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3.9弓技能增强方式,简单粗暴!

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库鲁

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    Ice Shot
  • No longer leaves Chilled Ground on impact.
  • Now deals 130% of base damage at gem level 1 (from 120%), up to 174% at gem level 20 (from 147%).
  • Now Chills enemies as though dealing 100% more Damage at gem level 1, up to 195% at gem level 20.
  • Now gains increased effect of Chill as the gem levels, up to 19% at gem level 20.


  • Lightning Arrow

  • Now deals 110% of base damage at gem level 1 (from 100%), up to 134% at gem level 20 (from 119%).
    • Now Shocks enemies as though dealing 100% more damage at gem level 1, up to 195% at gem level 20.
    • Now gains increased effect of Shock as the gem levels, up to 29% at gem level 20.
    • Now gains 1% chance to Shock and 0.5% increased effect of Shock per 1% gem quality (previously gained 1% chance to Shock per 1% gem quality).


Rain of Arrows
  • Now deals 48% of base damage at gem level 1 (from 40%), up to 60% at gem level 20 (from 50%).


我们考虑了很久......直接调整数值就好!

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简单粗暴不烧脑
ggg说了,让咱们省点脑细胞、费点肝细胞,挺好的
哈哈
认识我头像的,都是同路人~~
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塑型者

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开始跟暗黑三一样  史诗贾玲
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多米诺斯

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果然是简单粗爆呀
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数值改动。。看看实际效果吧
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英语不好,看的一片鸟语花香,一脸懵逼
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从先驱赛季玩过来,始终关心生存机制的变化,可惜始终都没大动,出了ES流,双闪,格挡能上台面

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目前的poe底子在这里,改的话牵一发动全身(官方关于防御面的答复大概可以这么理解),防御层面除非到4.0之前ggg提到过的重大改版 才有可能有大的改动。 更大可能是poe2(4.0) 防御机制才会重做  详情 回复 发表于 2019-12-13 11:51
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玛拉凯

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发表于 2019-12-12 23:31
从先驱赛季玩过来,始终关心生存机制的变化,可惜始终都没大动,出了ES流,双闪,格挡能上台面 ...

目前的poe底子在这里,改的话牵一发动全身(官方关于防御面的答复大概可以这么理解),防御层面除非到4.0之前ggg提到过的重大改版 才有可能有大的改动。

更大可能是poe2(4.0) 防御机制才会重做
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冈姆

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这,你们都能看懂吗?只有不会英语的吗?

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是的,只有你看不懂  详情 回复 发表于 2019-12-13 18:23
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希拉克

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哈哈哈啊
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冰球
不再离开冰冷的地面。
现在在宝石一级造成130%的基础伤害(从120%),在宝石二十级造成174%的基础伤害(从147%)。
现在冷却敌人,好像在宝石等级1时造成100%的额外伤害,在宝石等级20时造成195%的伤害。
现在随着宝石等级的增加,冷却效果增加,在宝石等级20时增加到19%。


闪电箭

现在在宝石一级造成110%的基础伤害(从100%),在宝石二十级造成134%的基础伤害(从119%)。
现在对敌人造成冲击,如同在宝石等级1时造成100%的额外伤害,在宝石等级20时造成195%的伤害。
现在随着创业板水平的提高,冲击效应增强,在创业板20级时达到29%。
现在每1%宝石质量获得1%电击几率和0.5%增加电击效果(以前每1%宝石质量获得1%电击几率)。


箭如雨下
现在在宝石一级造成48%的基础伤害(40%),在宝石二十级造成60%的基础伤害(50%)。
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巨蛛之母

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所以首发是弓箭无疑了吗
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玛拉凯

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发表于 2019-12-13 13:08
这,你们都能看懂吗?只有不会英语的吗?

是的,只有你看不懂
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