楼主: 形式090

[BD思路] 论bd构建伤害的来源

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发表于 2020-2-24 16:30
不只是火刀厉害,这些可以转火的物理法术没有几个差的,等级弓和狼烟是不错,但火捷戒指太强了,太具针对性 ...

刀阵在用伤害高,刷图流畅,特别是配合爆炸衣,一路跑,捷戒指强在,增益效果,火捷对物理转火焰,加成是非常高的,两个戒指,配合灰烬之捷,提供了45的附加火焰伤,和36的额外火焰伤害,戒指还可以有增加火焰伤害,这个例子只是解释一下,火刀阵的伤害来源
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德瑞索

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  还有一种输出方式的问题。召唤骷髅8个同时打BOSS,图腾4-5个,地雷9个(拿地雷杖就是18个),这些技能 堆一份伤害,就能实际获得复数倍的提升。

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感谢提出看法,这个在计算中也是一样套用的,除了召唤(准确数据无法获得,目前知道,等级提供基础伤害,具体数字不详)无法准确的计算出来,其他的完全可以看做在单发伤害乘上数量,只是一个不同的more加成,只是表  详情 回复 发表于 2020-2-24 17:45
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发表于 2020-2-24 17:33
还有一种输出方式的问题。召唤骷髅8个同时打BOSS,图腾4-5个,地雷9个(拿地雷杖就是18个),这些技能 堆 ...

感谢提出看法,这个在计算中也是一样套用的,除了召唤(准确数据无法获得,目前知道,等级提供基础伤害,具体数字不详)无法准确的计算出来,其他的完全可以看做在单发伤害乘上数量,只是一个不同的more加成,只是表现的形式不太一样,用数量来达到增伤,代表作品就是coc,在满足触发条件情况,利用天生高攻速技能触发,用攻速带代替施法速度,用法术数量来达到增伤的效果,只是表现上不太,但是伤害还是由基础构成
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就是水桶效应 一样加点就行

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不是一样加一点,是尽量堆  详情 回复 发表于 2020-2-24 19:18
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发表于 2020-2-24 18:35
就是水桶效应 一样加点就行

不是一样加一点,是尽量堆
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厉害了,大佬,解决了很多疑惑,
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吉尔菲

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感觉伤害来源要是是机制,要么是装备自身吧
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大佬!太厉害了!佩服佩服!
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开心开心开心,加油!支持!
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朋友没有一个玩的只能自己孤独的刷图
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库鲁

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都是抄作业了 基本的东西都不懂了
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刚开始搞,看看
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派蒂

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这个不错。谢谢分享
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吉尔菲

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收藏了,谢谢分享
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学习了。萌新真的不懂。这个游戏玩的越久越好玩。
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投射物复数效应,面板显示的是一个的伤害,实际伤害还要乘以投射物数量
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发表于 2020-2-25 16:26
投射物复数效应,面板显示的是一个的伤害,实际伤害还要乘以投射物数量

你这个叫有效伤害,跟抗性穿透一样面板无法显示,跟地雷陷阱图腾一样的,也算一种伤害来源,嗯,点赞
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涨姿势
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发表于 2020-2-23 20:30
捉个虫,从伤害来源来看,应该分成四种类型,法术,攻击,持续伤和二段伤害。

比如说尸爆这个技能,就带 ...

学习了。

爆炸箭也是二段伤害?
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塑型者

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炉石传说版面勋章流亡指引者萌新报道

发表于 2020-2-25 23:36
学习了。

爆炸箭也是二段伤害?

不是,爆炸箭的爆炸属于攻击
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