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我旋风斩把耗蓝堆满以后 有时候鲜血狂怒触发不出来 这样我算耗蓝量就有点问题了 所以我想看尿布头增加的百分比算耗蓝
但是直接按攻速乘旋风斩耗蓝再乘时间算的耗蓝为什么跟算百分比算出来不一样呢? 举个例子我站家满转约100旋风斩耗蓝420鲜血狂怒耗蓝11.49攻击速度 那耗蓝直接计算的话近期四秒应该是100*11.49*4+420*4是6276 但是从尿布头百分比来看 鲜血狂怒基础耗蓝是70 提高到420应该是提升了(420-70)/70=5倍的耗蓝量也就是500% 每200近期耗蓝提升60%耗蓝量 那提升了500%应该是1666耗蓝量才对啊 为什么这两个对不上呢? 是因为手套加的耗蓝是固定的 头不会加成吗?
emm回复写到这里突然发现好像确实是因为头不会加成手套的+50耗蓝 重新不按这50算大约5800左右耗蓝算上误差跟6200也差不多 所以我现在这个算法对不对 |
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