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[热点内容] 统计一下100级版本19个缺暴击的职业

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异界裂缝

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发表于 2020-2-13 00:17:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

现在的DNF离100级也不远了,大家都处在需要换装备的时候,但是100级的装备上的暴击率都比95装备来得低,那么哪些职业需要刻意多堆点暴击呢?
一、各部位细节
首先暴击率不够会发生什么,就不用说什么了
然后进图无其他被动类暴击增益下达到97%即为满暴击也不用解释了。很多职业站街到80多就可以了
注意事项:
1、不使用金色契约的5%
2、称号触发的5%不算
3、彩色徽章不镶嵌暴击
4、防具精通力法皮甲只+5%的物理暴击男女漫游物理暴击+15%(已包含在下面的计算表格内,实际这俩职业溢出很多了)
5、武器暴击率在统计之内
6、不包含公会训练官Buff(1级1%/2级2%/3级3%/4级5%
01.png
二、95版本排行榜
之前统计过全职业的暴击率问题,之后又发现了在2019-10-16由@VSEPRT编写的全职业暴击率排行
所以直接拿来用了(有问题还请纠正)把能利用的暴击细节全部拉满后,年套头肩需要谨慎替换的职业说明一下
可以看出全部都满暴击了,但是细节已经是相当完善了。因为涉及职业被动加成统计不是很完善,所以皮甲只算了魔法加成,本帖最终指向布甲模版
02.png
03.png
三、100级常规毕业装备暴击率分析
注:装备翻译来源于韩服,不代表最终品质。
常规路线:升级成100级的工作服
防具:板甲大自然的气息套装20%
特殊:标准化同步器套装10%
首饰:精灵使套装5%
共计35%,是完全不用担心暴击率的(然而升级太慢不如直接深渊先搭配)
之后就是100级装备的搭配,由于种类太多会造成排除武器之外有几十万种类的搭配
而且神话装备的爆率非常低,所以基本就是拿到神话装备再去进行搭配了。
想要更强更舒适的装备还要等100级版本深渊获取以及自己的职业去体验伤害提升和手感的差异
(出处: 沃特碧们的Colg)
根据马经推荐的搭配最终发展方向为533搭配(普雷毕业的强度是200多)
1:数字强度830,吞噬的愤怒重甲头肩/腰带+神话·大幽魂九件套:13%暴击
2:数字强度780~800,样本数16个,数值表现为:7/10/17,平均数值为11.9%暴击率
3:数字强度750~780,样本数584个,平均数值为9.73%暴击率
4:数字强度700~750,样本数为7887个,平均数值为10.474%暴击率
5、所有数据搭配36万4801类,平均值为11.18%暴击率
0%占比27.6%
5%占比5%
7%占比0.6%
10%占比26.5%
12%占比1.4%
15%占比13.9%
17%占比1.2%
20%占比9%
20%以上占比14.8%
此贴的最终分析提供的信息:
1、95级装备模版下超界五甲的暴击率(5%/10%/13%/14%)+普雷三槽套装提供的暴击率(5%)【按布甲10%计算】
2、100级武器不带有属性攻击武器的需要更改晶体契约(无属性攻击职业)
3、100级装备下出现较多搭配的暴击率为0%/10%/15%,平均值为11.18%
4、根据去掉头肩5%宝珠后其他细节拉满依旧缺少0.5%~5%暴击的19个职业,100级平均搭配依然是10%。







转载自COLG-赫然在心



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发表于 2020-2-13 11:52:51 | 显示全部楼层
转载写的真靠下
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发表于 2020-2-15 15:30:39 | 显示全部楼层
现在神器多了16%暴击伤害是个亮点,160装备还有增加暴击伤害的特性,能堆出40%左右的物理暴击伤害完全可以弥补灵饰300伤害带来的差距
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