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像冰刃这种,如果额外目标属于额外触发点才有意义,否则和扩散区别只是主击中的伤害复制,意义不大,刷图无所谓,反正伤害溢出,打boss单体用不上,也没有很多精英集中在一起,除非像暗黑那样可以拉一堆精英集中打。
能适配上额外目标的技能非常少,如果瓦尔闪电打击可以在额外目标上触发多个,这样近战才有搞头。
或者额外击中可以形成额外扩散也是不错的,没有测试过,有没有人测试过?
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经过涂油测试,确实是额外触发点,冰刃、熔打、闪电打击等具体单体目标攻击点的近战技能都会获得一个额外目标触发点,但不接近完美,因为有时近战距离控制得不好,还是不触发额外点。
比较明显的触发额外就是正面攻击,后面触发(不合逻辑的触发=。=),另外近战扩散也是同样从多个额外点触发,这个非常爽,叠加伤害高了很多。
目前瓦尔闪电打击的 电球(在目标身上触发)无效,可能只能复制人物的主动式打击动作,不会出现被动式攻击复制,有点可惜。
奉献之路由于只能出现一个位移点,没有额外触发。
冰霜之锤-扩散具有非常棒的效果,再增加到3个额外效果更佳,打击感很强,屏幕都在震动。
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下赛季油难出,金油的价格要上天。想要3个额外,成本有点高。
等等,咦新词缀,可以在其他部位出现吗?还可以更多额外?
本帖最后于 2019-12-5 11:51 编辑
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