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[这游戏有毒] 论地下城与勇士现在存在的一些问题(2)

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漂流洞穴

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今天我说一下装备的问题
   问题一:5甲不平衡,轻甲强势,其他各有劣势,造成一个现象,所有玩家穿着一样的装备在大团,没有了对比,对比的只能是谁的增幅高,谁的强化高,
   问题二:  装备问题,在95级之前的版本,武器,防具套装,可以说是百花齐放,现在大家只需要2种途径,第一就是直接爆,第二就是一步一步升级,可以说是千篇一律没有新意,
   问题三:装备升级问题,大家都花了很多钱增幅的装备,如果不能继承属性,那真的是会大面积弃坑,所以传承属性是必要的。

给出建议:5甲不平衡的问题,首先5甲不平衡的问题是很好解决的,现在的5甲基础属性基本都差不多,特色不明显,那么我们就增大特色,把5个套装的属性差异建立起来,对应着不同的角色穿着自己合适的套装。

第二就是装备的千篇一律的问题,希望100级的版本里可以回归以前的百花齐放的装备,装备多了,自然就有的研究了,尤其是武器,现在人人都是苍穹武器,没什么可玩的。

第三就是装备升级问题,100级的装备我建议是可以传承红字等属性,但是最好不要直接打材料升级过去,装备还是去刷深渊或者团本爆,但是不要升级了,传承属性是为了不让大家之前打造装备白花钱,不能升级也是增加游戏的可玩性。


最后总结,装备问题是很好解决的,每个装备都有自己的特色最好,套装一有套装的好,散件有散件的强势,这2中要平衡一下,像现在大家的装备都一样,说实话,真的没有意义,那还叫什么玩游戏,最后说一句,装备跨界真的是好费狗眼啊, 我也是抛砖引玉的话题,希望大家踊跃讨论,有什么好的想法大家尽量发不过来,只要咱们的评论量上去,我相信策划会考虑的。
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漂流洞穴

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爆料?

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应该不是爆料吧  详情 回复 发表于 2019-12-6 08:40
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伟大意志

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应该不是爆料吧
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