[吐槽] 今天来浅谈畸形的国服市场,关于体验,关于市场,关于…

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塑型者

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这种莫名其妙的物价让咱从S3开始就把国服删掉了
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RMT官方不想管,那就这样吧,只能玩玩廉价通关BD了(召唤地雷),下个赛季地雷召唤(烙印也有可能)再来一刀,真的不知道新手还能玩啥了
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玛拉凯

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圣物之盾

楼主你真的懂游戏吗???

Q:那你说POE国服运营咋办??咋赚钱?
A:当初同样名不见经传的《阴阳师》、《王者荣耀》又是怎么火的,如今光卖皮肤还那么赚钱。
     而怎么才能火,怎么才能良性赚钱这是运营考虑的事。
阴阳师和王者荣耀是手游,手游靠的是渠道导量,量大,消费基数就大!端游虽然也有渠道导量,但目前这种导量比起10年前端游火爆时期的网吧推广,没啥大效果,但是主要还是靠自然增长和广告宣发!
所有游戏赚钱都是在用户基数上做文章!手游的运营和端游的运营完全没有可比性,因为用户群体本身就不一个方向。更别说游戏类型都不一样了!

Q:你看别的游戏不也存在很多东西很贵、和大量GZS的情况吗,也没有解决啊
A:别的游戏GZS大量产出的是道具,POE大量产出的是通货,你说哪种产出量大对于玩家有害呢?     再者,POE一大特色就是通货系统,通货系统崩坏直接导致游戏体验度崩坏
别的游戏只产道具??你玩的游戏是有多少??
大部分的MMO都有通货概念,不同势力或子系统的专属通货换不同势力或子系统产出的装备和道具,且这样的通货可交易,这种概念大部分MMO都存在,你视而不见么??势力或者子系统专属通货都是属于通货的概念
只是POE的特色是以物易物,没有唯一通货罢了。其他游戏都有一个唯一通货(例如金币,甚至是商城元宝)






点评

我就知道会有杠精来逮着一两点开杠,你这么能杠怎么不去杠运营?和我杠干嘛?显得你很懂?满足下你的优越感吗?帖子的核心点在你杠的两点上吗?你杠的内容和poe有关联吗?你认不认识字?你都有错别字你知道吗?要杠  详情 回复 发表于 2020-3-31 10:43
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格拉维奇

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说实话,很喜欢这个游戏。但不rmt根本没法玩。上班族996,平均每天玩半小时,周末也有其他事情,不可能都耗在游戏上,游戏毕竟只是生活中的小娱乐而已。坐在电脑前搬一个月砖?不可能的事情。不如去公司加几天班,什么顶级bd都搬来了。

点评

你想过没有,没有GZS和RMT,你自己刷图掉掉C,偶尔掉两个E,一个赛季有三个月这么长啊,够你玩个END GAME的BD了。正因为有GZS开挂,物价崩溃,才导致你掉的C和E变得不值钱。  详情 回复 发表于 2020-4-1 01:06
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巨蛛之母

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能把我劝退的绝对不是造价,是tm的卡,是tx的负优化,是企鹅全家桶
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玛拉凯

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圣物之盾

另外,以下这段话,是实在话,认为是帮腾讯洗地的,也无所谓。

我们做游戏的,比你们对工作室的厌恶更加强烈!工作室最大加速缩短了游戏版本体验的寿命,这是任何一个游戏人都不希望看到的。但是工作室是客观存在的。这无法完美规避和杜绝。

封号排查都需要时间,流程,比对产出路径,交易记录,封号这个操作在游戏公司内部一直是个很慎重的操作!
POE没有账号对角色创建的门槛(没有买断),工作室建号非常容易,自然是封完看到满地飞的脚本!这有什么问题。
在这种情况下,封号排查是要持续的进行,这才是重点,但是一切都要时间!

之前其他帖子,我一直在说,如果账号像D3那样有买断门槛,工作室成本就会提高,这样工作室的数量就可以有效控制下来。就看TX愿不愿意去做了。

点评

作为一个普通玩家我就问几点。**  详情 回复 发表于 2020-3-31 11:02
是没时间还是不干活呢?流放之路tx就负责个运营,制作没他的事,宣传也没多少,活动每个赛季手册箱子千篇一律,那你觉得poe工作组上班在干嘛,晒太阳吃马卡龙吗?隔代更新这种事干都出来了,是没时间还是恶心人我觉  详情 回复 发表于 2020-3-31 11:27
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发表于 2020-3-31 10:05
楼主你真的懂游戏吗???

Q:那你说POE国服运营咋办??咋赚钱?

我就知道会有杠精来逮着一两点开杠,你这么能杠怎么不去杠运营?和我杠干嘛?显得你很懂?满足下你的优越感吗?帖子的核心点在你杠的两点上吗?你杠的内容和poe有关联吗?你认不认识字?你都有错别字你知道吗?要杠请围绕主题来杠好吗?

我是不怎么太懂游戏,游戏通货系统也是很复杂,我这里只是简单举例,没必要那么深入去展开。

另外端游现在渠道是比手游少,甚至营收都是比不上手游,但是这就是整着邪法赚钱的理由吗?因为端游大环境不好所以要靠歪门邪道赚钱吗?

想办法吸引用户,提高用户存量,引导他们转化消费才是需要运营方努力的事,而不是面对大环境不行。



对于第二个问题,我怀疑你没学过语文,为什么这么说呢。我是说“大量产出的是道具” ,到你嘴里就成了“别的游戏只产道具?”   然后就围绕“只产道具” 来抨击我的认识错误,问题是,我说的是只产道具吗?


所以再次强调,帖子是主题是关于poe游戏体验,市场的浅谈,请你围绕这两点来讨论,不要抓和这无关的点来杠

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不用理这类人了。核心的点他们想不通的  详情 回复 发表于 2020-4-1 01:07
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伊泽洛

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圣物之盾

为什么所有人说的都是,国服,国服,国服
国际服就没有GZS,国际服就没有RMT,国际服就没有炒货商人?
najia上那么大的平台广告视而不见,今天GGG关于5捷削弱之后的物价崩塌视而不见?
你可以吐槽国服的更新速度,你可以吐槽国服的优化效果,你可以吐槽国服充值没有赞助包的吃相,你可以吐槽国服的抽奖是变相的等额金额送特定物品
但是你们一直吐槽国服的游戏环境,不就是在从根本上否定了国服的玩家吗?
我们玩国服就是猪崽,我们玩国服就是在助长GZS的嚣张气焰。
这是什么道理,这是什么逻辑??????

点评

国际服对gzs的态度和国服对gzs的态度不一样,国际服时不时也会来次对gzs的大清洗,国服这种大清洗。。有过大清洗吗。。公示封禁一批似乎也是无关痛痒。 其实不是说国服和国际服有没有gzs,猖獗不猖獗的问题,毕竟哪  详情 回复 发表于 2020-3-31 10:55
国服的抽奖是变相的等额金额送特定物品 太真实了,太伤人了。  详情 回复 发表于 2020-4-1 09:51
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发表于 2020-3-31 10:49
为什么所有人说的都是,国服,国服,国服
国际服就没有GZS,国际服就没有RMT,国际服就没有炒货商人?
naji ...

国际服对gzs的态度和国服对gzs的态度不一样,国际服时不时也会来次对gzs的大清洗,国服这种大清洗。。有过大清洗吗。。公示封禁一批似乎也是无关痛痒。

其实不是说国服和国际服有没有gzs,猖獗不猖獗的问题,毕竟哪都有gzs,而重要的是运营方的态度,有没有把玩家的体验放在心上,对gzs的打击力度够不够重

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国服的封号就是无关痛痒,国际服的封号就是又痛又痒, 那我可以这么说啊,国际服的玩家基数比国服大很多,所以,国际服的GSZ脚本号也比国服多很多,那国际服的封号频率比国服高也是无关痛痒的啊。 不要总是国外的月  详情 回复 发表于 2020-3-31 10:59
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福尔

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发表于 2020-3-31 07:38
感觉国人玩游戏在于挣钱

一针见血的评论 从主播 到玩家 为了玩的没几个

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那我不就是那没几个的几个之一  详情 回复 发表于 2020-3-31 19:37
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2020-3-31 10:55
国际服对gzs的态度和国服对gzs的态度不一样,国际服时不时也会来次对gzs的大清洗,国服这种大清洗。。有 ...

国服的封号就是无关痛痒,国际服的封号就是又痛又痒,
那我可以这么说啊,国际服的玩家基数比国服大很多,所以,国际服的GSZ脚本号也比国服多很多,那国际服的封号频率比国服高也是无关痛痒的啊。
不要总是国外的月亮比国内圆可好?

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市场情况明明白白摆在那,洗不动的,别在这扭曲事实了,哪里的月亮圆大家眼睛又不瞎,你这种洗地水平拿不到钱。  详情 回复 发表于 2020-3-31 11:17
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2020-3-31 10:15
另外,以下这段话,是实在话,认为是帮腾讯洗地的,也无所谓。

我们做游戏的,比你们对工作室的厌恶更加强 ...

作为一个普通玩家我就问几点。

你说一切都要时间。那么这都几个赛季了?都快出2了。对不对?我毫无怀疑就算2了,这个问题也只会越来越严重,根本没有好转的迹象。

原因就是你说的,运营不是对GZS不作为,而是没法做,做不到,做不了,时间也不够。

这比不作为还严重。意味着运营没有把游戏运营好的能力。

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必须认识一个前提,工作室无法绝对杜绝,这个应该是个共识! 工作室的打击应该是持久的!我的论点是这个! 打击封号的流程是个一体化流程,最终的判定需要时间,不是武断下结论!这是为了减少误伤的情况,避免正常  详情 回复 发表于 2020-3-31 11:18
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吉尔菲

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我这儿校园网不管用什么加速器都玩不了国际服,试了好久最后还是留在国服了。
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游戏而已  不必当真
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伊泽洛

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发表于 2020-3-31 10:59
国服的封号就是无关痛痒,国际服的封号就是又痛又痒,
那我可以这么说啊,国际服的玩家基数比国服大很多 ...

市场情况明明白白摆在那,洗不动的,别在这扭曲事实了,哪里的月亮圆大家眼睛又不瞎,你这种洗地水平拿不到钱。

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我扭曲什么事实了?我洗什么了?看清楚了我的所有回复再来喷。没看清上下文,就断章取义,你应该是高贵的国际服玩家。  详情 回复 发表于 2020-3-31 11:19
你去游戏公司上班就知道了。给老板打工而已,别把普通策划想的那么高大上,一个月几千块钱,即便腾讯在深圳的部门也就一万来块钱。封号是个需要走严格流程的工作,越是大公司这个流程越严格,多封几个号就不会提高自  详情 回复 发表于 2020-3-31 12:51
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玛拉凯

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圣物之盾

发表于 2020-3-31 11:02
作为一个普通玩家我就问几点。

你说一切都要时间。那么这都几个赛季了?都快出2了。对不对?我毫无怀疑 ...

必须认识一个前提,工作室无法绝对杜绝,这个应该是个共识!

工作室的打击应该是持久的!我的论点是这个!

打击封号的流程是个一体化流程,最终的判定需要时间,不是武断下结论!这是为了减少误伤的情况,避免正常玩家被封号!这个流程是必须走的,不可或缺!但是腾讯这个项目组的人力摆在那里,除非让TX那边扩招来专门负责,可惜,任何岗位的增员都是要走流程。现阶段,腾讯能处理到让GZS狗急跳墙甩通货,已经是达成短期见效了。我们要看长期 !至少,GZS已经肉痛了!

游戏运营机制问题,提高建号门槛,设立账号永久买断!减少工作室“春风吹又生”的再次出现!

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这个倒是真的,POE的GM我也挺熟的,他们项目组那边的确是又缺人,又缺钱,TX每年给的预算非常有限  详情 回复 发表于 2020-3-31 11:20
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2020-3-31 11:17
市场情况明明白白摆在那,洗不动的,别在这扭曲事实了,哪里的月亮圆大家眼睛又不瞎,你这种洗地水平拿不 ...

我扭曲什么事实了?我洗什么了?看清楚了我的所有回复再来喷。没看清上下文,就断章取义,你应该是高贵的国际服玩家。

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希迪狗爬  详情 回复 发表于 2020-3-31 11:28
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伊泽洛

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发表于 2020-3-31 11:18
必须认识一个前提,工作室无法绝对杜绝,这个应该是个共识!

工作室的打击应该是持久的!我的论点是这个 ...

这个倒是真的,POE的GM我也挺熟的,他们项目组那边的确是又缺人,又缺钱,TX每年给的预算非常有限

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我虽然那个项目组没熟人,但是是同行,10年以上从业经验,可以很深刻理解项目组此刻的尴尬,真心为POE国服项目组的同行心疼  详情 回复 发表于 2020-3-31 11:27
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格拉维奇

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猪仔落泪
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玛拉凯

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圣物之盾

发表于 2020-3-31 11:20
这个倒是真的,POE的GM我也挺熟的,他们项目组那边的确是又缺人,又缺钱,TX每年给的预算非常有限 ...

我虽然那个项目组没熟人,但是是同行,10年以上从业经验,可以很深刻理解项目组此刻的尴尬,真心为POE国服项目组的同行心疼

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毕竟是穷到做个网页都得自己学,没钱外包哈哈哈哈  详情 回复 发表于 2020-3-31 11:28
我也就纯粹好奇哈,能不能从你职业的工作角度分析下, 一个版本,有降低奖励的内容,作为平衡也有增加奖励的部分。 怎么会只更新降低奖励的内容,而不去更新增加奖励的部分。 你有没有做过类似的事情,或者遇到过  详情 回复 发表于 2020-3-31 11:34
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