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5楼

楼主 |
发表于 2019-12-19 18:37:48
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只看该作者
第2章
血肉与岩石,诱捕箭, -邪恶投掷,致命异常
回1章拿脆弱、箭雨、击回箭袋
链接调整:
放血-几率出血-邪恶投掷,致命替补 ;诱捕-多投-幻影射手
[血肉与岩石-瘫痪] , 脆弱,当然如果孔色不对,根据实际定。
箭雨-快速攻击 / 电光箭-物理转电
其他捷之类,随意,可有可无。
任务奖励
弓、力量腰带(缺力量、智慧)
第3章 ,4章
图书馆拿 诅咒光环-脆弱
着重找装备的连孔,和高物理弓,白的制作或NPC找。
30-40级,武器在100物理左右,要不然会比较难受。
初步完成:
诱捕-多投-幻影射手 [不要穿透,之前理解错了,只能最后目标被诱捕、这点对清图不友好,无所谓只针对精英] ;箭雨-快速攻击(有击回的情况可以硬抗) ;2个技能搭配清图。
血肉与岩石-瘫痪(贴身游走) , 脆弱-光环或远程手动放,主要应对难缠的情况。也可以放弃瘫痪,用增大范围辅助——脆弱,提高刷图效率 和安全距离。
精英/合成主攻:放血-几率出血-邪恶投掷-致命异常;
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如果诱捕不是最后目标起作用,可以穿透,直接使用放血作为刷图和主攻是我刚开始的想法,可惜现在只能用箭雨(没有穿透困扰)作为刷图了。
锻铁戒指中有个暗金戒指(-30%攻速,抗性压力不大的话,可以看情况选择),可获得狂怒球,或者使用狂怒技能(已经没有冷却时间),或用鲜血狂怒。不用球影响也不大。
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偏流血后
取消 魔力点和投射物点 4点天赋
==========12.24=======================
测试了分列箭-穿透;龙卷-多投。相对于箭雨的多击中,这两个技能基础伤害更高。
我开始偏向于分列箭,投射距离远,刷图速度稍快;
龙卷可以打到转角,可惜附属投射物需要投射物速度加成,范围才够用,鼠标指向点也麻烦点。
箭雨则容易跑到怪堆了,攻击相对滞后,但是可以多连一个辅助(没有穿透、多投困扰)。
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装备方面很多可用的,老装备的爆伤、以及新势力装备(自己研究,以后放出),每个阶段都有可以提升的方式。
加点方面:后面开始侧重各种能加到的血量和各种防御方式,要不然很难不被秒,特别是各种疯狂的投射物,基本很难抵御,走位很重要,标配位移:冲刺。
本帖最后于 2019-12-24 18:11 编辑
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