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[吐槽] T19难度降低的同时,价值和爆率也随之骤降

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    不知道最近两天各位同胞们对降了难度的T19有何感受,反正我是感觉到目前T19这个本已经彻底失去意义了。
    首先,我要声明,我不为T19赚钱群体摇旗呐喊,就事论事,我只说这个T19爆率降低、产出价值降低的问题。在这次版本更新之前,T19的产出还算在正常范围内,起码有用的东西还算不少,但更新后随着觉醒石做装备的BUG被修正后,觉醒石无人问津,新势力崇高石也就此被打入冷宫,这赛季推出的新势力装备这个内容基本也就宣告失败。说到这里,我发表下个人意见,我并没觉得之前觉醒石做装备有什么BUG,站在版本角度上,怪物加强,副本难度提高,相应的强力属性装备出现也不是什么不能让人接受的事儿,为什么就被归咎为BUG而被修正呢。做好的装备并未删除,更新后新势力装备制作属性一切随机,直接断了新崇高和觉醒石的使用激情。这是其一,其二,T19掉落强辅技能石,35种强辅技能,更新后T19爆率低至冰点,到现在1个月了,稍微好点的强辅产量极少,卖的极其贵,完全失去了一个技能石物品的作用。T19当前产量绝大多数就是帽子、手套、纯白守望石这种可有可无的物品,这对于3.9版本首推的三大内容(合成怪、T19、新势力)之一的噱头基本毫无意义。目前情况,除合成怪以外,另外两大内容基本以失败告终了。
   最后我声明一点,T19黑云堵门的BUG修复的好,这本身是个BUG,真正的BUG,是个黑云轨迹坐标的错误,这一点修复的好,但是不能矫枉过正,把不该改的瞎改一通。

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塑型者

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做装备太难了,成本过高一般人玩不起
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塑型者

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太沙雕了
八觉醒全是手头
世界上八觉醒已经卖1E50c都没人要了开始
还不如不砍难度呢
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派蒂

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帽子帽子帽子帽子帽子帽子帽子帽子帽子帽子帽子帽子帽子帽子帽子帽子帽子帽子

这破玩意我都够凑一整页仓库的了
唯一的价值就是能卖一个点金

cao
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看似变动挺大,新难度、新BOSS、新辅助宝石、新势力装备、新通货,结果全白扯,新内容因为一个不是BUG的BUG的修复,导致全版本内容宣布失败
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莫维尔

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圣物之盾

装备强度再高也没BOSS可打了
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伊泽洛

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比当年T18简单太多
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德瑞索

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   这个赛季 强辅提升太大。有或者没有,伤害差太多,无形中增加了造价。想玩的爽快点,强辅是最简单的提升手段。
    另外,就是已经做好的装备没有删除,重新做装备都是随机。这个也太……
    AFK了,等下个赛季
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塑型者

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圣物之盾

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黑云追人可不是轨迹错误

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黑云追人这一点本来就没什么设计上的错误,错的是黑云堵门,实际上就是黑云在移动时,以黑云的中心点为坐标,黑云的半径覆盖到了门口,这是个人为的失误,在计算黑云移动时,只考虑到了黑云中心在地图上的坐标移动,  详情 回复 发表于 2020-1-20 13:51
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希拉克

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乐色新版本,乱七八糟的,到现在还没集齐守望石呢。
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可能他的爆率是一样的吧,难度降低 就是通关的人多 分摊了 不过通货确实不值钱了 赛季中期就掉价的厉害

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我感觉可能是有个难度等级的问题,把难度分成了若干等级,就像之前玩单机一样,8难度,1到3难度,降攻击降移速,BOSS的AI降,黑云不动,4-6难度高一点,7、8难度为终极姿态,希鲁斯AI超高,黑云到处跑,伤害调整到峰  详情 回复 发表于 2020-1-20 14:06
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强辅太贵了根本买不起

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贵的也就那么两三个吧。。其他的价格有的比21级的还低。。  详情 回复 发表于 2020-1-20 20:37
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发表于 2020-1-20 12:26
黑云追人可不是轨迹错误

黑云追人这一点本来就没什么设计上的错误,错的是黑云堵门,实际上就是黑云在移动时,以黑云的中心点为坐标,黑云的半径覆盖到了门口,这是个人为的失误,在计算黑云移动时,只考虑到了黑云中心在地图上的坐标移动,而忘了黑云还有个半径,等于把黑云按一个点的大小计算的。但是修正时,本来只需要将门口的坐标加黑云的半径多一点为安全区域设定就完了,结果还把黑云跟踪目标的设定给去掉了,典型的矫枉过正嘛。至于下调难度=下调爆率这一节,就不知道脑洞是怎么大开的了。

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黑云其实就是个无法被选中无敌的怪物,我在b战看一个人的视频,他开挂调视距,这黑云有血条的,但是他仇恨范围低,ai应该只有一个追人,没了,其他的什么都没做,我都想不通这设计这个副本的人一开始没想到这点?  详情 回复 发表于 2020-1-21 14:25
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发表于 2020-1-20 13:02
可能他的爆率是一样的吧,难度降低 就是通关的人多 分摊了 不过通货确实不值钱了 赛季中期就掉价的厉害  ...

我感觉可能是有个难度等级的问题,把难度分成了若干等级,就像之前玩单机一样,8难度,1到3难度,降攻击降移速,BOSS的AI降,黑云不动,4-6难度高一点,7、8难度为终极姿态,希鲁斯AI超高,黑云到处跑,伤害调整到峰值,每个难度对应的爆率不同。这一点从T19本的觉醒等级说明中就能看出来,每提高一个觉醒等级,BOSS的血量增加多少,对应的物品掉落率增加多少。所以估计副本难度与掉落率都是挂钩的,调整黑云堵门时同时调整了副本难度,导致副本掉落在无意间也跟着一起联动调低了,这很可能是个未考虑周全的低级失误。
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格拉维奇

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圣物之盾

上几个版本都没觉得很失败,这版本对于我们这种上班相对时间少的人来说,很失败。开图大部分靠买,贵死人,都放弃了。第一次没到通关就不想玩了

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我也有同感,第一次图都没有开完就感觉肝不动,想A了!可能是老了吧!  详情 回复 发表于 2020-1-25 13:13
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少数人的乐趣普及起来才是好事 这游戏的大部分玩家有谁能做的起觉醒石的装备 想凸显自己牛逼应该去玩传统网游
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库鲁

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更新后当天已经的西路斯出过高阶多重,再后面自己的以及帮朋友打掉的东西不是头就是奶罩(宝石),手为主,是我出了高阶后掉率直线下滑,真的!
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伊泽洛

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综合二十多个主播 只有两个说掉率无变化的 其他都说更新后掉率明显降低
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收入与付出是有比例的
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