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[BD分享] 火硝地雷,一样大扫四方!摘自精英玩家俱乐部!

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伊泽洛

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该(地雷)技能的优劣 ...
优:
特效够华丽。
不错的理论对单输出。
本质AOE技能,比较不怕纯粹的投射物打击隻数有限的问题。
新版本的地雷消耗奇低 蓝量自施法UCCU ,本来我都不信擩虫戒指增加40%消耗还能用,直到我穿了(确实会加消耗,只是几乎不影响)。

劣:
范围相比同侪冰锥地雷清图还是不太给力,甚至可以看到NINJA有快半数的玩家选择两个技能都装5+连线(此篇并不使用这个方法)。
洗画面,尤其是之后出的虚空帝王。
个人并没有买,但可以看一下虚空帝王火屑地雷的[本事]。
火属性,可能间接导致装备不好脱手(?)。
劣质熔打,伤害多少需要缓衝。
吵应该不算缺点

技能機制 ...
先來說說地雷本身:
地雷在3.8除了可以扔,也變成了使用後會變成魔力保留的傷害+光環技能,扔出去會保留,引爆時解除保留。
很連貫的操作了話,其實跟消耗沒什麼區別,不用想太多。
而且如前面所述消耗變低了,至少以比較健康的MOM體質配合新藍藥來說,不太可能會在技能上出現消耗問題。
另外只要引爆一次就可以把序列內所有地雷都引爆,就算手動引爆其實也比先前的地雷省一點心力 但其實還是會不自主的狂點引爆扭
連點不會中斷序列,所以不用擔心多按一下會"重整"序列的問題。
因為樓主的個人因素這邊就不討論AHK的事情了,這方面我也完全不了解。
還有既然是光環,地雷之間會有專屬的光環特效以及連爆效果。
不過可以自定義技能的高爆/連爆地雷各是只有光環/連爆效果。

之後當然也得談一下這個"劣質熔打",這個地雷有兩種傷害判定以及三種範圍:
傷害來說:
1.爆炸本身那一下的判定,屬於純AOE。
2.投射物落地的判定,屬於投射物及AOE複合,類似熔打的球,可以複數擊中也是該技能的特色。
範圍來說:
1.爆炸本身的範圍。
2.投射物可以判定到的半徑上限。
3.投射物落地的範圍。
會特別提出來是因為這三個判定都會受到範圍效果影響

火屑地雷的光環效果會根據地雷數量增加火點傷,所以有地雷網的狀況為前提,使用POB計算火焰點傷甚至傷害前至少把"作用中的地雷"調整至5甚至10會比較準確。
*根據官方說詞引爆後光環會殘留一小段時間。


以前的+1武器公式也可以照用,現在因為是+法術點傷所以也不用刻意找武器洞色了。A2:
一開始往右走,打完蠍子之後記得拿個飛掠者,當前最強保留技能之一。
盜贼個人選擇留阿莉亞,雖然後期爆傷有點小溢出了,但抗性+魔回在開荒期間都是好東西。
全殺拿天賦也可以,也可以選擇日後換成全殺。
打完蜘蛛可以再拿一些輔助寶石,其中精準破壞、陷阱地雷傷害以及元素集中都是我們可能會用到的技能石。
快速施法給火衝湊3連(3藍),主要是要應付多次火衝的懲罰。
如果你鐵了心要玩火屑,定罪波可以先買著練,但是不急。

A3:
打贏信使格拉維奇並且達到28級後,你可以使用火屑地雷了 這個時候還有時間抉擇,也可以考慮兩個都帶著練 。
當然這個文章說的是火屑地雷,在A3就有機會獲得四連裝備,此時連線為:
火屑+陷地傷害+精準破壞+回去第一章買個機率點燃。(1綠3藍)間。


連爆效果為,額......
传爆序列中之前每 2 个地雷发射一个额外投射物(企鵝)
爆炸序列中每 2 個先前地雷發射 1 個額外投射物(台服)
Fires an additional Projectile for every 2 prior Mines in Detonation Sequence(原文)
......其實老實說我也不能從句型上完全明白,直接說實測結論好了。
假設你扔了3個地雷,並且在不補充的情況下引爆:
你的第3個地雷引爆會額外出一個投射物,間接可以理解成"第1顆地雷不在計算內"。
相同條件下,5個地雷就是你的第5個地雷引爆時會額外生兩個投射物。
然後往下循環。

以上是關於機制本身,數值取捨的部分會在技能連線上做文章



− 再來是一些開荒過程,如果已經過開荒期了直接跳過無所謂 ...
A1:
個人不太喜歡初始的閃電地雷,說實在甚至沒有炸彈陷阱好用......
摁死西拉克後個人照著傳統的常規起手式:
低階毒化+炸彈陷阱(起手2綠的小刀接著用,之後換給其他裝備),對著任何劇情Boss預鋪一頓都可以起手造成巨額傷害(甚至秒殺)。
4級拿寒霜爆+猛攻(1綠1藍)
順便要買個衝刺/冰閃,這邊看喜好,個人比較喜歡衝刺一點。
以及串一個秘能波動記得要右鍵+號阻止升級提示(2藍/1綠1藍)。
10級把你前面選的那個位移換烈焰衝刺
有多的通貨記得補上清晰,不管之後怎麼玩建議先練個20級的備用,目前就背在身上當個小藍瓶就好。
還有餘力也記得買個精準,有點藍量之後開個一級的就可以了。
這兩招打到12級後炸彈還是可以留著對王爆發,多連一套冰錐地雷+附加冰+迅整(2綠1藍的裝備)做常規輸出,開始享受清屏的天倫之樂。
不方便拿到2綠1藍了話,2藍1綠也可以,先用附加閃電後過劇情圖中切換成精準破壞也是很好的方法。
寒霜爆可以繼續留著蹭猛攻/對王降抗。

以前的+1武器公式也可以照用,現在因為是+法術點傷所以也不用刻意找武器洞色了。

A2:
一開始往右走,打完蠍子之後記得拿個飛掠者,當前最強保留技能之一。
盜贼個人選擇留阿莉亞,雖然後期爆傷有點小溢出了,但抗性+魔回在開荒期間都是好東西。
全殺拿天賦也可以,也可以選擇日後換成全殺。
打完蜘蛛可以再拿一些輔助寶石,其中精準破壞陷阱地雷傷害以及元素集中都是我們可能會用到的技能石。
快速施法火衝湊3連(3藍),主要是要應付多次火衝的懲罰。
如果你鐵了心要玩火屑定罪波可以先買著練,但是不急。

A3:
打贏信使格拉維奇並且達到28級後,你可以使用火屑地雷 這個時候還有時間抉擇,也可以考慮兩個都帶著練
當然這個文章說的是火屑地雷,在A3就有機會獲得四連裝備,此時連線為:
火屑+陷地傷害+精準破壞+回去第一章買個機率點燃。(1綠3藍)


起手天賦了話大概是這樣繞(不考慮洗點了話)。
可能會想說爆擊是不是點早了,其實地雷的爆擊在天賦上非常容易成型,尤其使用冰錐地雷的狀況下。

昇華方面選擇破壞者 ,那個最髒的就是了
個人起手是點再生(縱火),有點再生過劇情還是比較安逸的。
部分的人會考慮致盲(身在隱中),開荒可以少被小怪捶幾下其實也不錯。
或直接走地雷線(炸彈專家),如果你想要再多點輸出了話,走地雷線了話第二點也不建議直接往後點,最終試煉再把最後的光環效果補上即可,說實在那點提升有限。

A4:
主要要拿岩石魔像受傷釋放以及地雷網,獲得地雷網之後可能需要一些時間適應,當然也可以先用迅整過度一下丟速慢的不快。
不過地雷網的理論收益相當高,甚至你取消後搖導致扔擲量變少都是賺的 建議習慣它
這個時候可以拔掉精準破壞或著拔陷地傷害(如果你有好用的4藍裝備,優先拔陷地)。
機器人此時也能串刺骨來進一步增傷,注意保留(此連法保留為42%)。
途中拔下來的輔助石記得都要帶著稍微練一下。

A5
之後只要裝備整好一些血抗,留意一下地上的武器(雙手杖也好),一路平推不是什麼帶問題。
武器來說短時間技能面板高就換(法術點傷/法術元素%傷等),其他配件來說優先滿足穿裝備用寶石的主屬性以及抗性,抗性都不一定能滿的前提下血量反而是其次了(不過也很重要)。
會廢話/發呆的BOSS預鋪地雷一頓引爆 燒烤 應該都會倒地,如果有餘力記得引爆期間持續扔雷接引爆。
*考慮用冰錐地雷了話記得該章拿個投射物穿透珠寶

A6
如果不考慮圖書館也可以在這邊淨灘後整一套受傷釋放:
受傷時釋放+虛弱(詛咒)+岩石魔像+鐵膚(3紅1藍)
或著短時間湊不出這麼多四連裝了話,過劇情再弄也不遲。

天賦往這個方向發展:


A7-10
這個時候任務會送一些特殊藥水,石英、堅岩、寶鑽都是陪伴到刷圖都會繼續用的(頂多檢瓶新的點個品質)。
A7通關後第二昇華個人選擇致盲,一樣看需求選。
血瓶盡量洗個免流血,50級以上的藍瓶洗"滿魔不會移除藥水效果"給未來做準備。
通A10前如果抗性捉急,也可以先把第三昇華通了。
然後把剩下那點昇華補上,然後最後試煉再考慮地雷線第二點的光環效果。

天賦:

*點出MOM前後,記得開始多找一點魔力來源,包含天賦及裝備,如果短期內魔力太低視情況放棄使用機器人/放棄使用MOM。



− 技能連線部分 ...
主技能跑POB你會在各種情況看到非常多種結果,這邊用個人的模板舉例:
火屑地雷-地雷網-精準破壞-陷阱地雷傷害比較難變化,各種極端狀況下這些輔助寶石皆提供很穩定的收益(當然,如果是極端到使用地雷頭了話,地雷網收益會邊際化)。

如果你因為機器人勾選了"怪物被冰緩",急凍的收益不錯,機器人的追怪能力也有保證,觸發率也有一定保障,但請注意你想丟很遠了話,會失去收益。
集中效應參照前面提到的範圍效果機制,理論上並不會因為範圍變小減少Overlap(多重判定)次數,單體的提升其實很高,但也會導致清圖少那麼點範圍,個人不喜歡連。
你想要一鍵輸出打到底,不喜歡定罪波偷輸出這種花樣了話,記得串上機率點燃並且捨棄元素集中(不然沒有方法點燃)。
由於你的暴傷很容易到500%甚至600%左右都是家常便飯(記得調整"近期引爆地雷:5"),加上該技能的基礎暴率是很微妙的5.5%,其實暴率的收益不低,勾掉寶鑽更是如此,至少以T18來說全程寶鑽不太實際,大體還是看需求。
不推薦多重投射,多投射物收益有,但是這玩意占用輔助寶石是個問題,連誓日都不一定會用的前提多重投射就暫時不考慮了。
還有個有利競爭者獻祭,如果你的裝備幾乎沒有點傷了話這東西排序是滿前面的,不過以最後昇華的地雷光環效果為前提這東西很難往前排,會被拉到前面恆常是你的地雷放置數量忘了調整,記得如果要用獻祭,請不要用元素集中
如果沒有什麼特殊狀況+有偷機率點燃的手段,照常串元素集中即可。
火焰穿透可選,取決於你的穿抗能力夠不夠。
如果你衣服/武器上的紅槽洗不掉,啟迪也是個好選項(跟精準/暴率比了話),配合地雷網可以直接滿層,就是有時候會抽風,沒引導技能用啟迪這麼順手。
個人的連法為:火屑地雷-地雷網-元素集中-精準破壞-陷阱地雷傷害-暴率(5藍1綠)
此連法比較沒有什麼額外的顧慮。

前面提到了定罪波,如果想靠定罪波爆發輸出:
定罪波-高爆地雷-機率點燃-充能地雷
定罪波地雷化有個好處,你先丟定罪地雷之後丟主輸出地雷,引爆後會先引爆定罪波,可以簡化不少操作。
預鋪來說多丟幾個會比較保險,就當偷綠球!

火焰衝鋒-快速施法-秘能波動(低等級,保證你一次火衝可以觸發為前提)
位移技能,這版本的煙霧地雷在位移上也很強勢,且在今天的3.8.1改版中優化了一點,不過個人不喜歡在位移上操作也這麼亂,所以還是選擇火衝
如果沒用過可以用看看,效果挺有趣的。
*煙霧地雷跟火衝共用充能

受傷時釋放-虛弱(詛咒)-岩石魔像-鐵膚
地雷體系沒什麼方便上咒的手段,所以直接受施虛弱。

瓦爾正火-持續時間延長-效能
爭取輸出用,就算裝備好起來忘了開火也能火烤守護者,但守塔BOSS的強度還是有瓦火的表現空間。

飛掠者/機器人(-刺骨-炎軍)
會打個括號,是因為我把機器人連在擩蟲上了。
如果不考慮MOM,或著覺得頂著42%保留沒什麼為前提,多連個刺骨收益不錯。
既然我們是火焰傷害,就算選了爆破專家昇華,炎軍其實也不在考慮範圍了,徒增保留,如果用其他地雷另外說。

清晰 精準
剩下的光環使用,其實目前個人並不開清晰了 ,藍藥強無敵!
如果考慮配合看守眼,還是可以開個低級的就是。
精準弄個一級的即可。



− 配件 ...
先來提最好弄的藥水:
魯米靈藥:不考慮雙閃,這玩意就有喝的必要了。
我們的元素異常抗性管夠,所以堅岩可以考慮傳說藥,護甲增加的詞綴留給其他藥劑。
剩下就是血瓶、寶鑽、藍瓶、石英。
血瓶要抗流血,其他主要取護甲%、抗咒即可。
一點護甲扛扛小怪到是可以接受 雖然很難上萬 ,但還是扛不住大傷害以及卡頓Present等狀況 有什麼能扛Present的流派快介紹給我瞧瞧
個人多弄了個跑速後綴,感覺藥位略吃緊就沒用水銀了,抗凍也可以,為什麼沒抗凍在天賦方面會說明。
考慮雙閃(雙躲避)了話堅岩的位子換成翠玉或著輸出向藥水(如女王水)。
藍瓶記得要有"滿魔不中斷"的前綴。
有個不知道是不是BUG的狀況,連拍這種詞綴的藍藥他會依序回復,也就是不考慮解狀態的情況下其實可以開場把藍藥吃光,他會依序回復。

之後是武器:
剛過完劇情,或著甚至劇情途中可以考慮雙持蚕食之暗(53級可穿),+1火還有40-60%的火傷,比很多地上的金裝強了,而且是點金價格的玩意,如果你夠節儉 摳門 甚至可以雙持蠶食打到紅圖。
要注意他會把你的部分火傷變成混傷 副作用 ,所以定罪波暫時會廢掉。

比較中階的武器參考:

除了法術點傷以及法傷暴傷法暴等等(武器上同T位通常法暴比暴傷強),其實現在的武器都給了許多魔力,也是可以取捨的選項。
有一度在過渡期間把魔力堆到2400+,就是這些武器搞的鬼
這邊提一下官方市集的一個用法,如果對於金裝對比感到困惑了話(這個問題在現成品上比較容易出現)。
打開你的POB,然後這麼做:
1.先把自己的角色導入POB,記得穿著目前正在用的裝備。
2.市集的道具左下角有個複製裝備資訊,複製下來。

3.之後點開道具>"自定義"裝備

4.把你剛剛複製的裝備資訊導入進去,就可以模擬換了這把武器的變化了。


如果有點財富,想要多點提升,那你的武器差不多會長這樣:
原諒我不是用40%元素傷害的虛棒

火屬性雖然不能做任何轉傷,20%元附混的收益依舊很高(至少比+1火焰高)
之後根據簡單的POB計算,得到前綴火點傷/法混複合,後綴多工藝法術暴率+地雷投擲速度應當是最好的選擇。
考慮脫手了話地雷投擲速度換暴傷或專注雙倍,我不喜歡脫手裝備所以就選最好的。
如果有幸在製作過程弄出其他的T1當然更好了。
*需要85物等以上的星空魔杖、權杖才有低機率出現該混沌詞綴的T1階級。

考慮長杖了話最主要是取+3火焰寶石。
考慮盾了話,盾也能找到+1火。

武器差不多談完了,之後是戒指:
個人使用心靈昇華,所以擩蟲算是一個不錯的配件。
機器人的收益在沒有看守眼為前提高於憤怒及奮銳,不用嫌少15%很浪費。
戒指的屬性換巨額的藍量個人覺得還是相對划算的,在藍高起來之後更是如此。
當然如果是孤狼模式(SSF)或著各種情況弄不出擩蟲為前提還是按部就班(不開/找更多魔力等方法)比較穩妥。

項鍊可以補一些主屬性,通常會缺力量,剩下就是血藍暴傷抗。
上油的部分,除了大血點之外,推薦"毀滅裝置"(貴族ES圈右方)。
這個點的位置較遠,但單大點給的收益很高,給予了難以獲得的投擲速度詞綴之外還有軟減傷,相對實惠。

新的地雷偷取手暫時沒用,但個人抗性相對捉急,暫時就不考慮了。
金裝手了話,不論是點燃增點傷、冰緩易傷或感電暴率都是可以選擇的詞綴。

個人用的冰緩易傷手,主要看上有混抗跟主屬性。
或著也有用塑界手慢投+陷地傷害來玩冰錐+火屑雙技能的套路,也是實際且可行的做法。

頭盔最終目標當然是+2火屑投射物的附魔,雖然收益沒有龍捲+2、以前的彈幕+2這麼可觀,不過至少也比40%inc提升來得多。

然後上血+火化石,找-9%火抗以及夠用的血量就能穿了 ,通常還會送你再生,棒

剩下的配件了話,找血抗就差不多了,腰帶有點追求也能考慮塑界/長老基底的回復速度增加。


如果是金6L衣服,且不是用雙閃了話,這個血附盾的詞綴提升不錯,可以把自己的有效血撐得很胖,很推薦用。
剩下什麼範圍甲,跟考慮貧血的大CI也是很大眾的選擇,個人目前正在連大CI,如果有幸成型也會在此篇寫一套貧血的配置。



− 天賦/昇華 ...

93等天賦,之後就是補魔力的槽跟把暴傷補出來就差不多完事了。
可以看到這邊不是出雙閃的,其實出了也沒什麼問題,只是如果玩法系出雙(單)閃了話其實並不是那麼順便。

特別提一下這個天賦,在破壞者免疫點燃及感電為前提,這個喝藍藥解狀態就只會解除冰凍,算是一個比較軟的解狀態。
也是個人並沒有在藥水詞綴上弄免冰的原因,如果覺得這種拚反應的做法不放心也可以考慮洗個免冰就是 Ziz喜歡在血瓶上免冰

跳躍珠寶,主要是魔力圈。
左邊給予6%法格、15%藍量以及約10-19%的魔力再生速度(取決於魯米水有沒有開)。
右邊給予15%魔力以及有2000藍量時給予高達50%inc的法傷,實惠!
順便補出雙持16%法傷+4%雙持格檔,如果使用長杖這點就換成左邊的5%格檔。
如果有餘力放魔像也可以點出魔像+1多扔一個混沌魔像。

珠寶部分找火焰+元素技能暴傷+任意詞綴即可,魔力也好主屬性也好%INC也可以,有追求就找血量。

昇華部份說實在,陷阱線拔掉5個隨意選4個都差不多,這邊提一點優劣:
1.你一定會點出炸彈專家(地雷線第一點),所以無爭議。
2.縱火可以免疫部分異常之外也給予基礎 雖然被砍過 的再生量。
3.生在隱中偏向於刷圖向,給予一些減傷及致盲特效。
4.不喜歡生在隱中,或著你穿高母(免暈)鞋了話,可以換成爆破專家,提升也不錯,記得要常駐燃燒特效了話要拔元素集中,或著機器人串炎軍。
5.以火屑來說,爆破天才的輸出收益其實跟爆破專家相當,爆破天才還送了個緩速,偶而挺好使的。
個人是放棄爆破專家。



− 影片、角色資訊 ...
[角色資訊
[https://pastebin.com/SwrMhYTb POB
[當然也要有簡單的機體展示,B站,已經審好了。
影片中怒吃3波光炮,還行 其實是操作太差



− 最後談一下貧血好了 ...
很多地雷佬後期都轉星空了,星空的配套也不難理解,就是利用大量元附混+傷害轉化達到高額混沌傷害的效果。
這邊談一個比較少人考慮(也是個人目前正在用)的選項-貧血。

貧血相對的好處:
生存上限高,除了衣服項鍊其他都是金裝,不吃藥勉強扛個塑界炮也是可以的。
解放血藥位,條件允許魔藥都不用。
白拿的免暈(夏屋拉)。
看守眼(三相)可用選擇多。

相對的壞處:
傷害上限相對低,你甚至會覺得大CI瓦+2/+4是CP值很高的提升方式(T18壓2分內甚至1分半不是問題,這個問題會在大後期的礦坑出現)。
起步比星空難,不是一體成形/缺少某些裝備的某個詞綴就會有不少影響。
附魔頭相對難搞,通貨不是問題,重點是要有人賣。
主屬性及抗性難找(除了混抗穩定是正的之外)。

簡單總結了話,如果你的地雷已經考慮轉型,想要轉型後可以相對死得少一點,覺得傷害其實也夠用了話,貧血其實是個還不錯的方向。
當然你喜歡暴力傷害,轉星空也是很好的選擇,個人也玩過星空人,秒秒秒很香!
不過火屑由於無法轉傷,如果考慮星空比較建議用冰/電甚至物理(冰刺)地雷會比較合適,也是個人最後考慮玩貧血的理由。



− 貧血配置參考 ...
最近在看面賴打,有點懶 這邊先用文字來寫好了:
其實就是DAN秘術的地雷魔改版
頭盔
比較嚴格,火屑+2的HUBRIS/領主之環不好找。
物等越高越好,找不到也不用太強求,影響最多盾量的+數字ES物等51以上就有。
之後火化石+ES化石拚,最理想我們可以獲得3ES詞綴、-9%火抗、法格,空一個後綴上地雷投擲速度。
當然這種頭盔夢裡比較好找,量力而為,後期不好提升防禦端的時候再來把頭盔整好就是,盾量夠高(個人容許的底線是300+)就可以。
*起手記得要化石打高品質喔!(能30%就30%)


衣服
大CI,有餘力雙瓦,這東西已經相對便宜了。

腰帶
窮人款選擇瓦抗性/紀律光環效果的凝息。
高配一點考慮星空水晶腰帶+點ES化石,理想要有衣服ES這個詞綴,有回復速度就更好了,破壞者的回復速度挺有用,純ES值相對不太需要考慮,略皮毛。

戒指
神廟詞綴4XES+7-10%ES複合+其他抗性,附魔提早充能(1E),有要訂製(考慮歐克水)可以留單詞綴多大師。

手鞋
黃裝其實就很夠用了,ES量相對無關痛癢的配件,甚至也可以考慮手套雙六連。
因為是黃防具,自行製作一樣建議打Q。
鞋子FM來說抗性穿透/再生/跑速。
配件大概能180-200多ES(鞋子考慮跑速了話)

武器
老樣子 20%元附混多大師,有餘力多個+1。


核心詞綴格檔獲得3%-5%ES,多大師了話建議多上個法格。
理想狀況需要詞綴有12%法格+夠高的ES。
盾給ES體系的盾量/防禦力提升很大,建議還是用。

項鍊
夏屋拉,如果要達到不用藍藥建議塗油出高效爆炸,消耗減不少。

珠寶
核心清晰加盾,沒這個不要轉ES,差異太大。
有餘力多點啥都好,個人目前用清晰精準(爆傷),國際服當初17e入手的。

另一個珠寶是為了配合遲鈍以及上述的法格,不考慮格檔體系可以跳過。
致命驕傲(基洛瓦),放置於EB右邊。
配合魯米水達到近滿的法格以及溢出的物格(天賦上半圈的法格要點出來),再配合盾牌的格檔回盾達到比較安逸的群怪防禦面。



本帖最后于  2020-2-2 04:35 编辑

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参与人数 1崇高石 +20 收起 理由
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伊泽洛

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地雷就是没鼠标宏就不好玩了 手按太累
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德瑞索

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兄弟 简体字他不香吗  繁体字认识是认识  读起来还是有点点点的累

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我也没办法啊!~ 码了及个小时的字! 最后发布时候说敏感词缀 我只好全部复制粘贴过来了  详情 回复 发表于 2020-2-2 14:03
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伊泽洛

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发表于 2020-2-2 10:49
兄弟 简体字他不香吗  繁体字认识是认识  读起来还是有点点点的累

我也没办法啊!~ 码了及个小时的字! 最后发布时候说敏感词缀 我只好全部复制粘贴过来了
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吉尔菲

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大哥字体有点小,看的眼睛累

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我也没办法啊!~ 码了及个小时的字! 最后发布时候说敏感词缀 我只好全部复制粘贴过来了 所以有点小 谅解  详情 回复 发表于 2020-2-2 15:48
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伊泽洛

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发表于 2020-2-2 14:24
大哥字体有点小,看的眼睛累

我也没办法啊!~ 码了及个小时的字! 最后发布时候说敏感词缀 我只好全部复制粘贴过来了  所以有点小 谅解
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伊泽洛

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关于帖子字体小的原因我说下!~码字几个小时发布了,却显示下面情况!只好全部那变复制粘贴来的 所以有点小
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塑型者

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中国台湾的?繁体字
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格拉维奇

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现在20元素额外混沌伤洗不出来了吧

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是的 是我的疏忽 抱歉!~  详情 回复 发表于 2020-2-3 01:18
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伊泽洛

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发表于 2020-2-2 19:05
现在20元素额外混沌伤洗不出来了吧

是的  是我的疏忽 抱歉!~
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派蒂

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感觉有些语句非常不通顺
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显卡在燃烧?
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德瑞索

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圣物之盾

秒的高崇的高
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巨蛛之母

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哈哈哈我怕我卡死
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伊泽洛

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发表于 2020-2-3 15:08
显卡在燃烧?

燃烧吧骚年!~
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显卡在燃烧?
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伊泽洛

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发表于 2020-2-3 22:09
显卡在燃烧?

师弟 你说对了  你的显卡在爆炸!~ 玩的时候小心啊
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布鲁特斯

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费心了,这对我们刚开始玩的新手来说非常实用,火卫是
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流亡指引者

感觉你这是搬运台服的bd而且是好几个版本前的,20混沌伤都在  新势力词缀一个没介绍 ,装备该换下了  有点误导
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