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我倒觉得游戏本身问题不大,国服特色罢了。
图腾,烙印,地雷,召唤。算是ggg留的一种“捷径”,专门为了新手适应游戏或者前期开荒的bd,牺牲了手感和效率,但更容易获得强度。
近战也好,弓也好,自施法也好,其实哪个都能玩,相对造价比较高,过度不平滑,也需要玩家一定的理解,老玩家大多数后期还是玩这些的。
但是国服目前环境就这样?新人占了不少,一个赛季玩不了几天的上班族,前期赶节奏的商人,他们么的选择,只能玩召唤地雷。
再说coc,我觉得就很离谱,这里面水分太大,首先足够炫酷吸引人,然后很贵,不管是直接杀还是捞手工费都很赚,萌新又不好理解机制,就是主播推荐第一选择。
其实也挺好,这赛季玩的几个bd本来300e预算,最后不到100e就解决了,除了多重打击和小黄瓶其他便宜的超乎想象。希望大家下个赛季还玩召唤,反正我是不会玩的,开荒地雷起个手还是要的。 |
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