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发现部分玩家对天雷之珠到底有没有霰弹效应有疑惑,这里做个简单的解答。
天雷之珠单球秒伤计算见深入探讨天雷之珠伤害计算问题
分情况。
先看天雷之珠的技能描述:
射出一个移动缓慢的天雷之珠, 将会周期性的对周围的敌人施放闪电并造成伤害.
这里的“周期性”的意思是对同一目标击中间隔是0.15秒,即每0.15秒打一下。(以前是0.2秒,3.3赛季更新,击中频率提高33%,变成了0.15秒。)
而且同一次施法产生的所有电球共用同一个0.15秒的冷却时间。
因此结论如下:
1、高阶多重投射/低阶多重投射 这两颗技能宝石所增加的投射物无霰弹效应,逝日药水等其他手段产生的额外投射物同理,无霰弹效应。
2、施法回响 辅助技能产生的2个天雷之珠不共用0.15秒间隔,有霰弹效应。
3、地雷/陷阱化的天雷之珠,每颗地雷/陷阱都算一个独立的施法单位,因此有霰弹效应。
结论是对哒,但是2、3都不属于霰弹效应,这么讲会让别人误解的,不过讲同源不同源萌新也不一定好理解,我觉得这么讲比较好懂
霰弹效应,按名字去解释,就是一把枪,打一次,多个弹片,都造成伤害
2的回响是让人物放两次技能,所以不是“打一次”,而是“打两次”,所以不属于霰弹效应
3里面,人物和地雷陷阱是分开算的,比如陷阱暴击不算人物暴击,陷阱不能给人物吸血等等,所以地雷和陷阱就是枪本身,多个地雷陷阱就是多把枪,不属于“一把枪”
所以这两个都不属于霰弹效应,自然有几个电球就能造成几个伤害了
所以,结论就是电球没有霰弹效应
感谢heartmeaning2 指正
本帖最后于 2020-2-16 15:00 编辑
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