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[热点内容] 思维定势的锅,盘点那些我们一直理解错误的问题

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伟大意志

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人如果先接受了一种理念,很容易养成思维定势,也就是惯性思维。很多内容和设定在自己的脑海中已经算是板上钉钉了,但其实不然,有许多东**家一直认为的都是错误的,而自己却从来没意识到,今天就让我们一起来看看有哪些是我们一直都理解错的。

一、并不是所有职业技能蓄力都加伤害

我们都知道念帝的一些技能需要蓄力才能打出更高的伤害。

但并不是所有需要蓄力的职业都是这样,比如帕拉丁,帕拉丁放技能时的蓄力仅为了触发“天使光翼”的BUFF效果,对技能伤害并没有加成。

二、战法现在已经不能杀队友了,碰到战法在身后不要害怕

应该有许多的玩家都被搞事情的战法杀过吧,每次看到战法在自己身后鬼鬼祟祟的都要吓出一身冷汗,所幸的是目前官方已经修复了因鞭挞队友之后,在拥有超高攻速的前提下能选定队友的设定,这下战法同学再也皮不起来了。

三、并不是所有纯C职业都比34C

现在主流的阵容搭配方式就是2C1C1奶的阵容,但不一定所有的纯C都比辅C的伤害高,就像斩铁剑魂、鬼泣和念帝等辅C职业就要领先部分纯C。有时候1C2C1奶的阵容或许会更好呢!

四、光枪(屠戮之魂)并不自带光属性,他是无属性职业

像光兵、瞎子、暗帝、鬼泣等职业都自带属性攻击,而被称为光枪的“屠戮之魂”却没有自带属性攻击或者属性抗性。屠戮之魂因为其武器是光枪,又与暗枪士做对应,所以玩家们就以光枪来称谓“屠戮之魂”,他本身是无属性职业,可以任意走某一属强,勇士们千万不要认为光枪一定是光属性攻击。

五、并不是冰强最好,目前版本中四种属强都可以走,没有差距

属强的收益是看自身属强减去敌人对应属性抗性来计算的,因为当初安图恩怪物的火属性抗性最高冰属性抗性最低,当初除了光兵、暗帝、鬼泣等这种自带属性攻击的职业外,其他职业走冰强是好的,走火强最弱的,也造成了当初冰强附魔最贵,火强附魔最便宜的局面,许多老玩家也都一直走的冰强也懒得去换。

目前的最高团本,普雷·伊希斯的怪物各属性抗性全部相等,所以现在走什么属强都无所谓。

六、固伤职业是不计算武器上的CD词条的

我们都知道像光剑、太刀都有一定的CD缩减,但这个属性只对百分比职业有效,对固伤职业无效。物理系固伤职业只看力量和独立,法术系固伤职业只看智力和独立,除了速度有可能影响手感外其他不需要考虑。

各位勇士们对这些问题是否认知正确呢?欢迎在下方评论处留言。



转载自DNF助手-七十四号,欢迎原作者在论坛投稿

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既然减CD 不使用与固伤职业 ,为啥 狂战都带太刀 不带钝器,, 钝器多几十点力量呢

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首先是攻速快,虽然现今狂战那点攻速也没什么用。其次是多年来对太刀的情怀之类的。  详情 回复 发表于 2019-10-16 14:18
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发表于 2019-10-16 13:06
既然减CD 不使用与固伤职业 ,为啥 狂战都带太刀 不带钝器,, 钝器多几十点力量呢 ...

首先是攻速快,虽然现今狂战那点攻速也没什么用。其次是多年来对太刀的情怀之类的。
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