我没测试,但主观上觉得2.2^6实在是太过了,几乎可以秒掉BOSS
来看看英文
120% more Damage with Ailments per Snipe Stage
165% more Damage with Hits per Snipe Stage
Channel to charge up your bow, gaining stages....... If there are no skills linked, but at least one stage was gained
使用了grant,
再看看其他辅助
Supported Skills deal X% more Spell Damage
deal。
两种不同的命名规则,显然是程序员用于识别不同的计算方式。
当然,最好去测试下,会有比较大的差别,很容易比较出是哪种计算方式。
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辅助大多数在40%-50%,只是简单的给个相差不大的均伤比较。
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用圣怨(电磁炮)来对比下,最多可20层,如果是 2^19=52W,显然不对。国服/台服都翻译为 提高
Beam deals 100% more Damage with Hits per Stage after the first Beam deals 70% more Damage with Ailments per Stage after the first
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应该是120% * 6 , 165% *6
---------- 重新分析下,异常伤害,7.2/2 (2辅助损失) = 3.6 (手动引导效果还行),绿帽引导 7.2 / 3 = 2.4 ,也还不错,相对安全。
最后,我们不要被MORE单词影响,最开始玩的时候,我也认为有同类额外可以INC,中间阶段遇到了额外上限的词缀,认为额外很少有INC叠加,现在看来,对于层数的运算,可以看成MORE伤害的 INC类。简单理解为 加成类,就像爆伤的运算。
本帖最后于 2020-3-24 12:44 编辑
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