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Lv.10
地雷小场
   
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没ggg这些元老暴雪只能烧钱找人来完成项目。可是顶级大牛世界有限。是不是大牛几年市场就给答案。。 没流放可以说是游戏界内优化第一,没人敢抢。。 你在地球上去找一家三个月一个赛季而且还能把游戏优化这么好的。我可以打包票未来*不可能有第二家ggg游戏放之路项目代码优化效率。
国服卡是因为tp原因。 好比你一天跑步半小时你基本上能吃得动。 套个tp 就是一天跑步一千个半小时以上。你说受得了吗?
其次国际服卡的原因。
这就是游戏内容造成的计算量大。 给的绘制场景与资源多。在三个月内总得让玩家测试后再最终定位问题源。因此ggg这么多赛季基本上当赛季就解决了这些技术问题。并且都是第一时间修复问题严重的。
你玩过这么多游戏有第二家吗?
任何流逻辑控制与ai多了。单位实体超过临界值。那步是显卡与cpu这个混合问题。基本上是所有游戏的共同问题。。游戏好的实体数量多次。。游戏技术有限就会简化或者严重控制数量!
因此你卡很简单 单位实体。显卡绘制对象超过阀值自然就卡。
在国服玩tp直接放大这问题,因为游戏之路设计是在没有考虑tp的环境下设计的。我希望ggg还是一坚持现在的方案。不用考虑tp之类的。 这样至少国际服是没问题的。
国服的问题 解决办法只有靠自己。因为不同的人方法都不一样。有钱的堆硬件,没钱的调低参数。 |
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