楼主: 好运气DDOO

千力僵尸 守护者 VS 女巫

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发表于 2020-2-10 00:43
就女巫这个+2技能等级,就比你说的这一堆都强。

千力能打的女巫1.3w血盾的都能打(大约1.2k到1.5k力量), ...

兄弟,你看看我说的是低造价下的硬度,你硬要比伤害更改论点就没法讨论了呀?何况t19和t16缝合怪都没压力,能打不能打也差不多了吧?再有你也没说造价,加2等级并不是在所有情况下都更优的。
伤害上,没有女巫高是一定的,但是1.3万血盾和1.8万ci纯盾在这个混沌伤遍地的版本,生存真的不一样。千力女巫和守护,如果不做高投入去堆技能等级,比如我造价就几个e,技能石都只有20级,加n等级的武器更是买不起,在这个时候女巫加2等级的收益并不高。如果本身就是高投入,有很高技能等级,女巫的这2等级就是妥妥地强。
相反,我就5个e投入,买不起21技能石,买不起等级武器,干脆护盾堆上1.8万,自己刷15 16点金红图加缝合怪从89升到93就死一次,t19基本都是一门过,t16怪堆游泳,无非就是打慢点,对贫民的游戏体验提升不是一点半点。我自己就是千力女巫转成千力守护者。低造价的千力女巫输出确实高一点,但刷图还得小心翼翼,绕着混沌伤,避开高伤法术群怪,t15开始就容易暴毙,点ci护盾即使2000力也只能堆一万出头,更别说硬吃希鲁斯五彩激光,攻坚体验并不好。

点评

这么几个观点: 1. 低造价下女巫1.3w血盾打T16缝合怪和T19也没啥压力,只要回盾回的过来的场景都没问题。变态词缀地图缝合怪挖矿跑支路(就别提摸黑跑点了)都是一个死,守护1.8w纯盾也一样。不能打的还是不能打。 2  详情 回复 发表于 2020-2-10 13:43
5E造价能一万八的盾吗?要不我给你10E你把你的装备技能石珠宝以及药剂打包给我呗!谢谢大佬  详情 回复 发表于 2020-2-10 23:42
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只说一点,召唤女巫不需要千力,只需要普通黄装一样可以通关,然后愉快的打宝很少死。
老头和专业的召唤比,玩法和硬度,以及门槛都差很多。
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发表于 2020-2-10 12:28
兄弟,你看看我说的是低造价下的硬度,你硬要比伤害更改论点就没法讨论了呀?何况t19和t16缝合怪都没压力 ...

这么几个观点:
1. 低造价下女巫1.3w血盾打T16缝合怪和T19也没啥压力,只要回盾回的过来的场景都没问题。变态词缀地图缝合怪挖矿跑支路(就别提摸黑跑点了)都是一个死,守护1.8w纯盾也一样。不能打的还是不能打。
2. 低造价下女巫的+2等级和多出来召唤伤显得更有价值,毕竟这时候召唤伤都不高。而且多一个召唤物就是硬性提高,4个灵体相对3个灵体对伤害生存提高也很大。还有好不容易买装备弄得幻化守卫,死一次很伤,+2之后就好很多。
3. 千力僵尸的好处主要是机制容易理解,提升方向明确,造价适中, 双六连 武器衣服加起来也就10E左右。不过它刷得不很快,伤害上限也不如冰骷髅和灵体,生存除了血盾还要找其他支撑才能打的了更多内容。

点评

1、回复方面。女巫千力堆混沌抗造价直线升高,就回复方面,血盾僵尸偷取最高为每秒生命的10%,即使8000血也就800,由于衣服有狂热誓言秒回也给护盾了,碰到混沌伤高的怪物,只能靠喝药或站在后面苟。CI护盾偷取,最  详情 回复 发表于 2020-2-10 18:02
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德瑞索

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老头生存能力比召唤老巫婆要强 也跑得快点
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发表于 2020-2-10 13:43
这么几个观点:
1. 低造价下女巫1.3w血盾打T16缝合怪和T19也没啥压力,只要回盾回的过来的场景都没问题。 ...

1、回复方面。女巫千力堆混沌抗造价直线升高,就回复方面,血盾僵尸偷取最高为每秒生命的10%,即使8000血也就800,由于衣服有狂热誓言秒回也给护盾了,碰到混沌伤高的怪物,只能靠喝药或站在后面苟。CI护盾偷取,最高为每秒护盾的20%,1.8W护盾下也就是3600,即使僵尸有时偷不满,也有很高的回复了,还没算套用给护盾的秒回和充能,更何况免疫混沌伤害。
2、词缀的挑选。我两个角色都玩,基本相似的装备,就砸个五六E,女巫+2的伤害提升并不能引起伤害的质变(守护者升华也提供了可观增伤),但是守护者多了魔力转护盾却可以引起坦度的质变,何况还有格挡升华,因此并非女巫容易暴毙的词缀守护者也容易暴毙,一路刷来,只要不是高额流血词缀和无法回复词缀,都不用挑图,但我用女巫玩的时候,由于缺乏减伤手段,血盾上限低,很怕高伤词缀图里的远程怪以及高额混沌伤。你最后也说了千力女巫的生存问题,低造价确实很难做到舒服。
还是建议都体验一下,实践了才知道各方面因素综合后的结果。能打和无脑直接冲脸打并不是一样的体验。我赞同你说的+2等级和多出来的召唤伤对伤害的提升确实优于守护者,但我的意思是,把安逸、不死和不挑图而非速刷作为低造价攻坚的核心,那么守护者升华能有更好的游戏体验,而且伤害实际也并不低,和这个贴子的楼主表达的并非同一种意思。

点评

都一样啊,主要是内容有些玩不了。比如多超越,挖矿啥的。普通地图是5%脆死还是2%脆死倒是差距不大,比起脆皮build都算硬的。 5E成本的女巫能体验的游戏内容是和老头应该是一样的。 另外还有很重要的一点。 每个玩  详情 回复 发表于 2020-2-10 19:09
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发表于 2020-2-10 18:02
1、回复方面。女巫千力堆混沌抗造价直线升高,就回复方面,血盾僵尸偷取最高为每秒生命的10%,即使8000血 ...

都一样啊,主要是内容有些玩不了。比如多超越,挖矿啥的。普通地图是5%脆死还是2%脆死倒是差距不大,比起脆皮build都算硬的。 5E成本的女巫能体验的游戏内容是和老头应该是一样的。

另外还有很重要的一点。 每个玩召唤的都不会满足自己在5-10E的装备转一个赛季,打出来好东西赚了E也会投进去继续提升。接下来老头的生存优势会迅速被抹平,而女巫的等级优势和奉献价值则会越来越大。
特别这个赛季在家无聊也出不去,玩游戏的时间多。就算不RMT,50E往上的总预算很多人都能到得了。这个层次再说召唤基本上只有女巫了。

点评

死灵怎么抹平老头的2wes和2w护甲带来的上万的VMS这些生存优势呢? 伤害绝对死灵占优,但老头优势就在生存,你这说抹平就抹平有点说不过去吧。  详情 回复 发表于 2020-2-10 23:24
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冈姆

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我研究一下,这个好像可以
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力量最高能堆多少?~
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德瑞索

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还有套用奉献很有用
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流亡指引者

老头实打实比女巫安逸
肉不肉倒不好说,毕竟女巫奉献套用自身那个瞬回上千的es还是很有用的。
但老头高护甲,高es,相比女巫容错更高。平时刷图更轻松,也更快
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流亡指引者

发表于 2020-2-10 19:09
都一样啊,主要是内容有些玩不了。比如多超越,挖矿啥的。普通地图是5%脆死还是2%脆死倒是差距不大,比起 ...

死灵怎么抹平老头的2wes和高护甲带来的高VMS这些生存优势呢?
伤害绝对死灵占优,但老头优势就在生存,你这说抹平就抹平有点说不过去吧。 本帖最后于  2020-2-10 23:27 编辑

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是这样的。 老头带狮子头,堆魔力,接近3万护甲,虽然护甲不可靠但是熔岩护盾可靠。 老头带千力头,虽然没了护甲加持,但是比女巫靠力量堆护盾多了魔力转护盾,这是数千的护盾差距。如果是3W级的护盾,你可以说数千  详情 回复 发表于 2020-2-11 01:24
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发表于 2020-2-10 12:28
兄弟,你看看我说的是低造价下的硬度,你硬要比伤害更改论点就没法讨论了呀?何况t19和t16缝合怪都没压力 ...

5E造价能一万八的盾吗?要不我给你10E你把你的装备技能石珠宝以及药剂打包给我呗!谢谢大佬

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我自己还得玩呢,就不卖了哈哈。 http://bbs.17173.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11236798&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D2377&page=5 上面就是我的装备,除了戒指腰带和武器,剩下全是暗金,细  详情 回复 发表于 2020-2-11 01:16
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发表于 2020-2-10 23:42
5E造价能一万八的盾吗?要不我给你10E你把你的装备技能石珠宝以及药剂打包给我呗!谢谢大佬 ...

我自己还得玩呢,就不卖了哈哈。
http://bbs.17173.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11236798&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D2377&page=5
上面就是我的装备,除了戒指腰带和武器,剩下全是暗金,细节稍微注意一下17000很简单的,级别高一点就上18000。
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发表于 2020-2-10 23:24
死灵怎么抹平老头的2wes和高护甲带来的高VMS这些生存优势呢?
伤害绝对死灵占优,但老头优势就在生存,你 ...

是这样的。
老头带狮子头,堆魔力,接近3万护甲,虽然护甲不可靠但是熔岩护盾可靠。
老头带千力头,虽然没了护甲加持,但是比女巫靠力量堆护盾多了魔力转护盾,这是数千的护盾差距。如果是3W级的护盾,你可以说数千的差距被抹平,但是大部分人护盾就一万左右,数千的护盾带来的容错就是天差地别。也可以穿大CI,牺牲一些护盾换高护甲。
我还是觉得他还是先实践下,都试试,不要靠脑补抹平就强行抹平了。。。就我个人体验来说,何止5%和2%的暴毙概率差距。

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我觉得真实体验过老头千力和死灵千力的,就知道两者实际生存相差多少了 我这赛季死灵,89级2400力量,纯盾1W5,血盾5K+1W3,上赛季的老头91级1800力量,幻化守卫一招就有2W3的es了,然而两者造价不是一个水平的,女巫  详情 回复 发表于 2020-2-11 10:09
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流亡指引者

发表于 2020-2-11 01:24
是这样的。
老头带狮子头,堆魔力,接近3万护甲,虽然护甲不可靠但是熔岩护盾可靠。
老头带千力头,虽然 ...

我觉得真实体验过老头千力和死灵千力的,就知道两者实际生存相差多少了
我这赛季死灵,89级2400力量,纯盾1W5,血盾5K+1W3,上赛季的老头91级1800力量,幻化守卫一招就有2W3的es了,然而两者造价不是一个水平的,女巫我用了双势力的高力量高百分比黄装,老头还用的百属链,要是用这赛季的这些装备上到2K1力量,ES估计能到2W6,差距更加明显……

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千力无论是老头还是女巫,防御如果主要靠护盾,那没有本质的区别。 护盾擅长的都擅长,不擅长的都不擅长,比如下矿,不能回盾的图。 你这千力有点跑偏了,因为奉献回盾是按血算的,你这5K+1w3生存不如 7k+1w。 预  详情 回复 发表于 2020-2-11 12:54
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我觉得真实体验过老头千力和死灵千力的,就知道两者实际生存相差多少了
我这赛季死灵,89级2400力量,纯盾 ...

千力无论是老头还是女巫,防御如果主要靠护盾,那没有本质的区别。 护盾擅长的都擅长,不擅长的都不擅长,比如下矿,不能回盾的图。

你这千力有点跑偏了,因为奉献回盾是按血算的,你这5K+1w3生存不如 7k+1w。

预算多了当然有别的生存手段,基本上就两个方向:
1. 用高伤害减少受伤机会。 基本上大多数build都是这样的,触及各种天花板。老头不也是靠着召唤伤害高才能来做这个比较的吗?
2. 用一些其他的手段来支撑生存。 高血高秒回的,极端堆盾回盾的,转伤的,格挡的, 各有各的擅长。比如我现在用的这个转伤build, 能脸接T19各种招数,擦边进黑云把boss拉下来,现在连药都懒得喝了。400-500层之间下矿炸墙。T16三超越。 融合怪从来都是站中间不躲。对休闲玩家来说生存已经足够,难道不能说抹平了老头的生存优势了吗?

能体验更多游戏内容的build才是好build。

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非要说以护盾作为防御手段,没有区别,那还讨论啥,抛开数量谈效果不是耍流氓吗?护盾能连吃5个技能和连吃3个技能,容错能一样吗?护盾偷取高和偷取低回复能力能一样吗?按照你的思路,正火流派高血或者高盾还吃回复  详情 回复 发表于 2020-2-11 14:22
7k血量奉献出来也就顶多3kes,那我天生比你多3Kes还次一等了?这游戏一下能打下3kes的伤害可不多。 而且你这个转伤是千力召唤吗?千力绑定头,半绑定衣服,你难道纯靠军团珠宝转伤? 讨论千力死灵和千力守护的生存  详情 回复 发表于 2020-2-11 14:34
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发表于 2020-2-11 12:54
千力无论是老头还是女巫,防御如果主要靠护盾,那没有本质的区别。 护盾擅长的都擅长,不擅长的都不擅长 ...

非要说以护盾作为防御手段,没有区别,那还讨论啥,抛开数量谈效果不是耍流氓吗?护盾能连吃5个技能和连吃3个技能,容错能一样吗?护盾偷取高和偷取低回复能力能一样吗?按照你的思路,正火流派高血或者高盾还吃回复,存在的意义是什么?还有老头多出来的格挡这些都被直接无视。
最诡异的是后面你又说转伤。。。问题是转伤哪个角色都能转啊,能说明什么?你看下你整个的逻辑,大家都转伤=大家硬度一样,大家靠护盾防御=大家硬度一样,我自己转伤高=职业升华差别不存在,大家生存够用=大家生存能力相同。
老头升华比女巫生存上就是多了血转护甲和蓝转盾,那生存上确实多出了这一部分,意味着更小的代价能有更高的生存,更高的投入下能有更极限的生存。这里又要说一点,大家比的都是正常生存,你又来个下矿,下极深矿都是高闪避躲避极低生命护盾的BD,这和我们讨论的内容没啥关系吧?真要说下矿的话,国际服的纯盾老头蝎子了解下?再盘下你的逻辑,不能打不能回盾的图=大家生存一样,不能下矿=大家生存一样。。。。
流放本来就是个数值游戏,如果都是0和1的区别,那堆数值意义何在。

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但是以护盾为主要手段的build确实打不了很多东西,比如矿井,不能回复图,持续伤害图。等等,数值只是一个方面,你伤害越高还越怕反伤呢。 所以说能体验的游戏内容没区别有问题吗? 下矿也不是下高层矿,能打到奥尔  详情 回复 发表于 2020-2-11 19:27
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流亡指引者

发表于 2020-2-11 12:54
千力无论是老头还是女巫,防御如果主要靠护盾,那没有本质的区别。 护盾擅长的都擅长,不擅长的都不擅长 ...

7k血量奉献出来也就顶多3kes,那我天生比你多3Kes还次一等了?这游戏一下能打下3kes的伤害可不多。

而且你这个转伤是千力召唤吗?千力绑定头,半绑定衣服,你难道纯靠军团珠宝转伤?
讨论千力死灵和千力守护的生存,希望拿别的bd出来说事。
如果你从一开始就没在说千力的生存,那么就没意思了。我完全可以说老头蝎子生存吊打死灵任何流派。

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回盾多还不够牛啊,再说还多2k血呢。 这游戏是血没了死而不是盾没了死,血瓶是回血的回不了盾,有的伤害是可以穿盾的。这都玩不明白吗? 一下打3k es的伤害不多的话,老头一出来就是过度防御了,为啥还会死呢? 这  详情 回复 发表于 2020-2-11 19:49
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发表于 2020-2-11 14:22
非要说以护盾作为防御手段,没有区别,那还讨论啥,抛开数量谈效果不是耍流氓吗?护盾能连吃5个技能和连 ...

但是以护盾为主要手段的build确实打不了很多东西,比如矿井,不能回复图,持续伤害图。等等,数值只是一个方面,你伤害越高还越怕反伤呢。 所以说能体验的游戏内容没区别有问题吗? 下矿也不是下高层矿,能打到奥尔应该不算太多要求吧。 开始说低投入现在又说堆数值了。 要说普通内容普通预算,女巫千力生存也够用了,伤害还高一些。其他的一说你又觉得要求太高了。

老头生存高没人有意见,不过你看看大家写build抄作业哪个是以生存高为卖点的。

说实话, 要不是召唤伤害太imba那里轮到老头来蹭热点。

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。。。我怎么觉得你的逻辑一直有点问题,不知道是故意偷换概念还是无意的。。。 “所以说能体验的游戏内容没区别有问题吗”——根本就没有讨论游戏内容的多少,我所有的内容包括一开始,指明的都是同样内容下坦度如  详情 回复 发表于 2020-2-11 23:25
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莫维尔

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感觉这游戏各种东西都很复杂
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