- UID
- 137654692
- 精华
- 0
- 经验
- 16031
- 精粹石
- 1140
- 崇高石
- 0
- 原味鸡
- 0
- 欧气
- 23555
- 零食
- 0
- 悬赏币
- 0
- 马格南
- 0
Lv.12
  
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腾讯转型比较成功的几次,第一次开放qq各种业务已经腾讯独有的图标。第二次,举公司之力进军游戏业。第三次,飞信。虽然飞信失败了,但是后面更牛逼的微信,就是在这基础上搞的。第四次,风投。市面上国内外大大小小的有潜力的公司,腾讯都成了大股东。现在腾讯在打造游戏平台和在搞的腾讯动漫,我倒挺想腾讯把这两个搞好。最好之后再和烛龙这类想认真做单机但是没钱的合作,把国产单机搞起来,dnf成功之处在于不花钱也能玩的好,天天有人秀图几个盒子开了钻石增幅,花钱做普雷金团一次翻界武器的大有人在,一个游戏的成功与否,就在于他有没有强大的背景故事,这才是一个游戏能一直创作下去的基石,从创造营收的手段来看,DNF是非常成功的,游戏免费,部分道具收费,光是“玩家不氪金也能体验大部分的游戏内容”这一点就已经在各种同行脱颖而出了,礼节日包更是独树一帜,懂得都懂。 
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