赛季内容改善:
1.雾的可视性调整,使能更好的看到雾下边的东西
2.为雾中的怪物增加了颜色,能更好的看到各种伤害类型
3-9:修改了雾中怪物的一些技能属性(如之前为冰霜,现在为火焰等),自爆怪的自爆将有延迟,各类雾中怪物技能有了更明显的视觉效果。
10:调整了剧情区域中的奖励计数,这意味着某些区域(例如海港大桥)将不再获得过分的奖励。
11.减小了歇斯底之门(Hysteriagate)大小,使其怪物密度与其他区域类似。
12.修复了当雾结束,某些怪物仍会掉落碎片的bug。
13.修复了一个罕见bug,奖励掉落在无法拾取区域。
14.修复了附加奖励栏的奖励无法完成“ 从惊悸迷雾遭遇战中获得奖励”挑战。
15.修复了星团珠宝中的破坏者、混元震天、莫名之赐的爆炸无法摧毁怪物尸体造成爆炸的bug。
16.修复了星团珠宝“对未中毒敌人的初次中毒提高300%伤害”不生效的问题。
17.修复了星团珠宝“战吼视做周围有额外10个敌人”对威吓战吼(猫鞋送的技能)不生效的bug。
18.修复了猎犬偶尔不受伤害的bug。
19.修复了星团珠宝不能在终局中获得正确物等的bug
20.修复了降级到低于插槽宝石的等级要求,不会禁用星团珠宝效果的bug。
一般改善:
1.地图仪可以直接选大师了。(之前的饼实现)
2.塑界和长老现在也可以正确影响征服者染色区域了。
3.现在命运卡和卡迪罗提供的普兰德斯庄园等级取决于你在庄园区域插的守望石数量。(庄园觉醒奖励能拿到了。)
4.多利亚尼的迷城现在根据守望石数量获取相应的地图等级。
5.选择“最爱地图”时,“传奇地图”和“瓦尔秘殿地图”不再突出显示。
6.光环效果%将不再作用于敌人的debuff
7.现在电弧触发时,电弧的目标是尽可能接近目标。
8.幻影射手现在在最大层数释放狙击(新赛季头送的那个技能)
9.合成怪创建的生眼者将不会在每次受伤都创造能造成伤害的地面效果。
10.艾许之鳞的怪物群现在限制为一次最多只能有3个召唤物。
11.调整了捕猎者之翼的物理效果。
12.改进了玄天剑舞的性能。
13.修复了过滤器中的两个bug,添加了一个新的类。
14.修复了一些传奇怪物可能无法正确找到玩家的错误。
15.修复了箱子上“包含额外给予腐化物品命运卡”词缀不生效的bug
16.修复了裂魂者的充能只配给单个瓦尔技能,而不是分配给所有插槽的瓦尔技能的bug
17.修复了缚雷之纹当你升级完符文跑远再回来符文看起来没升级的bug。
18.修复了救赎者创建的滞痕冰浪永久存在的bug
19.修复了真相抽取者的齿轮永远弹射的bug
20.修复了狙击技能使用后,效果无法正确消除的bug。
21.修复了当你使用冰霜闪现时,产生的视觉效果可能会卡在您的角色上,直到您更改区域为止的bug
22.修复了3.10.0中新增的bug,该bug可能导致地图中的boss派蒂无法触发。
23.修复了幻化武器的生命栏位置有时不正确的bug。
24.修复了“灾病藏身处”的某些部分的高度不正确,从而导致其与许多藏身处装饰的交互效果很差的bug
25.修复了念动飞箭能在5级前掉落的bug
26.修复了触发的狂怒之魂不攻击怪物的错误。
27.修复了组队成员可以和生产合成怪的柱子互动的bug
28.修复了3.10.0之前重做的混响(暗金法杖)不起作用的错误。
29.修复了几个MTX的视觉效果bug
30.修复了几个实例崩溃。
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本帖最后于 2020-3-25 11:06 编辑
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