 2020-4-1 11:30
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发表于 2020-4-1 11:12
国服应该快修复了吧。  国际服上个补丁已经修复了。

好的感谢,继续起飞
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塑型者

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流亡指引者

发表于 2020-4-1 10:33
请问,这样消弱后,守护者老头5捷的伤害,您推测大概消弱了多少比例啊?

防御面也是大概消弱了多少?

伤害几乎没有影响,硬要说少了升华的40more,但这个数据本来在pob里也不显示,没有这条,五捷相关仍然能千万伤害。
防御面脑补计算少了两三千盾,少了几乎能常驻的50%双格挡,现在是10%。

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少了常住的格挡真要命啊  详情 回复 发表于 2020-4-1 13:38
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多米诺斯

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天价BD可算要凉凉了。emmmm

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没凉哦,国际服天神依然稳健,至日不眠昨天血崩,今天回到10E了。抛开各种套路,这俩依然还是强力的物品。。  详情 回复 发表于 2020-4-1 12:32
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塑型者

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发表于 2020-4-1 10:15
老头升华目前的机制是给你开启的每个光环1%物理减免和0.2回复。而不是类似你开多少之后乘1%和0.2%。和这个 ...

老头原升华,应该是给每个光环增加一个1%物理减免和0.2回复的属性,这样就能加成到,如果改了机制,变成每有一个光环就给1%物理减免和0.2回复,那就是吃不到了叠加了,是不是这样理解?

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是。 所以就看ggg改不改。 改了就去玩DonTheCrown刺客等级弓火刀那套了  详情 回复 发表于 2020-4-1 11:56
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发表于 2020-4-1 11:50
老头原升华,应该是给每个光环增加一个1%物理减免和0.2回复的属性,这样就能加成到,如果改了机制,变成 ...

是。
所以就看ggg改不改。
改了就去玩DonTheCrown刺客等级弓火刀那套了
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伊泽洛

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发表于 2020-4-1 11:40
天价BD可算要凉凉了。emmmm

没凉哦,国际服天神依然稳健,至日不眠昨天血崩,今天回到10E了。抛开各种套路,这俩依然还是强力的物品。。

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意思事老头5捷依然被砍,珠宝依然是抢手货!  详情 回复 发表于 2020-4-2 09:39
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福尔

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强力可以接受,但逆天就有点过分
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