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2神最开始也没有仔细研究这个攻速阈值,只是按照1/0.15=6.66次算的,是后来我在和别人讨论的时候,查了国际服的资料才了解“server ticks”这个概念,然后实验了好多次,发现12.12攻速的伤害确实比13.3攻速的伤害要高,才会着重介绍这个机制的。
另外通常情况下是要忽略第一次触发,因为触发之后每一个CD循环攻速都刚好卡在CD内,如果要把第一次也算进去的话,触发之后的CD就很难计算了,这也是COC伤害即便很高但是伤害生效的时间会比一些直接伤害来的慢一点的原因之一。
还有就是二档的14%CD,减冷却之后需要提升攻速,而因为尿布头的关系,攻速越快,耗蓝越高,伤害也越高,这样就可以提高近期耗蓝量,一档12.12攻速近期耗蓝峰值大约是6000+,二档15.14攻速近期耗蓝量峰值可以达到10000+,所以对于尿布头coc来说,找一个14%冷却,可以提高40%more以上的伤害,这也是伤害爆炸的原因,你可以看到我的装备基本上都是常规装备,只要换两把双瓦冰剑,冰矛投射物附魔头,高投强辅,伤害就可以提高35%more左右,但是造价提高太多了就没去弄。 |
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