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我玩个游戏除了操心物价还得去操心他运维人手够不够,真心苦逼!楼上那个做游戏的坛友知道心疼同行,那不喜欢rmt的游戏玩家谁来心疼?再说了他人手不足凭什么要游戏玩家来承担苦果?D理了这个游戏又不想给够预算跟人手,那当初为嘛要去代L?而且国服开了这么久,运维早就知道游戏里的问题了,为什么情况没有变好,反而越来越糟糕?他们到底有没有去做过什么来改善现状?
再说rmt,不就跟单机游戏开修改一样嘛,跳掉提升装备的过程,只追求那最后的一哆嗦,哆嗦完了再玩别的去。有人喜欢这样的快餐游戏体验,但并不代表所有人都喜欢。
本来这游戏就是个刷刷刷的游戏,市面上游戏种类那么多,我们选这个游戏的目的是什么?为了rmt?我玩这个游戏就是想刷刷刷,然后看着自己的角色一步步提升成长。可现在国服玩起来异常艰涩。以前定好目标搬砖就行,吃透游戏的老玩家自己做装备,普通的咸鱼玩家就攒通货市集上买。现在呢,想看到自己的角色一步步成长?我就哈哈哈了,只靠搬砖,搬到赛季末都不一定能毕业。
GGG为什么禁止rmt?因为他们知道rmt会把他们设计的装备跟交易系统给毁了,让玩家的游戏体验变差。所以看看国际服物价什么样?再对比国服,gzs泛滥,游戏通货膨胀的厉害,会被人吐槽他就是活该!我管你什么预算人手够不够,就像我下馆子吃个饭,结果菜咸了,难道我还要去关心下厨师是不是跟媳妇吵架影响了心情,所以才会放多了盐? 本帖最后于 2020-3-31 18:11 编辑
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