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我觉的陷阱最大问题是无法瞄准和一定要对着怪物放。陷阱伤害还有延迟,,导致很多时候打高级图,危险词缀的图,看到怪陷阱刚丢出去,自己就已经死了(神庙一大堆推射怪最佳体验时刻)导致手感非常的差
我也不知道GGG是怎么想的,目前来说陷阱的手感增强还是只限于破坏者升华的连锁反应,隔壁地 磊已经做到所有升华都可以尝试的地步了,陷阱还是需要连锁反应或者就是腰带+2廉价的珠宝组合,,而且,相比于 地 磊 引爆就可以获得各种加成的机制,,陷阱必须被敌方触发才有很多得球以及陷阱衣回血的效果,真的是非常的让人无语,,
本帖最后于 2020-1-19 16:49 编辑
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