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[这游戏有毒] 我问各位大佬们,玩DNF到底是为了什么?

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伟大意志

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玩dnf不是为了流畅的打击感和酷炫的技能、队友间的配合?就是为了伤害?
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在部分人眼里是的
以前我也是想伤害打得高
现在我装备搞一身红10穿到死,也不怕没人要,伤害是次要的能打就行

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和你想法差不多,以前卢克我光兵去混,控小丑的时候我就心里在想 你们伤害高又如何 不还要我控小丑 把我乐了好几天  详情 回复 发表于 2020-3-6 21:21
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在部分人眼里是的
以前我也是想伤害打得高
现在我装备搞一身红10穿到死,也不怕没人要,伤害是次要的能打就 ...

和你想法差不多,以前卢克我光兵去混,控小丑的时候我就心里在想 你们伤害高又如何 不还要我控小丑 把我乐了好几天
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DNF经过这么多年角色和怪物性能的螺旋上升,导致怪物各种霸体免疫控制,技能就像打在了一堆石头上没什么反馈,怪物机制也是伤害高就能各种强杀跳机制,有时候感觉DNF变成这个样子也挺可惜的

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我有时候觉得 那些机制是策划为了消耗玩家时间故意搞出来的  详情 回复 发表于 2020-3-6 21:21
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DNF经过这么多年角色和怪物性能的螺旋上升,导致怪物各种霸体免疫控制,技能就像打在了一堆石头上没什么反 ...

我有时候觉得 那些机制是策划为了消耗玩家时间故意搞出来的

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策划的方向是把毒奶粉变成一个那种RPG网游,但是毒奶粉本身架构并不能承载这一方向,最后变成了一个不三不四的游戏  详情 回复 发表于 2020-3-6 21:21
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我有时候觉得 那些机制是策划为了消耗玩家时间故意搞出来的

策划的方向是把毒奶粉变成一个那种RPG网游,但是毒奶粉本身架构并不能承载这一方向,最后变成了一个不三不四的游戏
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伤害也是玩法之一,不然费劲打造干什么。。。反正我觉得三觉挺炫酷的。

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我觉得狂战三觉无脑猛冲最后爆炸复合狂战的角色设定  详情 回复 发表于 2020-3-6 21:22
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伤害也是玩法之一,不然费劲打造干什么。。。反正我觉得三觉挺炫酷的。

我觉得狂战三觉无脑猛冲最后爆炸复合狂战的角色设定

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有的人巴不得队友全是增伤 一点伤害不打给他dps拉满  详情 回复 发表于 2020-3-6 21:22
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有的人巴不得队友全是增伤 一点伤害不打给他dps拉满

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那又有什么用呢?吹牛逼能吹一辈子?我佩服那些手法好的人 我就是个手残  详情 回复 发表于 2020-3-6 21:22
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有的人巴不得队友全是增伤 一点伤害不打给他dps拉满

那又有什么用呢?吹牛逼能吹一辈子?我佩服那些手法好的人 我就是个手残
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我觉得这些都不是,现在玩dnf大部分玩家要的是优越感。是那种自己碾压很多玩家的优越感,一部分玩家玩的是养成。

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我是玩别的不会玩 玩这个差不多就是养成  详情 回复 发表于 2020-3-6 21:22
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我觉得这些都不是,现在玩dnf大部分玩家要的是优越感。是那种自己碾压很多玩家的优越感,一部分玩家玩的是 ...

我是玩别的不会玩 玩这个差不多就是养成
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都改成充钱一秒满级毕业,F1全屏顺发秒杀,好不好?玩游戏,玩到最后,被游戏玩

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我还是喜欢看研究打法,队友配合  详情 回复 发表于 2020-3-6 21:23
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都改成充钱一秒满级毕业,F1全屏顺发秒杀,好不好?玩游戏,玩到最后,被游戏玩 ...

我还是喜欢看研究打法,队友配合
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时代变了大人,你活在过去

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不是说 不忘初心方能始终吗?  详情 回复 发表于 2020-3-6 21:23
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使徒之影

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我也是想伤害打得高
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漂流洞穴

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流亡指引者

为了干掉木桩?
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原本是ACT游戏,后来CH弄弄弄的就变成了RPG游戏了
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海上列车

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沉没成本高+搬砖容易+环境比较轻松(毕竟有些游戏安全区真的就是安全区)
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